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书名 FlashProfessional8动画设计宝典--交互式游戏设计篇(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 陈伟//阿馨娜尔//江洪波//刘淑娜
出版社 中国电力出版社
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简介
编辑推荐

  本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量案例深入讲述了使用

F1ash设计游戏的方法和技巧,内容包括游戏设计的理论知识、Flash中交互动画的制作以及益智类游戏、射击类游戏、动作类游戏、角色扮演类游戏的设计与制作等知识。书中案例均由专业的原画设计人员和动画制作人员共同设汁,游戏剧本掏思独特、画面精美、娱乐性强。

本书还附赠一张光盘,内含书中使用到的素材及案例文件,并用视频教学的方式,演示了几个经典游戏案例的制作过程。

本书实例精美、讲解透彻,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的游戏从业人员和Flash动面爱好者学习使用,同时也可作为礼会相关培训班的理想教材。

内容推荐

本书将会让读者了解游戏制作的全过程,并能亲自动手用Flash制作出好玩的Flash游戏。这也正是我们写这本书的最终目的。

通过本书的学习,读者可精通Flash游戏的制作,并进入游戏制作的行业,从而跻身于高收入群体。本书将以游戏案例的形式进行讲述,理论联系实际,并注重实用性。

拥有了本书,读者就如同获得了通向Flash游戏开发的通行证,只要读者好好学习、融会贯通,就能在未来的游戏职业生涯中受益匪浅。

全书共分8章,前4章主要讲述了Flash游戏的基本理论和基础知识,后面4章则通过一个个具体的游戏案例,为大家展示了Flash的强大功能与独特感受。

本书附赠1CD,内含书中案例所使用的图片和声音素材、案例所输出的电影文件和与案例相配合的高清晰度的多媒体教学演示。

目录

前言

第1章 FIash游戏概述

1.1游戏发展简史

1.2国内游戏行业概况

1.3 Flash游戏的种类

1.4 FIash游戏制作的流程及基本要素

1.4.1 Flash游戏制作的流程

1.4.2 Flash游戏制作的基本要素

1.5游戏业的前景展望

2.1关于游戏动画

2.1.1循环和序列

2.1.2美工的准备工作

2.1.3软件包

2.1.4镜像

2.1.5完成制作Flash动画所必须的工作

2.2Flash游戏动画案例解析

2.2.1攻击

2.2.2流血

2.2.3行走

2.2.4坠落

2.2.5破碎

2.2.6飘动的烟

2.2.7水花四溅

2.2.8流水

2.2.9跳动的火苗

2.2.10按钮动画

2.2.11变幻的五星

2.3 Flas骑游戏动画的制作技巧

第3章 Flash游戏中的Action

3.1 关于ActionScript

3.2 Flash Professional 8 ActiorIScript语言基础

3.2.1 ActionScrlpt 2.0与ActionScript 1.O的对比

3.2.2变量

3.2.3追踪(trace)

3.2.4相对路径与对象

3.2.5注释

……

第4章 Flash游戏素材的制作

第5章 益智类游戏:同种相溶

第6章 射击类游戏:攻占乌龙镇

第7章 动作类游戏:山丘赛车赛

第8章 角色扮演类游戏:神奇传说——阿拉伯神灯

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 2:34:47