本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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书名 | CorelDRAW12平面设计(附光盘全彩印刷)/非常容易 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 导向科技 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。 内容推荐 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。 目录 第一章 CorelDRAW 12快速浏览 1.1 启动和退出 2 1.1.1 启动CorelDRAW 12 2 1.1.2 退出CorelDRAW 12 3 1.2 认识工作界面 4 1.2.1 工作界面的组成 4 1.2.2 自定义工作界面 6 1.3 基本概念 7 1.3.1 矢量图和位图 7 1.3.2 分辨率 8 1.3.3 色彩模式 9 1.3.4 文件格式 10 1.4 色彩搭配技巧 11 1.4.1 色彩的三要素 11 1.4.2 常用色彩搭配技巧 11 1.5 功能预览 13 1.6 本章练习题 14 第二章 CorelDRAW 12基本操作 2.1 文件基本 操作 16 2.1.1 新建文件 16 2.1.2 保存文件 17 2.1.3 打开文件 18 2.1.4 关闭文件 19 2.1.5 导入文件 19 2.1.6 导出文件 20 2.2 设置页面 21 2.2.1 使用属性栏设置 21 2.2.2 使用“选项”对话框设置 21 2.3 管理页面 23 2.3.1 添加页面 23 2.3.2 删除页面 24 2.3.3 重命名页面 24 2.4 使用辅助工具 25 2.4.1 标尺 25 2.4.2 辅助线 26 2.4.3 网格 27 2.5 视图管理 28 2.5.1 使用缩放工具管理视图 28 2.5.2 按显示模式查看视图 29 2.6 本章练习题 30 第三章 绘制基本图形 3.1 绘制几何图形 34 3.1.1 绘制矩形 34 3.1.2 绘制椭圆 36 3.1.3 绘制多边形 37 3.1.4 绘制螺纹 38 3.1.5 绘制表格 39 3.2 绘制完美形状 40 3.2.1 绘制基本形状 40 3.2.2 绘制箭头形状 41 3.2.3 绘制流程图形状 42 3.2.4 绘制星形形状 43 3.2.5 绘制标注形状 43 3.3 设置图形颜色 45 3.3.1 使用调色板填充图形 45 3.3.2 使用“均匀填充”对话框填充图形 46 3.4 本章练习题 48 第四章 绘制线条 4.1 认识线条 50 4.1.1 线条的组成 50 4.1.2 编辑节点 51 4.2 绘制线条 53 4.2.1 使用手绘工具 53 4.2.2 使用贝塞尔工具 54 4.2.3 使用艺术笔工具 55 4.2.4 使用钢笔工具 59 4.2.5 使用折线工具 60 4.2.6 使用3点曲线工具 60 4.2.7 使用交互式连线工具 61 4.2.8 使用度量工具 62 4.2.9 使用智能绘图工具 64 4.3 本章练习题 65 第五章 操作与管理对象 5.1 对象基本操作 68 5.1.1 选择对象 68 5.1.2 移动对象 70 5.1.3 旋转对象 71 5.1.4 缩放对象 71 5.1.5 倾斜对象 73 5.1.6 镜像变换 73 5.1.7 复制、再制与删除对象 74 5.2 编辑对象 76 5.2.1 使用刻刀工具拆分对象 76 5.2.2 使用橡皮擦工具擦除对象 77 5.2.3 使用涂抹笔刷编辑对象 78 5.2.4 使用粗糙笔刷 79 5.3 撤销与重做 79 5.3.1 撤销操作 79 5.3.2 恢复操作 80 5.3.3 重复操作 80 5.4 本章练习题 81 第六章 填充对象 6.1 使用填充工具 84 6.1.1 均匀填充 84 6.1.2 渐变填充 86 6.1.3 图样填充 90 6.1.4 底纹填充 92 6.1.5 PostScript底纹填充 93 6.2 滴管和颜料桶 94 6.3 交互式填充 95 6.3.1 交互式填充工具 95 6.3.2 使用交互式网状填充工具 96 6.4 本章练习题 97 第七章 编辑对象轮廓 7.1 设置轮廓色 100 7.1.1 使用“轮廓笔”对话框设置轮廓色 101 7.1.2 使用泊坞窗设置轮廓色 101 7.2 轮廓线线端 104 7.2.1 设置轮廓线箭头样式 104 7.2.2 设置轮廓线线端样式 105 7.2.3 自定义箭头样式 106 7.3 线型和线宽 107 7.3.1 设置线型 107 7.3.2 创建书法轮廓和拐角 109 7.3.3 设置线宽 110 7.4 复制和删除 112 7.4.1 复制轮廓属性 112 7.4.2 删除轮廓属性 113 7.5 本章练习题 114 第八章 多个对象的组织 8.1 排列与分布 116 8.1.1 排列对象 116 8.1.2 对齐对象 117 8.1.3 分布对象 118 8.2 群组与结合 119 8.2.1 群组对象 119 8.2.2 解散群组 119 8.2.3 结合对象 120 8.2.4 拆分结合 120 8.3 锁定与解锁 121 8.3.1 锁定对象 121 8.3.2 解锁对象 122 8.4 造形编辑 122 8.4.1 焊接对象 122 8.4.2 修剪对象 123 8.4.3 相交对象 124 8.4.4 简化对象 124 8.4.5 前减后 125 8.4.6 后减前 126 8.5 本章练习题 126 第九章 输入和编辑文本 9.1 输入文本 130 9.1.1 输入美术字文本 130 9.1.2 输入段落文本 131 9.1.3 插入文本符号和图形符号 132 9.1.4 自定义图形符号 133 9.1.5 美术字文本与段落文本间的转换 133 9.2 设置文本格式 134 9.2.1 设置字体和字号 134 9.2.2 设置文本间距 135 9.2.3 设置文本排列方向 136 9.2.4 为文本添加划线 137 9.2.5 设置上标或下标文本 138 9.3 文本与路径 139 9.3.1 将文本转换为曲线 139 9.3.2 使文本适合路径 140 9.3.3 设置内置文本 141 9.3.4 文本绕图 142 9.4 本章练习题 143 第十章 设置矢量图的特殊效果(上) 10.1 交互式调和 146 10.1.1 创建直线调和 146 10.1.2 沿手绘线调和 147 10.1.3 沿路径调和 148 10.1.4 创建复合调和 148 10.1.5 创建彩虹式调和 149 10.1.6 修改调和效果 150 10.2 交互式变形 151 10.2.1 推拉变形 151 10.2.2 拉链变形 152 10.2.3 扭曲变形 152 10.2.4 清除变形效果 153 10.3 交互式封套 154 10.3.1 创建直线封套 154 10.3.2 创建单弧封套 154 10.3.3 创建双弧封套 155 10.3.4 创建非强制封套 156 10.3.5 应用预设封套 156 10.3.6 复制封套 157 10.4 交互式立体化 158 10.4.1 创建立体化效果 158 10.4.2 设置立体化效果的深度和类型 158 10.4.3 设置立体化效果的灭点 159 10.4.4 旋转立体化效果 160 10.4.5 填充立体化对象 161 10.4.6 添加光源 162 10.4.7 设置立体化对象斜角 162 10.5 本章练习题 163 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下) 11.1 交互式轮廓图 166 11.1.1 轮廓化对象 166 11.1.2 修改轮廓图效果 167 11.1.3 保存轮廓图效果 168 11.1.4 预设轮廓图效果 169 11.1.5 拆分和清除轮廓图效果 169 11.1.6 复制轮廓图效果 170 11.2 交互式阴影 170 11.2.1 添加阴影效果 170 11.2.2 编辑阴影效果 171 11.2.3 清除阴影效果 173 11.3 交互式透明 173 11.3.1 创建标准透明效果 173 11.3.2 创建渐变透明效果 174 11.3.3 创建图样透明效果 175 11.3.4 创建底纹透明效果 175 11.4 透视与透镜 176 11.4.1 创建单点透视和两点透视 176 11.4.2 透镜的分类 178 11.4.3 创建透镜效果 178 11.4.4 复制透镜效果 182 11.5 本章练习题 182 第十二章 编辑与处理位图 12.1 位图的转换 186 12.1.1 将矢量图转换为位图 186 12.1.2 转换位图的色彩模式 187 12.2 位图的裁剪 188 12.2.1 用形状工具裁剪位图 188 12.2.2 用图框精确剪裁位图 189 12.3 颜色的调整 190 12.3.1 高反差 190 12.3.2 局部平衡 191 12.3.3 取样/目标平衡 192 12.3.4 调合曲线 193 12.3.5 自动平衡 193 12.3.6 亮度/对比度/强度 194 12.3.7 颜色平衡 194 12.3.8 伽玛值 195 12.3.9 色度/饱和度/光度 196 12.3.10 所选颜色 196 12.3.11 替换颜色 197 12.3.12 取消饱和 198 12.3.13 通道混合器 198 12.4 位图颜色遮罩 199 12.4.1 隐藏位图颜色 199 12.4.2 保存与删除位图颜色遮罩 200 12.5 滤镜特效 200 12.5.1 创建三维效果 200 12.5.2 创建艺术笔触效果 201 12.5.3 创建模糊效果 202 12.5.4 创建相机效果 203 12.5.5 创建颜色转换效果 204 12.5.6 创建轮廓图效果 204 12.5.7 创建创造性效果 205 12.5.8 创建扭曲效果 206 12.5.9 创建杂点效果 207 12.5.10 创建鲜明化效果 207 12.6 本章练习题 208 第十三章 打印与输出文件 13.1 印刷相关知识 212 13.1.1 印前设计工作流程 212 13.1.2 分色和打样 213 13.1.3 纸张类型 214 13.1.4 印刷效果 214 13.2 印前输出准备 215 13.2.1 将文字转换为曲线 215 13.2.2 将色彩转换为CMYK模式 216 13.2.3 设置出血 218 13.3 打印设置 219 13.3.1 设置打印机属性 219 13.3.2 设置打印范围和打印份数 219 13.3.3 设置打印版面 220 13.3.4 打印预览 221 13.4 本章练习题 222 第十四章 综合实例——制作海报 14.1 海报相关知识 224 14.1.1 海报的分类 224 14.1.2 海报的表达形式 224 14.2 案例分析 225 14.2.1 行业分析 225 14.2.2 制作分析 225 14.3 操作步骤 226 14.3.1 标志设计 226 14.3.2 制作海报背景 227 14.3.3 输入海报文字 228 14.4 本章练习题 230 |
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