本书是一本针对高等学校非计算机专业学生而编写的程序设计语言课程的教材。本教材的主要内容包括:Visual Basic 6.O开发环境、应用程序的结构和开发步骤、数据类型和表达式、程序流程控制、数组、过程与函数、窗体与常用控件、菜单与工具栏设计、图形绘制、ActiveX控件、多窗体程序设计、文件操作、API函数以及ADO数据库编程技术等。本书注重理论与实践相结合,在讲解Visual Basic语言基本概念的同时,还提供了大量的例题、习题和应用程序实例,以利于快速提高学生对各知识点的理解能力、编程水平和编程技巧。
本书是一本针对高等学校非计算机专业学生而编写的程序设计语言课程的教材。本教材的主要内容包括:Visual Basic 6.O开发环境、应用程序的结构和开发步骤、数据类型和表达式、程序流程控制、数组、过程与函数、窗体与常用控件、菜单与工具栏设计、图形绘制、ActiveX控件、多窗体程序设计、文件操作、API函数以及ADO数据库编程技术等。
本书注重理论与实践相结合,在讲解Visual Basic语言基本概念的同时,还提供了大量的例题、习题和应用程序实例,以利于快速提高学生对各知识点的理解能力、编程水平和编程技巧。
本书语言精练、通俗易懂,内容丰富、实用,讲授方法深入浅出、循序渐进,特别适合作为大专院校非计算机专业的教科书,也可作为高职高专、职业教育以及计算机应用、信息管理等技术培训班的教材,还可供程序员和自学者使用。
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic的版本及特点
1.1.1 Visual Basic的版本
1.1.2 Visual Basic的特点
1.2 Visual Basic 6.O集成开发环境
1.2.1 Visual Basic的启动
1.2.2集成开发环境的组成
1.3建立一个简单应用程序
1.3.1 建立一个简单而完整的程序
1.3.2几个基本概念一
1.3.3 Visual Basic应用程序的结构
1.3.4开发应用程序的一般步骤
1.4联机帮助
1.4.1联机帮助的内容
1.4.2联机帮助窗口
1.4.3上下文相关帮助
习题1
第2章 数据类型和表达式
2.1基本数据类型
2.1.1基本数据类型列表
2.1.2基本数据类型说明
2.2标识符
2.2.1什么是标识符
2.2.2标识符的命名规则
2.3常量
2.3.1直接常量
2.3.2符号常量
2.3.3系统常量
2.4变量
2.4.1变量的声明
2.4.2变量的作用域
2.5运算符和表达式
2.5.1运算符
2.5.2表达式
2.6复杂数据类型
2.6.1用户自定义类型
2.6.2枚举类型
习题2
第3章 程序流程控制
3.1顺序结构
3.1.1语句的书写规则
3.1.2赋值语句
3.1.3数据输出方法
3.1.4注释、暂停与程序结束语句
3.2分支结构
3.2.1单行结构条件语句
3.2.2块结构条件语句
3.2.3 IIF函数
3.2.4多分支选择结构语句
3.3循环结构
3.3.1 ForNext循环
3.3.2 WhileWend循环
3.3.3 DoLoop循环
习题3
第4章 数组
4.1数组的声明
4.1.1一维数组的声明
4.1.2二维数组的声明
4.1.3动态数组的声明
4.2关于数组的操作
4.2.1对数组的访问
4.2.2数组的刷新
4.2.3有关数组的函数
4.3控件数组
4.3.1 在界面设计时建立控件数组
4.3.2在运行时建立控件数组
4.4数组应用举例
习题4
第5章 过程
5.1过程的定义和分类
5.1.1过程的定义
5.1.2过程的分类
5.2 Sub过程
5.2.1 Sub过程的声明
5.2.2 Sub过程的调用
5.3函数
5.3.1函数的声明
5.3.2函数的调用
5.4过程参数的传递
5.4.1参数的传递方式
5.4.2可选参数
5.4.3数组参数
5.4.4如何传递不定数量的参数
5.5过程的作用域
5.5.1模块级过程
5.5.2全局级过程
5.6递归调用
5.7常用的内部函数
5.7.1类型转换函数
5.7.2数学函数
5.7.3字符串函数.
5.7.4时间/日期函数
5.7.5随机函数
5.7.6 InputBox函数和MsgBox函数
习题5
第6章 窗体及常用控件
6.1窗体
6.1.1窗体的创建
6.1.2窗体的属性
6.1.3窗体的方法
6.1.4窗体的事件
6.1.5窗体的生命周期
6.2常用控件
6.2.1控件分类
6.2.2命令按钮
6.2.3标签
6.2.4文本框
6.2.5复选框
6.2.6单选按钮
6.2.7分组框
6.2.8图片框和图像框
6.2.9列表框和组合框
6.2.10滚动条
6.2.1l计时器
6.3菜单设计
6.3.1下拉式菜单
6.3.2弹出式菜单
6.4工具栏设计
6.4.1工具栏外观设计
6.4.2编写工具栏事件过程代码
习题6
第7章 绘图
7.1 Visual Basic中的坐标系统
7.1.1标准规格坐标系
7.1.2 自定义规格坐标系
7.2对象的动态调整
7.3绘图控件
7.4绘图方法
7.4.1 画点和线
7.4.2画矩形
7.4.3画圆、圆弧和椭圆
7.4.4线宽和线型
7.4.5绘图模式
7.5颜色
7.6图形的保存
7.7综合范例
习题7
第8章 ActiveX控件
8.1 CommonDialog控件
8.1.1 CommonDialog控件概述
8.1.2 commonDialog控件的属性和方法
8.2 StatusBar控件
8.3 TabStrip控件
8.3.1 TabStrip简述
8.3.2 TabStrip控件的属性
8.3.3 Tabs集合的方法
8.3.4 TabStrip控件应用实例
8.4 ProgressBar控件
8.5多媒体控件
8.5.1 MMcontr01控件
8.5.2Windows Media Player控件
习题8
第9章 多窗体程序设计
9.1多重窗体
9.1.1相关语句和方法
9.1.2多重窗体程序设计
9.1.3程序文件的保存
9.2多文档界面
9.2.1 MDI窗体的概念
9.2.2有关MDI的属性、方法和事件
9.2.3如何建立MDI应用程序
9.3窗体间的数据传递
习题9
第10章 文件
10.1文件的基本概念
10.1.1什么是文件
10.1.2文件的类型
10.1.3有关文件读写操作的几个函数
10.2文件的读写操作
10.2.1顺序文件
10.2.2随机文件
10.2.3二进制文件
10.3文件基本操作命令和函数
10.4文件操作控件
10.4.1驱动器列表框
10.4.2目录列表框
10.4.3文件列表框
10.5文件应用综合实例
习题10
第11章 API函数
11.1动态链接库与API函数的概念
11.1.1动态链接库
11.1.2 API函数
11.2 API函数的声明
11.3 API浏览器的使用
11.4 API函数的参数传递
11.4.1句柄
11.4.2字符串参数
习题11
第12章 数据库编程
12.1数据库概述
12.1.1数据模型
12.1.2关系型数据库的结构
12.1.3 SQL简介
12.2数据库访问技术
12.2.1数据库应用程序结构
12.2.2数据访问接口
12.3使用AD0数据控件编程
12.3.1建立Access数据库
12.3.2 AD0数据控件
12.3.3 ADO控件编程实例
12.4使用AD0对象编程
12.4.1使用AD0对象编程
12.4.2应用举例
习题12
参考文献