本书从各个角度讲述了Metltal Ray同Maya的结合,讲述了通过Mental Ray来实现各种效果的方法,主要内容如下:Merltal Ray概论,Maya中的相机及其工作原理 ,material shader深入剖析,纹理贴图方式的深入探讨,scanline、ray tracing和全局光照的全面解析,各类光源和体积特效的实现,运动模糊的表现,勾边与卡通特效,几何体替换的高级应用,自定义shader和Phenomena,Meiltal Ray命令速查。书本实例和理论的结合,使读者更快速地转变思路和流程,在短时间内掌握实用的经验和技巧。
本书面向Maya用户编写,系统全面地解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。以制作实例为主,也兼顾必须理解的基础理论,不仅让初学者能在最短的时间内全曲地掌握Mental Ray for Maya的应用,同时还能对渲染场景实施最好的性能控制。本书对于3ds max XSI等整合了mental ray的用户,也有一定的参考价值。
第一章 概论
第二章 相机
第三章 material shader
第四章 纹理
第五章 scanline、ray tracing和全局光照
第六章 光源和体积特效
第七章 运动模糊
第八章 勾边与卡通特效
第九章 几何体替换
第十章 自定义shader和Phenomena,
附录
后记