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书名 建筑设计完全手册(附光盘)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 王柯//黄塔进//吴香菊
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

   本书是一本以实例为主的书籍,更注重软件与实际应用的结合,共介绍了AutoCAD 2006、3ds max 8、Lightscape3.2 和PhotoshopCS2四个软件在建筑行业综合应用的方法,详细讲解了怎样使用AutoCAD 2006绘制图纸和制作建筑模型;怎样将模型导入到3ds max 8.0进行编辑和处理;怎样将处理后的模型导入到Lightscape3.2进行渲染;怎样将渲染后的位图在Photoshop CS2中进行处理等。实例内容涉及平面图纸、三位模型和三维动画等,由浅入深,实例制作也较为精美,能够提高读者学习的积极性。

内容推荐

本书是一本以实例为主的软件教程类书籍,主要讲解了AutoCAD 2006、3ds max 8.0、Lightscape3.2和PhotoshopCS24款软件在建筑方面的应用,实例内容包括建筑图纸、建筑模型和效果图等,几乎包含了建筑方面常用的所有类型的作品。

本书从基础理论着手,从最简单的操作方法开始讲解,循序渐进地对这4款软件的相关知识进行讲述,旨在使读者更好地掌握这4款软件的应用。

制作书中实例时所用到的有关文件及实例的最终效果均在随书所附光盘中。

目录

第1章 绘制别墅立面图

1.1绘制前的准备工作

1.2图形的绘制

1.2.1地下室的绘制

1.2.2一层和二层的绘制

1.2.3绘制门窗

1.3设置标注

第2章 绘制三居室平面图

2.1绘制三居室原始结构图

2.1.1绘制前的准备工作

2.1.2绘制图形

2.1.3设置标注

2.2绘制三居室天花板布置图

2_3绘制三居室地面布置图

第3章 创建组合沙发模型

3.1 AutoCAD 2006中的三维建模类型

3.1.1线框建模

3.1.2曲面建模

3.1.3实体建模

3.2创建三维模型前的准备工作

3.2.1编辑视图

3.2.2使用三维动态观察器

3.2.3使用用户坐标系

3.3曲面建模

3.4使用AutoCAD 2006刨建三维模型

3.4.1创建墙体演示模型

3.4.2创建组合沙发模型

第4章 制作居室效果图

4.1创建模型

4.1.1绘制居室平面图

4.1.2创建居室三维模型

4.2视图和光源的设置

4.2.1“渲染”工具栏

4.2.2设置透视图

4.2.3设置光源

4.3设置材质

4.4设置渲染

第5章 制作概念建筑模型

5.1使用AutoCAD 2006创建建筑模型

5.1.1创建前的准备]作

5.1.2创建建筑模型

5.2使用3ds max 8.0编辑模型

5.2.1制作山坡模型

第6章 设置客厅效果图

6.1设置光源

6.2设置材质

6.2.1木材材质的设置

6.2.2织物材质的设置

6.2.3其他材质的设置

第7章 设置博物馆效果图

7.1设置光源

7.1.1设置主光源

7.1.2创建辅助光源

7.2设置材质

7.2.1单一材质的设置

7.2.2设置复合材质

第8章 设置室内设计效果图

8.1浴室效果图

8.1.1导出文件

8.1.2设置场景

8.1.3渲染场景

8.2大厅效果图

8.2.1导出文件

8.2.2设置场景

8.2.3渲染场景

第9章 使用PhOloshop处理效果图

9.1处理浴室效果图

9.1.1处理原始图像

9.1.2添加花瓶

9.2处理大厦效果图

9.2.1处理大厦和背景

9.2.2在效果图中添加对象

随便看

 

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更新时间:2025/2/22 2:29:05