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平面设计到底是什么而存在的呢?让我们将这个学科拆解成一些关键的元素来分析。本书既分析了平面设计的传统实践,例如编排样式、标识、广告和书籍设计,同时也检视了最近的新发展,比如可视化音乐、游戏设计、软件设计和交互式设计。本书供平面设计爱好者阅读参考。
要点
什么是平面设计的目标?
存在于此:平面设计中的本土化倾向
交又学科的设计与协作
作为作者、出版者、制作者、策划者与企业家的设计师
为了抗议的设计
可持续性
工艺与复杂性
平面设计为大众服务
具体分析
实验性编排样式
电影字幕
可视化音乐
传播设计
声音设计
游戏设计
公共标识
编辑创意设计
书籍设计
信息设计
交互式设计
识别系统设计
广告
字体设计
写作
软件设计
场景设计
设计师与工作室扫描
Kerr Noble
Vince Frost
COMA
deValence
Martin Woodtli
Clarissa Tossin
Radovan Jenko
barbara says
Base
ORG
Wieden+Kennedy
LUST
Frederic Teschner
Open
John Morgan
附录
参考资料
术语表
致谢
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