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书名 图说动画规律--给角色赋予生命力
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 (日)尾泽直志
出版社 中国青年出版社
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简介
编辑推荐

应读者强烈要求,中国青年出版社与日本出版社合作推出的图形图像专业杂志《CGWORLD》中最受读者欢迎的“图说动画规律”这一专栏,终于集合编辑成此书。

本书作者尾泽直志是曾在吉卜力工作,参与过《天空之城》、《风之谷》等经典动画片制作的R本资深动画师。他将几十年绘制动画的经验、原则和技巧通过案例的形式展现在读者面前。特别是在电脑制作技术不断发展的今天,尾泽老师强调了基础动作规律与3D动画技术的结合,帮助3D动画师更快掌握动画制作技巧,是一本中国动画人不可多得的学习参考书。

目录

制作动画的乐趣

00-01

 不是动作

 而是动画

00-02

 将感情融入到

 动作中去

COLUMN01

动画作画的基础

01-01

 无意识的动作正是意志的表现。

 “间”之真髓

01-02

 不画画的动画。

 学习“省略中间帧”

01-03

 支配动作的

 轨道线的重要性

01-04

 “阻滞”、“缓行”、

 “残像”的活用带来

 动作印象的变化

01-05

 将不规则运动

 规范化之术——

 “移送”的技巧

COLUMN02

数字工具的使用(1)

展现人物的

个性。

实践篇

02一O1

 在静止的动作中

 体现出人物的个性

02-02

 尝试人物设定

02-03

 展现个性的

 人物动作的秘密

COLUMN03

数字工具的使用(2)

从动作、构图、导演方面学习动画制作

03-01

 通过日常的

 “上楼梯”动作,

 学习动作及其表现手法

03-02

 通过编导中的

 假透视获得的效果

03一03

 使人物的动作变得生动

 ——这就是编导的力量

03-04

 由作者的个性

 创造出无数的剪接效果

让我们来做片头动画吧

04-01

 从片头动画学习

 构思创意和技巧应用

04-02

 片头中常见的角色

 跑动姿势

附录1

动画的制作流程

附录2

动画业界常用术语解说

作者简历

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更新时间:2025/1/31 22:13:48