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书名 无师自通--Flash动画制作篇(附光盘)
分类 教育考试-考试-计算机类
作者 时代科技
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书紧紧围绕如何快速学习和实际应用Flash软件这个目的,通过一组实例向读者介绍Flash MX 2004的基本功能、实际应用和操作技巧。全书共7章,并附带一张精彩的多媒体教学光盘,它以轻松活泼的形式向读者介绍Flash的基础知识,并展示书中主要实例的制作过程。

本书写法新颖、实例精彩、语言生动,特别适合动画设计、网页设计人员,以及广大美术和电脑爱好者阅读。

内容推荐

众所周知,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而学习软件的目的是“应用”。因此,本书紧紧围绕如何快速学习和实际应用Flash软件这个目的,通过一组实例向读者介绍Flash MX 2004的基本功能、实际应用和操作技巧。

全书共7章,第1章介绍卡通绘画基础知识,这主要是为那些没有学过美术的读者准备的。第2章至第7章分别介绍了Flash动画制作基本常识,绘画方法与技巧,动画制作技巧,声音和图像的运用以及动作脚本的使用等,并且每章都给出了一个综合实例。

本书附带一张精彩的多媒体教学光盘,它以轻松活泼的形式向读者介绍Flash的基础知识,并展示书中主要实例的制作过程。同时,光盘中还包含了书中制作的全部实例结果和使用的全部素材,以便读者更好地学习。

本书写法新颖、实例精彩、语言生动,特别适合动画设计、网页设计人员,以及广大美术和电脑爱好者阅读。

目录

第1章 卡通绘画基础

 1.1卡通人物的画法

1.1.1人物头部的画法

1.1.2手和脚的画法

1.1.3人体的画法

1.1.4卡通人物的表情

1.1.5卡通人物的动作

1.1.6卡通人物的服饰

 1.2卡通动物的画法

1.2.1兽类的画法

1.2.2禽类的画法

1.2.3鱼类的画法

 1.3雨、闪电和云的画法

1.3.1雨的画法

1.3.2闪电的画法

1.3.3云的画法

 1.4特殊效果的画法

1.4.1画面的明暗处理

1.4.2夸张与变形的画法

第2章 Flash MX 2004入门

 2.1 Flash动画的用途

 2.2 Flash动画制作主界面

 2.3 Flash动画制作流程

2.3.1创建文档

2.3.2保存文档

2.313制作动画

2.3.4测试动画

2.3.5发布动画

 2.4使用帧

2.4.1 帧的类型

2.4.2关于帧一帧动画和补间动画

2.4.3创建关键帧的方法

2.4.4创建扩展帧的方法

2.4.5编辑帧的方法

 2.5使用场景

2.5.1缩放场景视图

2.5.2移动场景视图

 2.6使用图层

2.6.1图层的类型

2.6.2创建图层

2.6.3编辑图层

2.6.4使用图层文件夹

 2.7使用工具箱和“属性”面板

2.7.1使用工具箱

2.7.2使用“属性”面板

 2.8使用元件

2.8.1元件的作用

2.8.2元件的类型

2.8.3新建元件

2.8.4将现有对象转换为元件

2.8.5使用元件

2.8.6修改元件

 2.9创建补间动画

2.9.1创建运动补间动画

2.9.2创建形状补间动画

 2.10综合练习——我要飞

2.10.1 实例效果

2.10.2创作思路

2.10.3创建文档

2.10.4制作动画背景

2.10.5制作飘动的云

2.10.6绘制小鸟

2.10.7布置主场景

2.10.8制作小鸟起飞动作

2.10.9制作小鸟高飞动作

2.10.10制作小鸟摔落动作

2.10.1l制作小鸟伤心的动作

2.10.12制作小鸟张望动作

2.10.13添加声音效果

2.10.14测试并发布动画

 2.11精彩点评

2.11.1不同类型元件的区别

2.11.2操作的撤销、重做和重复

第3章 绘画与编辑工具精讲

……

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更新时间:2025/1/31 20:14:38