AutoCAD 2006中文版是AutoCAD系列软件中的新版本,它是以设计为中心,为多用户合作提供了便捷的工具与规范的标准,以及方便的管理功能。它在性能和功能两方面都有较大的增强和改善,新增了图纸集管理器、表格等选项,并增强了图层管理器功能。本书思路新颖、图文并茂,读者对象主要是高职高专的学生,也可作为各种培训班学生AutoCAD基础课程的首选学习用书,同时也可作为各类用户的参考用书。
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书名 | 新编中文AutoCAD2006基础教程(21世纪高职高专计算机课程规划教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 郭秦 |
出版社 | 西北工业大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 AutoCAD 2006中文版是AutoCAD系列软件中的新版本,它是以设计为中心,为多用户合作提供了便捷的工具与规范的标准,以及方便的管理功能。它在性能和功能两方面都有较大的增强和改善,新增了图纸集管理器、表格等选项,并增强了图层管理器功能。本书思路新颖、图文并茂,读者对象主要是高职高专的学生,也可作为各种培训班学生AutoCAD基础课程的首选学习用书,同时也可作为各类用户的参考用书。 内容推荐 本书为面向21世纪高职高专计算机课程规划教材,强调理论与实践相结合,充分体现了高职高专教育的特色,突出了实用性。书中主要介绍了中文AumCAD 2006的绘图基础、基本操作、各种绘制与编辑工具的使用方法、二维图形和三维图形的绘制技巧、文字与表格的创建方法、控制图形的显示方法以及图层的管理方法等。书中配有大量生动典型的实例以及习题,并附有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,这将使读者在学习、使用中文AutoCAD 2006的过程中更加得心应手,做到学以致用。 本书为高职高专计算机基础课程的规划教材,可作为各种培训班的培训教材,也可供广大AutoCAD爱好者自学参考。 目录 第一章 AutoeAD、绘图基础 第一节 AutoCAD的基本功能 一、绘制与编辑图形 二、标注尺寸 三、渲染与着色 四、输出与打印 第二节 AutocAD 2006的新增功能 一、命令增强功能 二、标注增强功能 三、动态块 四、动态输入 五、在表格中使用公式 六、新工具 第三节 AutoCAD的工作界面 一、标题栏 二、菜单栏 三、工具栏 四、绘图窗口 五、命令栏 六、状态栏 第四节 AutoCAD的基本操作 一、新建图形文件 二、打开图形文件 三、保存图形文件 四、命令执行方法 第五节 绘图环境设置 一、参数设置 二、单位设置 三、绘图界限设置 习题一 第二章 绘制二维图形 第一节 二维图形的绘制方法 第二节 绘制点 一、绘制单点 二、绘制多点 三、绘制定数等分点 四、绘制定距等分点 第三节 绘制线 一、直线 二、多段线 三、构造线 四、射线 五、多线 六、样条曲线 七、修订云线 第四节 矩形和正多边形 一、矩形 二、正多边形 第五节 绘制圆与圆弧 一、圆 二、圆弧 第六节 绘制椭圆和椭圆弧 一、椭圆 二、椭圆弧 习题二 第三章 精确绘制图形 第一节 使用坐标系 一、AutoCAD 2006的坐标系统 二、点坐标的输入方法 三、控制坐标的显示 四、用户坐标系的使用方法 第二节 使用捕捉、栅格和正交 一、设置栅格与捕捉 二、栅格捕捉 三、正交功能 第三节 使用对象捕捉 第四节 使用自动追踪 一、极轴追踪 二、对象追踪 习题三 第四章 编辑二维图形 第一节 编辑多线 一、设置多线样式 二、编辑多线 第二节 编辑多段线 第三节 编辑样条曲线 第四节 徒手绘制图形 第五节 创建区域覆盖 习题四 第五章 编辑图形对象 第一节 选择对象 一、直接点取法创建选择集 二、使用选项法创建选择集 三、快速构造选择集 第二节 删除和恢复对象 一、删除对象 二、恢复已删除的对象 第三节 改变对象位置 一、移动对象 二、旋转对象 第四节 复制对象 一、直接复制对象 二、镜像复制对象 三、偏移复制对象 四、阵列复制对象 第五节 修改对象 一、修剪 二、延伸 三、缩放 四、拉伸 五、拉长 六、打断 第六节 倒角和圆角 一、倒角 二、圆角 第七节 夹点编辑 一、控制夹点显示 二、使用夹点编辑对象 习题五 第六章 使用文字与表格 第一节设置文字样式 一、设置样式名 二、设置字体 三、设置文字效果 第二节 创建与编辑文字 一、创建单行文字 二、创建多行文字 三、输入特殊字符 四、编辑文字 第三节 创建表样式 一、新建表样式 二、设置表榉式参数 第四节 创建与编辑表 一、创建表 二、编辑表 三、圆柱体 四、圆锥体 五、楔体 六、圆环体 第二节 通过二维对象绘制实体 第二节 使用命名视图 第三节 使用鸟瞰视图和平铺视口 一、鸟瞰视图 二、平铺视口 第八章 创建与管理图层 第一节 创建和设置图层 一、创建新图层 二、设置图层颜色 三、设置图层线型 四、设置图层线宽 第二节 管理图层 一、图层特性管理器 二、“图层”工具栏 三、“对象特性”工具栏 第三节 使用图层绘图 习题八 第九章 标注图形尺寸 第一节 尺寸标注基础 一、尺寸标注规则 二、尺寸标注的组成 第二节 创建与设置标注样式 一、创建标注样式 二、设置尺寸标注 第三节 标注尺寸 一、线性标注 二、对齐标注 三、角度标注 四、基线标注 五、连续标注 六、半径标注 七、直径标注 八、形位公差标注 九、弧长标注 十、折弯标注 第四节 尺寸标注的编辑 一、使用dimedit命令编辑尺寸标注 二、使用dimtedit命令编辑尺寸标注 习题九 第十章 绘制基本三维对象 第一节 三维坐标系 一、柱面坐标 二、球面坐标 第二节 设置视点 一、创建视点 二、视点预置 三、标准视点 第三节 观察三维图形 一、视图动态显示 二、消隐与着色 第四节 绘制简单三维对象 一、绘制三维多段线 二、绘制三维样条曲线 三、绘制三维网格 第五节 绘制基本三维曲面 一、旋转曲面 二、平移曲面 三、直纹曲面 四、边界曲面 第六节 绘制特殊三维曲面 习题十 第十一章 绘制三维实体 第一节 绘制基本实体对象 一、长方体 二、球体 三、圆柱体 四、圆锥体 五、楔体 六、圆环体 第二节 通过二维对象绘制实体 一、拉伸实体 二、旋转实体 第三节 与实体有关的系统变量 一、ISOLINES变量 二、FACETRESS变量 三、DISPSILH变量 第四节 布尔运算 一、并集运算 二、差集运算 三、交集运算 四、干涉运算 习题十一 第十二章 编辑与渲染三维对象 第一节 在三维空间中编辑对象 一、三维阵列 二、三维镜像 三、三维旋转 四、对齐 第二节 编辑三维实体对象 一、对三维实体面的编辑 二、对三维实体边的编辑 三、对三维实体体的编辑 四、倒角和圆角 第三节 标注三维对象的尺寸 第四节 渲染三维对象 一、设置场景 二、设置材质 三、设置光源 四、渲染 习题十二 第十三章 使用块、外部参照和设计中心 第一节 创建与插入块 一、创建块 二、插入块 第二节 创建与编辑块属性 一、创建块属性 二、修改属性的定义 三、块属性管理器 第三节 创建与编辑动态块 一、“块编辑器”工具栏 二、“块编写选项板”面板 三、创建动态块 第四节 使用外部参照 一、外部参照与图块 二、附着外部参照 三、管理外部参照 第五节 使用AutoCAD设计中心 习题十三 第十四章 建筑设计类行业应用实例 实例1 楼梯平面图 实例2 经典户型设计 实例3 别墅立面图 实例4 建筑实体模型 第十五章 机械设计类行业应用实例 实例1 机械零件截面图 实例2 轴承架三视图 实例3 手柄基座 实训 实训l 熟悉AutoCAD 2006界面 实训2 绘制简单二维图形 实训3 使用辅助绘图工具绘制图形 实训4 绘制复杂二维图形 实训5 绘制表格与标注文字 实训6 标图形尺寸 实训7 绘制三维实体 实训8 编辑与渲染三维对象 实训9 创建动态块 附录 AutoCAD命令表 |
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