本书从介绍Phtoshop的基本功能开始,针对动画专业的实际需要,紧密结合动画的制作过程,由浅入深,循序渐进,以实例制作的形式,全面详细地讲解了Photoshop的使用方法。在讲解Photosh软件使用方法的过程中,本书还穿插经典动画片的分析,介绍了很多与动画制作相关的知识和经验,有利于读者在学习软件的过程中拓宽专业知识。随书附带的多媒体教学光盘中包括、全部实例使用的素材、演示实例制作操作过程的视频文件及案例最终效果。
本书从介绍Phtoshop的基本功能开始,针对动画专业的实际需要,紧密结合动画的制作过程,由浅入深,循序渐进,以实例制作的形式,全面详细地讲解了Photoshop的使用方法。在讲解Photosh软件使用方法的过程中,本书还穿插经典动画片的分析,介绍了很多与动画制作相关的知识和经验,有利于读者在学习软件的过程中拓宽专业知识。随书附带的多媒体教学光盘中包括、全部实例使用的素材、演示实例制作操作过程的视频文件及案例最终效果。
本书可作为高等院校动画、艺术设计、多媒体等专业的教材,也可作为社会培训班的基础教材,同时还可以作为动画制作爱好者的自学教材。
第1章 Photoshop CS基础知识
1.1 Photoshop CS与动画
1.1.1 动画的产生
1.1.2 动画新时代
1.1.3 Photoshop CS与动画
1.2 认识Photoshop CS
1.2.1 窗口和界面
1.2.2 基本工具介绍
1.2.3 活动调板介绍
1.3 Photoshop CS基本概念
1.3.1 像素和分辨率
1.3.2 位图和矢量图
1.3.3 颜色模式
1.4 文件的存储
1.4.1 存储命令
1.4.2 常用文件格式
第2章 动画的扫描和上色
2.1 动画的制作过程
2.2 动画线稿的扫描和处理
2.2.1 原稿的分析和扫描设置
2.2.2 动画稿的扫描
2.2.3 动画线稿的处理
2.3 平涂上色
2.3.1 Photoshop CS颜色设定
2.3.2 平涂上色实例
2.4 手绘风格上色
2.4.1 手写输入设备
2.4.2 Photoshop CS画笔设定
2.4.3 手绘上色实例
第3章 图层、通道和蒙版
3.1 图层的应用
3.1.1 动画与图层
3.1.2 图层基础知识
3.1.3 图层样式
3.1.4 图层应用实例
3.2 文字图层
3.2.1 文字制作方法
3.2.2 文字制作实例
3.3 通道和蒙版
3.3.1 编辑通道
3.3.2 快速蒙版和选择区域
第4章 图像色彩调整和滤镜特效
4.1 图像色彩调整
4.1.1 色彩调整原理
4.1.2 色彩调整实例
4.2 滤镜特效
4.2.1 滤镜艺术效果
4.2.2 使用抽出滤镜
第5章 二维动画制作实例
5.1 动画前期制作知识
5.1.1 动画剧本
5.1.2 分镜头
5.1.3 造型设计和场景设计
5.2 制作实例
5.2.1 人物造型设计制作实例
5.2.2 场景气氛设计制作实例
第6章 Photoshop CS综合运用
6.1 Photoshop CS和ImageReady网页动画
6.1.1 ImageReady基本操作
6.1.2 Gif动画制作实例一
6.1.3 Gif动画制作实例二
6.2 Photoshop CS和其他软件的结合使用
6.2.1 矢量编辑软件
6.2.2 视频编辑软件
6.2.3 三维软件