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书名 Flash8动画制作入门进阶与提高(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 卓越科技
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以目前最新版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作功能及其在各种媒体领域中的应用。可供初、中级用户,各类动画和网站设计人员学习和参考,也可作为大专院校动画创作及相关专业师生或社会培训l班的教材。同时,本书配有Flash 8多媒体教学光盘,其中包括了书中所有实例的源文件,供读者学习时使用。

内容推荐

本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以目前最新版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作功能及其在各种媒体领域中的应用。

本书的写作结构,“入门、进阶、提高”,符合一般读者的学习习惯,使他们学习起来更直观,思路更清晰。"入门"部分讲解Flash 8常见命令的概念和使用方法;“进阶”部分以典型实例为样本,对所学基础知识进行详细且深入的剖析;“提高”部分通过几个不同难度等级的实例练习,使读者进一步巩固动画创作的基本操作方法和技巧,并在一定程度上激发读者的独立创意思维。

本书可供初、中级用户,各类动画和网站设计人员学习和参考,也可作为大专院校动画创作及相关专业师生或社会培训l班的教材。同时,本书配有Flash 8多媒体教学光盘,其中包括了书中所有实例的源文件,供读者学习时使用。

目录

第1章 Flash基础知识

 1.1 Plash基本概念

1.1.1 Flash动画概述

1.Flash动画的特点

2.Flash的应用领域

3.Flash中的基本概念

1.1.2 Flash 8工作界面

1.1.3 如何学好Flash

 1.2 设置绘图基本环境

1.2.1 设置场景属性

1.2.2 设置标尺和辅助线

1.2.3 设置网格

第2章 图形绘制

 2.1 入门一一基本概念和基本操作

2.1.1 Flash绘图工具

2.1.2 重点工具详解

1.钢笔工具

2.填充变形工具

3.文本工具

 2.2 进阶一一绘制卡通招贴画

 2.3 提高一一自己动手练

2.3.1 绘制卡通人物

2.3.2 绘制矢量写实人物

2.3.3 绘制矢量场景

第3章 基本动画制作

 3.1 入门一一基本概念和基本操作

3.1.1 动画的基本类型

3.1.2 了解帧标识

3.1.3 创建逐帧动画

3.1.4 创建形状补间动画

3.1.5 创建动作补间动画

 3.2 进阶一一典型实例

3.2.1 人物奔跑动画

3.2.2 变化的脸谱

3.2.3 场景片头

 3.3 提高一一自己动手练

3.3.1 头发飘动

3.3.2 马

3.3.3 破裂的水泡

3.3.4 林中晨曦

3.3.5 浮动的图片

3.3.6 网站banncr一

第4章 引导动画

 4.1 入门一一基本概念和基本操作

4.1.1 引导层

4.1.2 创建与取消引导层

1.利用按钮创建

2.利用菜单创建

3.通过改变图层属性创建

 4.2 进阶一一典型实例

4.2.1 田园清风

4.2.2 卫星运动

 4.3 提高一一自己动手练

4.3.1 文字队列运动

4.3.2 蝴蝶与花

第5章 遮罩动画

 5.1 入门一一基本概念和基本操作

5.1.1 遮罩层

5.1.2 创建与取消遮罩层

1.利用菜单创建

2.通过改变图层属性创建

 5.2 进阶一一典型实例

5.2.1 宣传招贴

5.2.2 图片透视

 5.3 提高一一自己动手练

5.3.1 遮罩文字

5.3.2 百叶窗

第6章 声音处理与视频导入

 6.1 入门一一基本概念和基本操作

6.1.1 Flash声音与视频的基础概念

1.Flash的声音概念

2.Flash的视频概念

6.1.2 声音的编辑与处理

1.导入声音

2.添加声音

3.编辑声音

4.设置声音属性

6.1.3 视频的导入与添加

1.导入视频

2.添加视频

 6.2 进阶一一典型实例

6.2.1 声音基本控制

6.2.2 视频基本应用

6.2.3 视频基本控制

6.2.4 音乐播放器

 6.3 提高一一自己动手练

6.3.1 带音效的按钮

6.3.2 音乐贺卡

6.3.3 视频播放器

6.3.4 视频综合控制器

第7章 组件应用

 7.1 入门一一基本概念和基本操作

7.1.1 组件的基本概念

7.1.2 设置组件属性

 7.2 进阶一一典型实例

7.2.1 旅游信息调查表

7.2.2搞笑测试

 7.3 提高一一自己动手练

7.3.1 交互相册

7.3.2 心理测试卷

第8章 文字动画

 8.1 入门一一基本概念和基本操作

8.1.1 文字动画

8.1.2 文字动画的实现方式

 8.2 进阶一一典型实例

8.2.1 膨胀文字

8.2.2 鼠标控制字

8.2.3 扫描文字

8.2.4 爆炸文字

 8.3 提高一一自己动手练

8.3.1 镜面文字

8.3.2旋转文字

8.3.3光影文字

8.3.4 飞行文字

第9章 鼠标效果

 9.1 入门一一基本概念和基本操作

9.1.1 鼠标效果

9.1.2 常用鼠标控制语句

 9.2 进阶一一典型实例

9.2.1 鼠标遮罩效果

9.2.2 鼠标跟随效果

 9.3 提高一一自己动手练

9.3.1 鼠标旋转控制

9.3.2 鼠标浏览器效果

第10章 视觉特效

 10.1 入门一一基本概念和基本操作

10.1.1 视觉特效的基本概念

10.1.2 视觉特效的实现方式

 10.2 进阶一一典型实例

10.2.1 落叶效果

10.2.2 下雪效果

10.2.3 电影荧幕特效

10.2.4 图片扭曲效果

10.2.5 翻书特效

 10.3 提高一一自己动手练

10.3.1 闪电效果

10.3.2下雨效果

10.3.3 波浪效果

10.3.4 数字瀑布效果

第11章 ActionScript应用

 11.1 入门一一基本概念和基本操作

11.1.1 Actionscnpt概述

11.1.2 Actionscript的基本语法

11.1.3 ACt真on语句的添加方法

 11.2 进阶一一典型实例

11.2.1 日历

11.2.2 电子鼓

 11.3 提高一一自己动手练

11.3.1 时钟

11.3.2 计算器

第]2章 网页广告制作

 12.1 入门一一基本概念和基本操作

12.1.1 Flash广告的特点

12.1.2 Flash广告的基本类型

 12.2 进阶一一K700C手机广告

1.导入素材

2.制作图形元件

3.制作“旋转”影片剪辑

4.编辑“音乐”、“背景”和“标志”图层

5.编辑手机相关图层

6.编辑其余图层

12.3 提高一一一MOT0广告

第13章 交互游戏制作

 13.1 入门一一基本概念和基本操作

13.1.1 Flashl游戏的特点

13.1.2 常见的P1ash游戏类型

13.1.3 P1ash游戏制作流程

 13.2 进阶一一典型实例

13.2.1 水果蛇蛇

1.创建游戏组件

2.编辑游戏场景

13.2.2 俄罗斯方块

1.导入素材

2.制作按钮元件

3.制作影片剪辑

4.编辑主场景

 13.3 提高一一考考你的记忆

第14章 动画MTV制作

 14.1 入门一一基本概念和基本操作

14.1.1 MTV制作流程

14.1.2 MTV镜头应用

 14.2 进阶一一典型实例

14.2.1 命中注定

1.导入素材

2.制作图形元件

3.制作按钮元件

4.制作影片剪辑

5.编辑主图层

14.2.2 虫儿飞

1.导入素材

2.制作图形元件

3.制作“荧幕效果”影片剪辑

4.制作与男孩相关的影片剪辑

5.制作与猫相关的影片剪辑

6.制作萤火虫相关影片剪辑

7.制作女孩相关影片剪辑

8.编辑音乐和背景图层

9.编辑“人物”图层

10.编辑萤火虫相关图层

11.编辑其他图层

 14.3 提高一一放在心里面

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 2:58:55