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书名 Flash8ActionScript交互特效设计108例(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 尹小港
出版社 中国青年出版社
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简介
编辑推荐

本书通过精挑细选针对性强、实用性高的108个精彩实例,能够使读者在熟练掌握ActionScript 2.0动作脚本使用方法及应用技巧的同时,激发灵感,使其可以举一反三地制作出更多自己想要创意的精彩Flast、作品。书中每个实例至少包含一条ActionScript脚本语法解释,这就意味着读者在学习完本书后至少掌握了108条ActionScript动作代码的使用方法,相当于额外附赠了读者一本ActionScript 2.0语法手册。

书中每个实例都由“动画欣赏”、“制作关键”、“ActiorlScript词典”及“操作步骤”4个部分组成。这样安排可以使读者在对每个实例的最终效果先有一个感性认识的前提下,带着学习重点进入实际操作步骤,让读者更好地做到有的放矢,从而快速、深入、有效地掌握Flash 8 ActionScript交互动画设计,实现对动画流程和动画中元件的控制,进而制作出丰富的交互效果以及动画特效。本书思路清晰、重点明确,强调应用性和实战性,主要面向中、高级Flash动画制作爱好者。

内容推荐

本书以最新版本的:Flash 8中文版为制作平台,在介绍:Flash 8新增功能的同时,通过108个精彩的实例,对Flash进行互动编辑功能的利器一一ActionScript 2.0动作脚本进行了详尽地讲解。本书的最大特点就是通过精挑细选、针对性强、实用性强的实例,帮助读者在熟练掌握ActionScript 2.0动作脚本使用方法及应用技巧的同时,激发灵感,举一反三地制作出更多自己想要创作的作品。

书中每个实例都由“动画欣赏”、“制作关键”、“Actionscript词典”及“操作步骤”4个部分组成。这样布局的优点在于,使读者在对每个实例的最终效果先有一个感性认识的前提下,带着学习重点进入实际操作步骤,更好地做到有的放矢,从而快速、深入、有效地掌握Flash 8 ActionScript交互特效设计。此外,书中每个实例至少包含一条ActionScript动作代码解释,这就意味着读者在学习完本书后至少掌握了108条ActionScript动作代码的使用方法,相当于额外附赠了读者一本ActionScript 2.0语法手册。

本书除了讲解ActionScript 2.0动作脚本功能外,还对Flash动画的制作过程进行了详细的阐述,使读者不仅能顺利完成ActionScript 2.0动作脚本的学习,而且能更全面地掌握Flash动画的创意与制作方法。本书在结尾部分又奉上“个人收藏展示”、“直冲云霄”、“MP 3播放器”、“日历”及“电子相册”5个完整精彩的大型动画影片综合实例,能帮助读者把在之前各实例中学到的知识融会贯通,更加系统地了解,ActionScript2.0动作脚本在Flash动画影片中发挥的作用,掌握更全面的动作编辑技能,完成对知识与技能的全面提高。

本书根据:Flash在不同领域中的应用共分为10篇。第l篇仿佛大餐前的几道开胃小菜,从不同方面对ActionScript 2.0动作脚本的一些基础应用进行了讲述,使读者对ActionScript2.0动作脚本有一个初步的认识,为后面的学习打下坚实的基础。第2篇由浅入深,以15个犹如坚实台阶般的鼠标特效实例,托着读者求知的步伐,将对,ActionScript 2.0动作脚本的了解逐步提升到一个新的高度。第3篇的13个实例以梦幻般特效的制作实践,让读者在实际应用中亲身体验ActionScript 2.0动作脚本的各种奇特功能,激发其进一步掌握动作编辑技能的兴趣。第4篇以10个逼真、奇幻的三维动画设计实例,使读者了解到Flash不仅能制作平面动画,还能通过巧妙地利用ActionScript 2.0动作脚本虚拟出精彩的三维动画。第5篇讲解通过ActionScript 2.0动作脚本为影片添加各种视频、音效,使影片“会声会色”,更加精彩!第6篇重在讲解Fhsh为用户提供了大量UI组件,配合ActionScript 2.0动作脚本,可以使用户轻松、快捷地编辑出美观、大方的网页。第7篇的7个实例是Flash在ActionScript 2.0动作脚本综合在课件制作方面的牛刀小试。通过完成本篇的学习,相信读者此时的ActionScript 2.0动作脚本编辑能力应该是游刃有余了。第8篇结合12个有趣的游戏边做边玩,集学习与体验为一体,让读者在“游戏”中探索动作脚本编辑的强大功能。第9篇共10个实例,分别介绍了网站中各功能块的编辑与制作过程,将它们的编辑方法结合在一起便可获得完整的网站建设原理和方法。第10篇是综合应用实例。通过前面的辛苦学习,读者已经具备了成为一名闪客的内在条件。本篇通过5个大型动画影片的实例制作,对ActionSchpt 2.0动作脚本的学习和应用进行综合实践,完成对知识与技能的全面提高。

本书面向有一定Flash基础的读者,特别是希望学习Flash动态交互语言的读者。通过本书的学习,读者不但可以轻松制作出个性浓郁、效果精美的作品,而且可以直接将书中的部分实例应用于实际工作和生活中。

目录

第1篇 初识ActionScript篇

实例1 带控制按钮的幻灯片

实例2 仿真电子手表

实例3 由按钮控制的缩放效果

实例4 模拟时钟

实例5 倒计时钟

实例6 指南针

实例7 宠物影集展示

实例8 模拟全屏窗口显示

实例9 智力问答

实例10 听话的瓢虫

实例11 会变色的汽车

实例12 缓缓拉开的舞台幕布

实例13 速度可调的旋转立体字

第2篇 鼠标特效篇

实例14 手电筒探照效果

实例15 随鼠标舞动的龙

实例16 追逐鼠标的气泡

实例17 老鼠吃奶酪

实例18 随鼠标闪现的文字

实例19 随鼠标跳动的韵律

实例20 被鼠标碰落的露水

实例21 随鼠标行进的铲车

实例22 擦玻璃效果

实例23 移动的放大镜

实例24 见鼠标就躲的小人

实例25 由鼠标牵动的神奇光晕

实例26 跟着鼠标爬移的毛毛虫

实例27 绕鼠标旋转的星环

实例28 跟随鼠标游动的鱼

第3篇 梦幻视觉效果篇

实例29 闪烁的旋转地球仪

实例30 星光璀璨

实例31 奇妙的磁铁环

实例32 浩瀚的星际天空

实例33 黑客帝国影片片头

实例34 可局部放大的图集

实例35 闪烁的科技之光

实例36 旋转的五彩光环

实例37 由鼠标控制的礼花

实例38 虚拟磁场效果

实例39 波光粼粼的山水画卷

实例40 会写字的星星

实例41 漫天飞舞的萤火虫

第4篇 三维动画设计篇

实例42 雨滴动画

实例43 模拟远眺

实例44 飘落的花辦

实例45 家居三维全景

实例46 三维旋转效果

实例47 三维线形空间

实例48 阴影效果

实例49 旋转立方体

实例50 字形变换

实例51 旋转的梅花花环

第5篇 影音制作篇

实例52 影片播放器

实例53 月亮唱机

实例54 由键盘控制的发声器

实例55 音乐播放器

实例56 加菲猫播放器

实例57 视频播放器

实例58 玩具电子琴

实例59 音量控制器

实例60 F1V影片播放器

实例61 模拟架子鼓

实例62 分贝显示器

实例63 现场拍摄效果

实例64 倒带效果

第6篇 窗口设计篇

实例65 飞翔的菜单

实例66 制作公告窗口

实例67 自定义右键菜单

实例68 制作提交表单

实例69 应用A1ert组件

实例70 制作调查问卷

实例71 滑动的菜单

实例72 调用JavaScdpt脚本

实例73 制作Windows窗口

实例74 制作下拉菜单

第7篇 交互课件制作篇

实例75 布朗运动演示

实例76 计算三角形的面积

实例77 制作圆滚动动画

实例78 验证牛顿第二定律

实例79 运动参照物选择演示

实例80 设计随机出题

实例81 自制计算器

第8篇 游戏创作篇

实例82 十全十美游戏

实例83 敲地鼠游戏

实例84 卡通拼图游戏

实例85 游戏手柄

实例86 碰碰球游戏

实例87 猜猜看游戏

实例88 过关空战游戏

实例89 贪食蛇游戏

实例90 打靶游戏

实例91 找不同游戏

实例92 迷宫游戏

实例93 石头剪子布游戏

第9篇 网站建设篇

实例94 搜索引擎

实例95 登录系统

实例96 加载图片

实例97 网站工,ogo

实例98 旋转菜单

实例99 载入HTM1网页

实例100 发送:E-mai1

实例101 电子商务结算页面

实例102 进度条

实例103 可爱的弹性菜单

第10篇 综合应用实例篇

实例104 个人收藏展示

实例105 直冲云霄游戏

实例106 mp3播放器

实例107 自制日历

实例108 电子相册

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更新时间:2025/1/19 16:21:56