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书名 精通Premiere Pro数字电影特效(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 徐桂生//朱丽云
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书以实例为主,由浅入深地介绍了Premiere Pro的应用方法和技术。对于尚未掌握Premiere Pro基本操作的读者,不仅能够从中学会换景效果和过滤特技的正确使用,还可学会综合运用电影特技的表现手法,从而在较短的时间内获得意想不到的收获。对于已有功底的读者,本书是其深究数字电影技术的技术性参考资料,同时在开拓思路和艺术表现力的提高方面也大有帮助。

内容推荐

本书以实例为主,由浅入深地讲解了Premiere Pro的应用方法和技术,内容包括数字电影制作所需的基本概念,Premiere Pro的工作界面与基本操作,Premiere Pro的特性,数字电影的理论、操作技巧、应用效果实例、视频及音频采集与编辑技术等。

本书实例丰富,操作步骤清晰,初学者可通过它迅速掌握数字电影的各种特技制作技术以及综合运用的方法。中、高级用户可通过它提高数字电影的制作水平,开拓思路和提高艺术表现力。

目录

第1章 数字电影制作基础

1.1数字电影的基本概念

1.1.1电影文件的概念

1.1.2Windows视频文件的概念

1.1.3数字电影的一些重要概念

1.2工作界面

1.2.1主窗口

1.2.2Project((项目)窗口

1.2.3Timeline(电影时序)窗口

1.2.4Info(信息)面板

1.2.5Effects(效果)面板

1.2.6EffectControls(效果控制)面板

1.2.7AudioMixer(、混音器)面板

1.2.8History(历史操作记录)面板

1.3PremierePro的新特性

第2章 换景效果分析及应用

2.1换景的工作原理

2.2换景标志的使用

2.3改变换景效果的基本设置

2.4换景效果的其他设置

2.4.1换景导向选择器的使用

2.4.2应用自定义选项

2.5几种特殊的换景效果

2.5.1.ImageMask(图像蒙板)换景效果

2.5.2GradientWipe(渐变抹影)换景效果

2.5.3LuminanceMap(光源映射)换景效果

2.5.4Non—AdditiveDissolve(、图像融解)换景效果

2.5.5Three—D(立体电影)换景效果.

2.5.6Texturize(胶片观看)换景效果

2.6换景效果归纳分析参考示例

2.6.1三维运动换景效果

2.6.2过渡式换景效果

2.6.3定向控制换景效果(Iris系列)

2.6.4图像叠加换景效果

2.6.5剥页式换景效果

2.6.6滑动式换景效果(slide)

2.6.7特殊换景效果

2.6.8伸缩式换景效果

2.6.9抹影式换景效果

2.6.10缩放式换景效果

第3章 片段的重叠效果设计

3.1重叠效果的应用方法概述

3.2片段及重叠片段的概念

3.3重叠效果的调整方法

3.4不同类型重叠效果的特点与用途

3.4.1None(无重叠效果)

3.4.2ChromaKey(色度重叠)

3.4.3RGBDifferenceKey(三基色差分重叠)

3.4.4LumaKey(亮度重叠)

3.4.5AlphaAdjust(Alpha通道调整)

3.4.6ImageMatteKey(:图像蒙板键控)

3.4.7Difference.MatteKey(差异蒙板键控)”

3.4.8BlueScreenKey及GreenScreenKey(蓝色及绿色重叠)

3.4.9MultiplyKey(变暗重叠)

3.4.10ScreenKey(变亮重叠)

3.4.11TrackMatteKey(轨道蒙板重叠)

3.4.12NonRedKey(非红色重叠)

3.4.13GarbageMatte(垃圾蒙板)和RemoveMatte(移除蒙板)

3.5静态片段的重叠效果设计

3.5.1突出目标的定位设计

3.5.2突出背景画面的摄影特技

3.5.3静态图片出动态效果

3.6视频片段重叠效果设计注意事项

3.7按照目标和要求来组织重叠片段

第4章 字幕制作技术

4.1字幕工具的使用

4.2字幕设计器中工具的运用

4.3字幕制作的基本要领

4.3.1建立字幕与原始片段的照应关系

4.3.2将字幕叠加到原始片段中

4.3.3字幕片段常用菜单命令的使用

4.4字幕制作工具使用技巧

4.4.1对象的选取和移动

4.4.2框体工具的使用

4.413对象的调整

4.5综合运用制作工具举例

第5章 特技变换技巧

5.1梦幻想象特技

5.2魂魄离身特技

5.3变脸魔术特技

5.4烈焰燃烧特技

5.5艺术照片特技

5.6动态角标特技

5.6.1素材准备

5.6.2动态角标设计

第6章 静态图像的动态效果设计

6.1波涛滚滚的海面

6.2水波荡漾的海底

第7章 图文资料的无缝滚动拼接

7.1适应画面输出纵横比的无缝滚动拼接

7.2标准纸画面的无缝滚动拼接

7.2.1单一标准纸画面的滚动

7.2.2多页标准纸画面的滚动设计

第8章 翻转换景效果的实现

8.1全屏翻转

8.2定位放大翻转

8.2.1调整素材

8.2.2换景设计

第9章 电影编辑

9.1画中画电影效果的设计

9.1.1换景效果法

9.1.2动作设置法

9.1.3换景与动作设置结合法

9.2宣传片效果设计

9.2.1在AdobePhotoshop中创建素材

9.2.2在AdobePremierePro中进行处理

9.3电脑病毒攻击效果设计

9.3.1准备素材

9.3.2导入素材并设置运动

9.3.3应用过滤并叠加

9.3.4最后处理并输出

9.4视频相册效果设计

9.5条状解说字幕设计

9.6竖拍照片的非变形设计

9.6.1变形满屏效果

9.6.2非变形效果

9.6.3非变形动作设计

第10章 系统重置和视音频采集技术

10.1电影参数设置

10.1.1电影格式预置菜单的选择

10.1.2设置常规信息

10.1.3视频信息设置

10.1.4默认序列设置

10.1.5视频捕获设置

10.2视频压缩技术指标说明

10.2.1数字视频压缩方式

10.2.2Windows视频压缩模块说明

10.3制作VCD光盘方法概述

10.4利用PremierePro创作电影的技术要求

10.4.1数字电影创作基本硬件的选择

10.4.2采集卡对计算机性能的要求

10.4.3视频采集卡参数设置

10.4.4视频捕获操作

10.5系统自定义设置

10.5.1历史记录恢复次数与自动保存功能调整

10.5.2常规项目的设置

10.5.3静态图片的延时

10.6声卡的作用与视频采集卡的连接

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更新时间:2025/3/29 19:42:42