本书为网页设计初学者编写,知识点的组织体现了“入门”与“提高”并重,内容全面,可操作性强。本书分四个部分。第一部分主要介绍网页设计的基础知识,包括常用术语、HTML及VBScript语言。第二部分主要介绍网页编辑工具Dreamweaver MX的使用,包括网页的美化、元素的定位、表单及框架、超链接、CSS样式、行为和时间轴。第三部分主要介绍网页动画制作工具Flash MX的使用,包括动画制作基础、元件与实例、动画的输出与发布。第四部分主要介绍网页图像处理工具Fireworks MX的使用,包括笔触填充和动态效果、层、蒙版及混合模式、切片和热点、按钮和弹出菜单、图像的优化和导出。
本书详细介绍Macromedia公司的Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX这三个网页制作工具的基本操作及使用方法,包括用Dreamweaver MX实现网页设计、美化和管理;用Flash MX实现网页中的动画、声音和交互功能,多媒体编辑功能;用Fireworks MX实现大图的优化和切割、制作按钮和导航条等,为网页制作素材。本书的特点是内容全面,可操作性强。
本书可作为大、中专院校网页设计课程的教材,也适合初、中级网页制作用户和网页制作培训班使用。
第1章 Web概述
1.1 WWW起源
1.2 HTTP和服务器
1.2.1 HTTP及工作原理
1.2.2 WWW服务器
1.3 Web浏览器
1.4 网页设计常用术语
1.4.1 URL
1.4.2 网站
1.4.3 主页
1.4.4 网页
第2章 网页设计基础知识
2.1 超文本标记语言(HTML)
2.1.1 基本结构
2.1.2 文本格式
2.1.3 列表格式
2.1.4 定义超链接
2.1.5 使用图像
2.1.6 定义表格
2.1.7 使用框架
2.1.8 定义表单
2.1.9 其他标记
2.2 脚本语言(VBScript)
2.2.1 VBScript脚本语言概述
2.2.2 VBScript代码基础
2.2.3 VBScript函数
2.2.4 VBScript程序结构
第3章 Dreamweaver MX概述
3.1 认识Dreamweaver MX及熟悉窗口界面
3.1.1 Dreamweaver MX工作区
3.1.2 Dreamweaver MX窗口和面板
3.1.3 Dreamweaver MX视图
3.2 建立站点、创建第一个网页
3.2.1 建立本地站点
3.2.2 管理站点
3.2.3 站点地图使用
3.3 Dreamweaver MX的基本操作
3.3.1 新建网页
3.3.2 保存网页
3.3.3 打开网页和关闭网页
第4章 网页美化
4.1 在网页中添加对象
4.1.1 添加文本
4.1.2 设置文本格式
4.1.3 设置段落格式
4.1.4 插入日期和时间
4.1.5 插入水平线
4.2 设置网页的属性
4.2.1 网页属性设置
4.2.2 页面背景图像或颜色
4.3 图像的插入及编辑
4.3.1 插入图像
4.3.2 图像属性的设置
4.3.3 图像占位符
4.3.4 使用外部图像编辑器
4.4 导航条使用
4.4.1 插入导航条
4.4.2 修改导航条
第5章 网页元素定位
5.1 表格
5.1.1 新建表格
5.1.2 添加表格内容
5.1.3 表格基本操作
5.1.4 表格属性设置
5.2 层
5.2.1 创建层
5.2.2 层的操作
第6章 表单
6.1 创建表单
6.1.1 创建表单
6.1.2 表单属性
6.2 表单对象
6.2.1 认识表单对象
6.2.2 创建文本域
6.2.3 插入选择域
6.2.4 插入列表和菜单
6.2.5 其他表单对象
6.3 表单排版设计
第7章 框架
7.1 创建框架页
7.1.1 创建预定义的框架集
7.1.2 创建和编辑框架集
7.2 设置框架和框架集属性
7.2.1 查看或设置框架属性
7.2.2 框架集属性检查器选项设置
7.3 保存框架
7.3.1 保存框架集文件
7.3.2 保存框架中文档
7.3.3 保存与组框架关联的所有文件
第8章 超链接
8.1 建立超链接
8.1.1 使用插入面板创建超链接
8.1.2 在框架网页中创建超链接
8.1.3 锚点、空链接、E-mail和下载链接
8.2 编辑超链接
8.2.1 查看网站的链接导航
8.2.2 更新超链接
8.2.3 检查超链接
第9章 CSS样式设置及应用
9.1 CSS样式及创建
9.1.1 CSS样式编辑器
9.1.2 创建CSS样式
9.1.3 HTML样式的创建与应用
9.2 使用和编辑自定义CSS样式
9.2.1 编辑CSS样式
9.2.2 编辑样式对话框
9.2.3 使用CSS样式
9.2.4 编辑外部样式表
第10章 行为和时间轴
10.1 Dreamweaver Mx的内置行为及使用
10.1.1 行为和行为面板
10.1.2 行为的基本操作
1O.1.3 使用DreamweaverMX的内置行为
10.2 Dreamweaver MX的时间轴
10.2.1 时间轴的概念
10.2.2 【时间轴】面板
10.2.3 时间轴动画的简单制作
10.2.4 复杂动画的制作
第11章 Flash MX概述及基本操作
11.1 熟悉Flash MX窗口界面
11.1.1 菜单栏及工具栏
11.1.2 工具箱
11.1.3 各种控制面板布局与使用
11.1.4 舞台工作区
11.1.5 场景
11.2 动画文档管理
11.2.1 新建动画文档
11.2.2 设置动画文档属性
11.2.3 保存文档
11.2.4 打开文档
11.2.5 关闭文档
11.3 Flash MX的文本处理
11.3.1 输入与修改文字
11.3.2 文字格式的设置
11.4 创建矢量图形
11.4.1 直线工具
11.4.2 铅笔工具
11.4.3 矩形工具
11.5 编辑及辅助工具
11.5.1 渐变调整工具
11.5.2 墨水瓶工具
11.5.3 油漆桶工具
11.5.4 吸管工具
11.5.5 色彩编辑
11.6 引用外部图像
11.6.1 导入图像
11.6.2 将图像转换为矢量图形
第12章 动画制作基础
12.1 时间轴和帧
12.1.1 【时间轴】面板概述
12.1.2 帧
12.2 逐帧动画
12.3 运动渐变动画
12.3.1 创建运动渐变动画
12.3.2 设置运动渐变属性
12.4 形状渐变动画
12.4.1 形状渐变动画的创建
12.4.2 使用变形提示
12.5 洋葱皮模式
12.5.1 洋葱皮模式
12.5.2 洋葱皮轮廓模式
12.5.3 编辑多帧模式
第13章 元件与实例
13.1 元件库面板
13.2 创建元件及实例
13.2.1 创建图形元件及实例
13.2.2 创建按钮元件及实例
13.2.3 创建影片剪辑元件及实例
13.3 编辑元件
13.4 编辑实例
第14章 高级动画制作
14.1 层概述
14.1.1 层列表
14.1.2 层属性对话框
14.1.3 多层动画制作
14.2 导向层
14.2.1 创建引导层
14.2.2 运动引导层的应用
14.3 遮罩层
14.3.1 创建遮罩层
14.3.2 使用遮罩层
14.4 动画中的音频
14.4.1 音频简介
14.4.2 Flash中的数字音频
14.4.3 添加音频
14.4.4 合并声音到时间轴上
14.4.5 为按钮添加音效
14.5 交互式动画
14.5.1 【动作】面板
14.5.2 基本语法规则及常用语句
14.5.3 事件与动作
14.5.4 创建交互式动画实例
第15章 动画的输出与发布
15.1 动画或图片的导出
15.1.1 输出动画
15.1.2 导出图片
15.2 动画发布
15.2.1 发布动画
15.2.2 文件发布设置
15.2.3 发布预览和发布命令
第16章 Fireworks Mx概述及基本操作
16.1 熟悉Fireworks似工作界面
16.1.1 工具箱
16.1.2 文档窗口、修改工具栏、菜单栏和状态栏
16.1.3 Fireworks MX工作环境的设置
16.2 Fireworks MX文档的基本操作
16.2.1 打开与保存文档
16.2.2 改变文档的显示属性
16.3 使用定位工具
16.4 图形的绘制与编辑
16.4.1 绘制路径、路径属性设置
16.4.2 绘制几何图形、填充属性设置
16.4.3 应用样式填充和应用效果
16.4.4 对象的对齐、排列和组合
16.5 编辑文本
16.5.1 输入文本与文本编辑
16.5.2 文本沿路径排列
16.6 位图图像的基本操作
16.6.1 绘制、绘画和编辑位图对象
16.6.2 修饰位图
16.6.3 调整位图颜色和色调
16.6.4 模糊和锐化位图
第17章 使用笔触填充和动态效果
17.1 笔触
17.1.1 使用笔触
17.1.2 创建自定义笔触
17.1.3 在路径上放置笔触
17.1.4 创建笔触样式
17.2 使用填充美化文档对象
17.2.1 设置绘制工具的填充属性
17.2.2 编辑实心填充
17.2.3 应用渐变和图案填充
17.3 使用动态效果
17.3.1 应用动态效果
17.3.2 编辑动态效果
第18章 层、蒙版及混合模式
18.1 使用层
18.1.1 层的基本操作
18.1.2 层面板
18.2 使用蒙版
18.2.1 矢量蒙版和位图蒙版
18.2.2 创建蒙版
18.2.3 编辑蒙版
18.3 混合模式
第19章 切片和热点
19.1 创建与编辑切片
19.1.1 创建切片对象
19.1.2 查看并显示切片和切片引导线
19.1.3 编辑切片
19.2 导出切片
19.3 热点与图像映射
19.3.1 创建热点
19.3.2 编辑热点
19.3.3 在切片上使用热点
19.3.4 图像映射
第20章 创建按钮和弹出菜单
20.1 按钮的基本编辑
20.1.1 创建简单按钮
20.1.2 编辑按钮
20.1.3 导入按钮元件
20.2 创建弹出式菜单
20.2.1 创建基本弹出菜单
20.2.2 创建基本弹出菜单子菜单
20.2.3 编辑弹出菜单
20.3 导出弹出式菜单
20.4 创建导航栏
第21章 图像的优化和导出
21.1 优化图像文档
21.2 导出Fireworks图像
参考文献