本书由国内知名3ds max专家倾力编著。主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个国际级的3ds max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。还针对传统3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像像素渲染失真、内存占用量大等问题,提供了最完美的解决方案。
本书由国内知名3ds max专家倾力编著。主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个国际级的3ds max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。还针对传统3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像像素渲染失真、内存占用量大等问题,提供了最完美的解决方案。
第一章 程序贴图概述
1.1 本苹要点
1.2 3ds max材质编辑基础
1.2.1 3ds rrlax材质分类
1.2.2 3ds rTlax材质参数面板
1.2.3 3ds nqax贴图分类
1.2.4 Metqtal ray扩展材质和贴图
1.3本童总结
第二章 用3ds max程序贴图创建简单的材质
2.1 本章要点
2.1.1色彩
2.1.2国质感
2.1.3物理光学特性
2.1.4灯光照明
2.2创建简单的石头材质
2.3创建简单的金属材质
2.4创建简单的折射材质
2.5创建简单的CD激光材质
2.6创建丝绸材质
2.7创建X射线效果
2.8创建汽车漆质感
2.9创建简单的水面材质
2.10制作不锈钢效果
2.11本章总结
第三章 高级复合程序贴图制作
3.1本章要点
3.2创建破旧金属材质
3.3创建黄金面具
3.4创建真实的石头材质
3.5创建真实的冰块材质
3.6创建真实的地形材质1
3.7创建真实的地形材质2
3.8顶点色贴图
3.9创建熔岩材质
3.10本章总结
第四章 运用程序贴图创建特效材质
4.1本章要点
4.2创建简单天空贴图
4.3运用高光效果制作全景天空
4.4运用2D贴图制作体积云1
4.5运用2D贴图制作体积云2
4.6运用渐变贴图制作3D体积云
4.7烟雾
4.8燃烧
4.9爆炸效果
4.10其他运用
4.11本章总结
第五章 运用程序贴图创建水材质
5.1本章要点
5.2制作清澈的水
5.3制作海洋材质
5.4制作海洋风暴材质
5.5制作清澈的海水
5.6制作海底效果
5.7制作湖水效果
5.8本章总结
第六章 运用程序贴图创建半透明效果
6.1本章要点
6.2运用Translucent Srlader创建基本的SSS效果
6.3运用程序贴图模拟快速的SSS效果
6.4运用灯光模拟快速的SSS效果
6.5运用顶点色模拟陕速的SSS效果
6.6运用Falloff贴图制作动态的SSS效果
6.7制作一个漂亮的半透明材质
6.8使用Raytrace材质创建逼真的冰洞
6.9制作一个中心燃烧的龙珠
6.10制作皮肤效果
6.11本章总结
第七章 NPR材质效果
7.1本章要点
7.2运用程序贴图生成轮廓线
7.3运用程序贴图生成填色效果
7.4 NPR混合着色效果
7.5水彩效果
7.6国画效果
7.7漫画效果
7.8 NPR的树
7.9 Inkn Paint
7.10本章总结
第八章 Mental ray材质
8.1本章要点
8.2 Mental ray使用基础
8.3创建一个简单的Mental ray材质
8.4 Dielectric Shader
8.5 Mental ray置换
8.6体积Shader
8.7 Mental ray SSS Material
8.8 Mental ray SSS physical Material
8.9 Mental ray Translucency材质
8.10 Mental ray Light材质
8.11本章总结