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书名 | Photoshop CS2中文版入门与实战(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 雷波 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书定位于Photoshop初学者,集中讲解了大部分Photoshop的基础功能,并有重点地对这些基础功能中最常用、最实用的部分进行了实例讲解和深入分析。本书通过为初学者讲解、分析Photoshop基础理论,引导初学者进行实战练习的方法,使读者在阅读学习本书后,能够掌握大部分Photoshop基础功能。本书光盘附赠总时近5小时的视频教程,从而大大降低了读者的学习难度,提高了学习效率。 内容推荐 本书定位于Photoshop初学者,集中讲解了大部分Photoshop的基础功能,并有重点地对这些基础功能中最常用、最实用的部分进行了实例讲解和深入分析。本书通过为初学者讲解、分析Photoshop基础理论,引导初学者进行实战练习的方法,使读者在阅读学习本书后,能够掌握大部分Photoshop基础功能。本书光盘附赠总时近5小时的视频教程,从而大大降低了读者的学习难度,提高了学习效率。本书适合于相关院校Photoshop教学,培训班以及自学人员使用。 目录 第1章 了解并掌握基础操作/1 1.1 了解Photoshop应用领域/2 1.1.1 平面设计/2 1.1.2 影像创意/3 1.1.3 艺术文字/3 1.1.4 网页创作/4 1.1.5 室内外效果图后期调整/4 1.1.6 照片修复/5 1.1.7 数码婚纱照片处理/5 1.1.8 插画绘制/6 1.1.9 界面设计/6 1.1.10 Matte Painting/7 1.2 了解Photoshop界面/8 1.2.1 了解Photoshop的界面组成/8 1.2.2 使用菜单/8 1.2.3 使用工具箱/9 1.2.4 使用调板/10 1.3 灵活使用界面新功能/11 1.3.1 按工作类型显示菜单命令/11 1.3.2 显示或隐藏菜单命令/12 1.3.3 突出显示菜单命令/14 1.4 开始工作——创建或编辑文件/15 1.4.1 新建图像/15 1.4.2 打开图像/16 1.5 了解Photoshop的工作方式/16 1.5.1 选择纸张与画笔/16 1.5.2 选择颜色/18 1.5.3 更正失误/19 1.6 优化Photoshop/20 1.6.1 通过字体进行优化/20 1.6.2 通过插件数量进行优化/20 1.6.3 通过减少样式与形状数量优化软件/20 1.6.4 通过暂存盘进行优化/20 1.6.5 设置内存使用量/21 1.7 练习题/21 第2章 基础文件操作/23 2.1 位图图像与矢量图形/24 2.1.1 位图图像/24 2.1.2 矢量图形/25 2.1.3 矢量图形与位图图像的关系/26 2.2 图像的文件格式/27 2.2.1 PSD文件格式/27 2.2.2 JPEG文件格式/27 2.2.3 TIFF文件格式/27 2.2.4 GIF文件格式/28 2.2.5 EPS文件格式/28 2.2.6 PDF文件格式/28 2.3 文件操作/28 2.3.1 创建新文件/28 2.3.2 打开旧文件/29 2.3.3 使用“打开为”命令/29 2.3.4 关闭文件/29 2.3.5 保存文件/29 2.3.6 使用“存储为”命令/30 2.3.7 文件简介/30 2.4 使用Adobe Bridge/30 2.4.1 管理文件/32 2.4.2 批量重命名/32 2.5 图像尺寸及分辨率/33 2.5.1 图像尺寸/33 2.5.2 理解插值/35 2.5.3 图像的分辨率/36 2.6 辅助工具/37 2.6.1 标尺/37 2.6.2 辅助线/38 2.6.3 网格/39 2.7 练习题/39 第3章 选区/41 3.1 了解选区/42 3.1.1 了解选区的重要性/42 3.1.2 认识选区/43 3.2 创建选区/44 3.2.1 创建简单规则的选区/44 3.2.2 创建晕边图像掌握羽化概念/45 3.2.3 创建简单的不规则选区/47 3.2.4 选区的加减交操作/49 3.2.5 掌握复制与粘贴入操作/51 3.3 调整选区/52 3.3.1 移动选区/52 3.3.2 收缩与扩展选区/53 3.3.3 平滑选区/54 3.4 练习题/55 第4章 常用工具/57 4.1 使用画笔绘画/58 4.1.1 选择画笔/58 4.1.2 画笔的基本属性/58 4.1.3 形状动态/60 4.1.4 散布/62 4.1.5 新建画笔/64 4.1.6 储存画笔/65 4.1.7 调入预设画笔/65 4.1.8 复位/删除画笔/65 4.2 使用渐变工具绘画/65 4.2.1 使用渐变填充工具/67 4.2.2 设置渐变工具参数/67 4.2.3 自定义渐变类型/67 4.2.4 创建渐变实例/69 4.2.5 实例——绘制几何体/70 4.3 使用钢笔工具绘画/73 4.3.1 了解路径的基本概念/73 4.3.2 认识钢笔工具组/74 4.3.3 绘制路径/75 4.3.4 编辑路径/76 4.3.5 复制路径/78 4.3.6 变换路径/78 4.3.7 “路径”调板/78 4.3.8 填充路径/81 4.3.9 为路径描边/81 4.4 使用形状工具绘画/82 4.4.1 矩形工具/83 4.4.2 圆角矩形工具/83 4.4.3 椭圆工具/84 4.4.4 多边形工具/85 4.4.5 直线工具/85 4.4.6 自定形状工具/86 4.5 填充绘画/86 4.5.1 基本填充操作/87 4.5.2 自定义图案/87 4.6 描边绘画/88 4.7 修正绘画错误的工具/89 4.7.1 橡皮擦/89 4.7.2 魔术橡皮擦工具/90 4.8 练习题/90 第5章 图像变换修饰/93 5.1 选择合适的素材/94 5.1.1 魔棒工具/94 5.1.2 颜色范围命令/95 5.1.3 用路径进行精确选择/96 5.2 修改素材图像的尺寸或角度/98 5.2.1 缩放/98 5.2.2 旋转/99 5.2.3 透视/100 5.2.4 扭曲/100 5.2.5 自由变换/101 5.2.6 变形/101 5.2.7 旋转与翻转/104 5.2.8 精确进行变换操作/104 5.2.9 对比掌握变换选区/105 5.3 用历史记录控制错误/106 5.3.1 还原及重做命令/106 5.3.2 “历史记录”调板/106 5.3.3 历史记录画笔工具/107 5.3.4 历史记录艺术画笔/108 5.4 弥补素材图像的不足/110 5.4.1 仿制图章工具/110 5.4.2 修复工具/112 5.5 改变素材图像的尺寸/115 5.6 修改画布大小及角度/117 5.6.1 修改画布的尺寸/118 5.6.2 修改画布的方向/119 5.6.3 使用工具裁切及纠偏图像/120 5.7 练习题/122 第6章 图层/123 6.1 什么是图层/124 6.2 了解图层调板/125 6.3 图层的基本操作/125 6.3.1 显示/隐藏图层、图层组或图层效果/125 6.3.2 选择图层/125 6.3.3 改变图层的透明度及填充透明度/127 6.3.4 锁定图层/128 6.3.5 改变图层的顺序/128 6.3.6 新建图层/129 6.3.7 复制与删除图层/129 6.3.8 快速选择透明图层的非透明区域/130 6.4 用图层样式添加特殊效果/130 6.4.1 了解图层样式/131 6.4.2 “内阴影”图层样式/133 6.4.3 “外发光”图层样式/133 6.4.4 “内发光”图层样式/134 6.4.5 “斜面和浮雕”图层样式/134 6.4.6 “渐变叠加”图层样式/135 6.4.7 “描边”图层样式/135 6.4.8 有关图层样式的其他操作/135 6.5 对齐与分布图层/136 6.5.1 链接图层/136 6.5.2 对齐图层/137 6.5.3 分布图层/138 6.6 图层蒙版/138 6.6.1 什么是图层蒙版/138 6.6.2 如何添加图层蒙版/140 6.6.3 图层蒙版的高级应用/141 6.6.4 显示与屏蔽图层蒙版/141 6.6.5 应用图层蒙版/141 6.7 剪贴蒙版/142 6.7.1 什么是剪贴蒙版/142 6.7.2 制作/取消剪贴蒙版/143 6.8 调整图层/143 6.8.1 为什么要使用调整图层/143 6.8.2 添加调整图层/144 6.8.3 修改调整图层/144 6.9 图层的混合模式/145 6.10 图层组及嵌套图层组/147 6.10.1 新建图层组/147 6.10.2 将图层拖入、拖出图层组/147 6.10.3 使用嵌套图层组/148 6.11 合并图层/148 6.11.1 合并所有图层/149 6.11.2 合并下方图层/149 6.11.3 合并所有可见图层/149 6.11.4 合并所有可见链接图层/149 6.11.5 合并组/149 6.11.6 合并若干个不连续的图层/149 6.11.7 合并剪贴蒙版图层/150 6.12 智能对象/150 6.12.1 智能对象/150 6.12.2 创建智能对象/152 6.12.3 编辑智能对象的源文件/152 6.12.4 栅格化智能对象/153 6.13 图层应用实例/153 6.13.1 使用图层样式制作石头雕刻效果/153 6.13.2 使用图层样式制作金边徽章效果/157 6.13.3 使用图层蒙版制作划翔效果/159 6.13.4 使用剪贴蒙版制作手表广告/161 6.13.5 使用混合模式制作电子人/164 6.14 练习题/167 第7章 通道/171 7.1 了解通道/172 7.2 通道调板/172 7.2.1 选择与显示通道/173 7.2.2 复制通道/173 7.2.3 删除通道/174 7.3 了解Alpha通道/174 7.3.1 Alpha通道的使用方法/174 7.3.2 将选区保存为通道/177 7.3.3 将通道作为选区载入/178 7.4 应用实例/179 7.4.1 为图像添加异形艺术边框/179 7.4.2 为图像添加散点边缘/182 7.4.3 选择人物更换背景/184 7.4.4 选择烟或云雾/185 7.5 练习题/187 第8章 滤镜/191 8.1 滤镜分类/192 8.2 内置滤镜的共性/192 8.3 滤镜库/193 8.3.1 添加滤镜层/194 8.3.2 隐藏及删除滤镜层/195 8.4 特殊滤镜/195 8.4.1 消失点/195 8.4.2 抽出/198 8.5 模糊滤镜/201 8.5.1 用“高斯模糊”创建景深效果/201 8.5.2 用“动态模糊”模拟动态对象/201 8.5.3 用“径向模糊”模拟镜头聚焦/202 8.6 锐化滤镜/203 8.6.1 USM 锐化/203 8.6.2 智能锐化/204 8.7 渲染滤镜/205 8.7.1 云彩/205 8.7.2 镜头光晕/205 8.7.3 光照效果/205 8.8 扭曲类滤镜/206 8.8.1 置换/206 8.8.2 极坐标/207 8.8.3 水波/208 8.9 杂点噪音滤镜/208 8.9.1 添加杂色/208 8.9.2 蒙尘与划痕/208 8.9.3 减少杂色/209 8.10 练习题/210 第9章 文字/211 9.1 添加垂直及水平文字/212 9.1.1 为图像添加垂直文字/212 9.1.2 为图像添加水平文字/213 9.1.3 创建文字型选区/213 9.1.4 文字图层的特点/214 9.2 点文字与段落文字/214 9.2.1 输入点文字/214 9.2.2 输入段落文字/215 9.2.3 转换点文字和段落文字/216 9.3 设置文字的基本属性/216 9.3.1 设置字符属性/216 9.3.2 设置段落属性/218 9.4 为文字添加特殊效果/219 9.4.1 扭曲文字/219 9.4.2 沿路径排列文字/220 9.4.3 将文字纳入形状中/222 9.5 文字图层的转换/224 9.5.1 转换为普通图层/224 9.5.2 水平及垂直方向互换/224 9.5.3 转换生成路径/224 9.6 文字应用实例/225 9.6.1 制作字中画效果/225 9.6.2 制作金属效果文字/226 9.6.3 制作联体文字/228 9.7 练习题/233 第10章 调整图像颜色/235 10.1 简单调整图像颜色/236 10.1.1 为图像去色——制作灰调图像/236 10.1.2 反相图像——制作照片负片/236 10.1.3 改变图像对比度提升清晰效果/237 10.1.4 分离图像色调——制作广告化图像/237 10.1.5 改变为黑白图像/238 10.2 图像颜色调整中级技术/239 10.2.1 改变图像的色相——制作发黄老照片/239 10.2.2 为图像映射渐变——制作金粉佳人/240 10.2.3 图像颜色调整的简易方法/242 10.2.4 使用“变化”命令/243 10.2.5 使用“渐变映射”命令/244 10.3 图像颜色调整高级技术/245 10.3.1 使用“色阶”命令调整图像/245 10.3.2 使用“曲线”命令调整图像/249 10.3.3 使用“色相/饱和度”命令调整/252 10.3.4 照片滤镜/254 10.3.5 阴影/高光/256 10.3.6 在两幅图像间匹配颜色/258 10.4 使用工具调整图像局部颜色/260 10.10.1 提亮图像局部/260 10.10.2 加暗图像局部/261 10.10.3 去除红眼/261 10.5 练习题/263 第11章 动作及自动化/265 11.1 掌握动作/266 11.1.1 认识动作调板/266 11.1.2 应用已有动作/266 11.1.3 调入系统默认的动作/267 11.1.4 录制自定义的动作/268 11.1.5 修改已录制完成的动作/268 11.1.6 修改动作的运行状态/269 11.1.7 删除及保存操作/269 11.2 掌握自动化任务/269 11.2.1 自动化批处理/270 11.2.2 Web照片画廊/272 11.2.3 制作全景图像/274 11.2.4 联系表 II/277 11.2.5 其他自动化任务/279 11.3 脚本/279 11.3.1 图像处理器/280 11.3.2 图层复合到PDF/282 11.3.3 将图层导出到文件/283 11.3.4 脚本事件管理器/283 11.3.5 浏览/284 11.4 动作及自动化实例/285 11.4.1 制作Imac广告/285 11.4.2 制作摩托车欣赏网站/287 11.5 练习题/288 第12章 综合实例/289 12.1 书中景/290 12.2 药包装/302 12.3 药包装立体效果/313 12.4 使用混合模式制作海底城市/317 12.5 金属人/320 12.5.1 添加金属元素/320 12.5.2 调色并完成整体效果/327 12.6 图像混合/331 12.6.1 添加并处理图像/331 12.6.2 绘制图形并完成整体效果/337 12.7 生机/340 |
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