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书名 Flash经典游戏制作范例导航(附光盘)/范例导航系列丛书
分类 计算机-操作系统
作者 李永
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是由北京四中网校的Flash动画专家,历时半年时间全力打造的一本面向初.中级读者的经典图书。从最简单的动画游戏实例制作开始入手,逐渐深入,直到制作出高级动画游戏实例。本书采用范例带动知识点的方式,循序渐进地指导读者学习,通过简明、精练的语言风格,醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您轻松入门。实现您成为高手的梦想,从这里扬帆启航。

内容推荐

FlashMx2004是一个强大的创作工具,从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,可用它创建高品质的交互式作品。Flash不仅功能强大,而且易于使用。

本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的技术。书中范例的讲解深入、生动、细致。详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash,不仅能达到触类旁通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴参考。

全书精选了18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash Mx 2004的基本操作和脚本编程,深入浅出地对Flash基本功能和脚本编程进行全面细致的讲解。书中每个经典范例中部渗透了非常好的设计思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内增强读者灵活运用Flash的能力,可以开发制作出优秀的交互性动画和小游戏。

本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大用户的自学教程,同时也可作为大专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学参考书。

目录

第1章 蝴蝶飞舞

第2章 可爱宝贝

第3章 写字的飞机

第4章 缩放的精灵

第5章 拼图游戏

5.1 建立实例使用的元件库

5.2建立实例页面

5.3为实例添加脚本语言

第6章 游戏中的数学

6.1建立实例使用的元件库

6.2建立实例页面

6.3为实例添加脚本语言

第7章 制作简单相册

第8章 动态的游戏背景

8.1建立实例使用的元件库

8.2建立实例页面

8.3为实例添加脚本语言

第9章 走迷宫

9.1建立范例使用的元件库

9.2建立范例的页面

9.3在范例中添加程序

第10章 神奇的太空飞虫

10.1建立实例使用的元件库

10.2建立实例页面

1O.3为实例添加脚本语言

……

随便看

 

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更新时间:2025/3/30 2:44:30