网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 中文版AutoCAD工程制图(2007版高等院校计算机应用技术系列教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 崔晓利//王新平
出版社 清华大学出版社
下载
简介
编辑推荐

本书全面详尽地介绍了利用AutoCAD 2006进行工程制图的方法。全书共分15章,主要内容包括AutoCAD 2006的基本概念与基本操作、绘制与编辑二维图形、图层操作、图形显示控制、精确绘图、填充图案、标注文字、标注尺寸、创建表格、创建块与属性、各种绘图工具、打印图形、三维绘图基本概念与基本操作、创建和编辑三维模型、创建复杂实体模型以及渲染等。本书重点介绍了工程设计中常用的AutoCAD命令与操作,而且有多个综合性的工程制图应用实例。此外,每章还配有习题。习题一般由选择题和上机练习题等组成。选择题有助于读者对所介绍知识的理解与掌握,上机练习题可以提高读者的绘图效率与技能。

本书结构清晰、内容丰富,既可以作为工科院校相关专业的教材,也可以作为从事工程设计工作的专业技术人员的参考书。

内容推荐

本书共分15章,第1章介绍AutoCAD的发展历史及特点;第2章介绍AutoCAD 2006的基本概念与基本操作;第3、4章分别介绍二维绘图和二维编辑功能;第5章介绍图层、线型、线宽及颜色;第6章介绍图形显示控制及常用精确绘图工具;第7章介绍绘制、编辑复杂图形对象等方面的内容;第8章介绍图案填充;第9章介绍文字标注和创建表格;第10章介绍尺寸标注;第11章介绍块与属性的概念与操作;第12章介绍AutoCAD 2006提供的高级工具,例如设计中心、特性选项板、工具选项板、样板文件、图形数据查询及图形打印等;第13章介绍三维绘图基础;第14章介绍创建表面模型、实体模型;第15章介绍三维编辑、创建复杂实体模型及渲染等。

目录

第1章 概述

1.1 AutoCAD发展历史

1.2 AutoCAD 2006的主要功能

1.3 本章小结

1.4 习题

第2章 基本概念与基本操作

2.1 安装、启动AutoCAD 2006

2.1.1 AutoCAD 2006的系统需求

2.1.2 安装、启动AutoCAD 2006

2.2 AutoCAD 2006的工作界面

2.3 AutoCAD命令

2.3.1 执行AutoCAD命令的方式

2.3.2 透明命令 

2.4 图形文件管理

2.4.1 创建新图形

2.4.2 打开图形

2.4.3 保存图形

2.5 确定点

2.5.1 绝对坐标

2.5.2 相对坐标

2.6 绘图基本设置与操作 

2.6.1 设置图形界限

2.6.2 设置绘图单位格式

2.6.3 设置绘图环境

2.6.4 系统变量 

2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换

2.7 帮助

2.8 本章小结

2.9 习题

第3章 绘基本二维图形

3.1 绘线

3.1.1 绘直线

3.1.2 绘射线

3.1.3 绘构造线

3.2 绘矩形和等边多边形

3.2.1 绘矩形

3.2.2 绘等边多边形

3.3 绘曲线

3.3.1 绘圆

3.3.2 绘圆环

3.3.3 绘圆弧

3.3.4 绘椭圆和椭圆弧

3.4 绘点

3.4.1 绘点

3.4.2 设置点的样式与大小

3.4.3 绘定数等分点

3.4.4 绘定距等分点

3.5 本章小结

3.6 习题

第4章 编辑图形

4.1 选择对象

4.1.1 选择对象的方式

4.1.2 去除模式 

4.1.3 选择预览

4.2 删除对象

4.3 移动对象

4.4 复制对象

4.5 旋转对象

4.6 缩放对象

4.7 偏移对象

4.8 镜像对象

4.9 阵列对象

4.10 拉伸对象

4.11 修改对象的长度

4.12 修剪对象

4.13 延伸对象

4.14 对齐对象

4.15 打断对象

4.16 倒角

4.17 创建圆角

4.18 合并

4.19 利用夹点功能编辑图形

4.20 应用实例

4.21 本章小结

4.22 习题

第5章 线型、线宽、颜色及图层

5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念

5.1.1 线型

5.1.2 线宽

5.1.3 颜色

5.1.4 图层

5.2 线型设置

5.3 线宽设置

5.4 颜色设置

5.5 图层管理

5.6 “对象特性”工具栏 108

5.7 应用实例

5.8 本章小结

5.9 习题

第6章 图形显示控制、精确绘图

6.1 图形显示缩放

6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放

6.1.2 快速缩放

6.2 图形显示移动

6.3 栅格捕捉、栅格显示

6.4 正交功能

6.5 对象捕捉

6.6 自动对象捕捉

6.7 极轴追踪

6.8 对象捕捉追踪

6.9 应用实例1

6.10 本章小结

6.11 习题

第7章 绘制、编辑复杂图形对象

7.1 绘制、编辑多段线

7.1.1 绘多段线

7.1.2 编辑多段线

7.2 绘制、编辑样条曲线

7.2.1 绘样条曲线

7.2.2 编辑样条曲线

7.3 绘制、编辑多线

7.3.1 绘多线

7.3.2 定义多线样式

7.3.3 编辑多线

7.4 应用实例

7.5 本章小结

7.6 习题

第8章 填充图案、编辑图案

8.1 填充图案

8.2 编辑图案

8.2.1 利用对话框编辑图案

8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案

8.3 应用实例

8.4 本章小结

8.5 习题

第9章 标注文字、创建表格

9.1 文字样式

9.2 标注文字

9.2.1 用DTEXT命令标注文字

9.2.2 利用在位文字编辑器标注文字

9.3 编辑文字

9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字

9.3.2 同时修改多个文字串的比例

9.4 创建表格及定义表格样式

9.4.1 创建表格

9.4.2 定义表格样式

9.5 应用实例

9.6 本章小结

9.7 习题

第10章 标注尺寸

10.1 基本概念

10.2 尺寸标注样式

10.3 标注尺寸

10.3.1 线性标注

10.3.2 对齐标注

10.3.3 角度标注

10.3.4 直径标注

10.3.5 半径标注

10.3.6 弧长标注

10.3.7 折弯标注

10.3.8 连续标注

10.3.9 基线标注

10.3.10 引线标注

10.3.11 绘圆心标记

10.4 标注尺寸公差与形位公差

10.4.1 标注尺寸公差

10.4.2 标注形位公差

10.5 编辑尺寸

10.5.1 修改尺寸文字

10.5.2 修改尺寸文字的位置

10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸

10.5.4 翻转标注箭头

10.6 应用实例

10.7 本章小结

10.8 习题

第11章 块与属性

11.1 定义块

11.1.1 块的基本概念

11.1.2 定义块的方法

11.1.3 定义外部块

11.2 插入块

11.3 编辑块

11.4 属性

11.4.1 定义属性7

11.4.2 修改属性定义

11.4.3 属性显示控制

11.4.4 利用对话框编辑属性

11.5 应用实例

11.6 本章小结

11.7 习题

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形

12.1 “特性”窗口

12.2 设计中心

12.2.1 设计中心的组成

12.2.2 利用设计中心插入对象

12.3 工具选项板

12.3.1 使用工具选项板

12.3.2 定制工具选项板

12.4 样板文件

12.5 数据查询

12.5.1 查询距离

12.5.2 查询面积

12.5.3 查询点的坐标

12.5.4 列表显示

12.5.5 快速计算

12.6 打印图形

12.6.1 页面设置

12.6.2 打印图形

12.7 应用实例

12.8 本章小结

12.9 习题

第13章 三维绘图基础

13.1 用户坐标系

13.2 视点

13.2.1 设置视点

13.2.2 设置UCS平面视图

13.2.3 利用对话框设置视点

12.2.4 快速设置特殊视点

13.3 视口

13.4 消隐

13.5 绘简单三维对象

13.5.1 三维多段线的绘制与编辑

13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑

13.5.3 绘其他图形

13.6 应用实例

13.7 本章小结

13.8 习题

第14章 创建表面模型、实体模型

14.1 创建表面模型

14.1.1 创建基本表面模型

14.1.2 用3DFACE命令创建三维面

14.1.3 创建旋转曲面

14.1.4 创建平移曲面

14.1.5 创建直纹曲面

14.1.6 创建边界曲面

14.2 创建实体模型

14.2.1 创建长方体

14.2.2 创建楔体

14.2.3 创建球体

14.2.4 创建圆柱体

14.2.5 创建圆锥体

14.2.6 创建圆环体

14.2.7 通过旋转二维对象创建实体

14.2.8 通过拉伸创建实体

14.3 三维实体查询

14.3.1 查询质量特性

14.3.2 实体列表

14.4 应用实例

14.5 本章小结

14.6 习题

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染

15.1 三维编辑

15.1.1 三维旋转

15.1.2 三维镜像

15.1.3 三维阵列

15.1.4 对齐

15.1.5 倒角

15.1.6 创建圆角

15.2 布尔操作

15.2.1 并集操作

15.2.2 差集操作

15.2.3 交集操作

15.3 创建复杂实体模型

15.4 着色与渲染

15.4.1 着色处理

15.4.2 渲染

15.4.3 光源、材质、背景、场景

15.5 应用实例

15.6 本章小结

15.7 习题

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/9 9:06:14