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书名 | 中文版AutoCAD2006基础与典型应用一册通(附光盘)/技能培训金钥匙系列 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 周建国 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 打开这本书的时候,你是一个初学者;读完这本书的时候,你就具有一技之长。本书为“技能培训金钥匙系列”之一,对AutoCAD 2006进行了全面详细的讲解。此外,本书还附有一张多媒体光盘,光盘中包含了书中实例的素材和全部效果,更精心制作了软件基础知识和实例效果的多媒体教程,使得读者可以边看边学,轻轻松松掌握实例的制作方法和操作技巧。 内容推荐 AutoCAD是目前最流行的CAD软件之一。本书根据AutoCAD软件的实际特点和目前市场需要,对AutoCAD 2006进行了全面详细的讲解,目的是使广大读者能够在全面掌握软件功能的同时,能够灵活快捷地应用软件进行工程制图,更好地为实际工作服务。 本书具有完整的知识结构,信息量大,特色鲜明,讲解全面,读者可以轻松地学通软件。 本书适合AutoCAD的培训班选作教材或者社会自学人员使用。 目录 第1章 初识AutoCAD2006 1.1Aut0CAD概述 1.1.1AutoCAD的发展 1.1.2AutoCAD的特点 1.2运行AutoCAD2006中文版 1.3AutoCAD2006中文版的工作界面 1.3.1标题栏 13.2绘图窗口 13.3菜单栏 13.4光标菜单 13.5工具栏 13.6命令提示窗口 13.7滚动条 13.8状态栏 13.9图纸集管理器 13.10工具选项板 1.4设置常用工具栏 1.4.2创建工具栏 1.5文件的基础操作 15.1建立新的图形文件 15.2打开图形文件 15.3输入图形文件 15.4保存图形文件 15.5输出图形文件 15.6关闭图形文件 1.6建立与调用样板文件 1.6.1建立样板图文件 1.6.2调用样板图文件 1.7命令的类型、启用方式与鼠标的使用 1.7.1命令的类型 1.7.2命令的启用方式 1.7.3鼠标的使用 1.7.4设置系统变量 1.8撤消、重复与取消命令 1.8.1撤消与重复命令 1.8.2取消已执行命令 1.9快速浏览图形 1.9.1缩放图形 1.9.2平移图形 1.10AutoCAD中文版的设计中心 1.10.1打开AutoCAD设计中心 1.10.2浏览及使用图形 1.11使用帮助和教程 小结 第2章 AutoCAD绘图基础 2.1AutoCAD坐标系统 2.1.1世界坐标系 2.1.2用户坐标系 2.2设置图形单位和界限 2.2.1设置图形单位 2.2.2设置图形界限 2.3图层管理 2.3.1创建图层 2.3.2设置图层的颜色、线型、线宽 2.3.3控制图层显示状态 2.3.4设置当前图层 2.3.5删除指定的图层 2.3.6重新设置图层的名称 2.4设置对象的颜色、线型、线宽 2.4.1设置对象颜色 2.4.2设置对象线型 2.4.3设置对象线宽 2.4.4修改对象所在的图层 典型实例 设置法兰盘零件图的特性 2.5设置非连续线的外观 2.5.1设置全局线型的比例因子 2.5.2改变当前对象的线型比例因子 典型实例 绘制平垫圈的零件图 小结 第3章 绘制简单二维图形 3.1绘制点 3.1.1点的样式 3.1.2绘制点 3.1.3绘制等分点 3.2绘制直线 3.2.1启用直线命令的方法 3.2.2使用鼠标点击绘制直线 3.2.3通过输入点的坐标绘制直线 3.2.4使用动态输入功能绘制直线 3.2.5利用正交功能绘制水平与竖直线 3.2.6利用对象捕捉功能绘制直线 3.2.7利用极轴追踪.对象追踪功能绘制直线 3.2.8使用栅格捕捉功能绘制直线 3.2.9用角度替代的方法绘制固定角度的直线 典型实例 绘制门框 3.3绘制平行线 3.3.1利用【偏移】命令绘制平行线 典型实例 绘制排风口 3.3.2利用对象捕捉功能绘制平行线 3.4绘制垂线 3,4.1利用【构造线】命令绘制垂线 3.4.2利用垂足捕捉功能绘制垂线 3.5绘制圆与圆弧 3.5.1绘制圆 3.5.2绘制圆弧 典型实例 绘制门 典型实例 绘制圆锥销 3.6绘制矩形与正多边形 3.6.1绘制矩形 典型实例 绘制水槽 3.6.2绘制正多边形 典型实例 绘制螺母 3.7绘制椭圆与椭圆弧 3.7.1绘制椭圆 典型实例 绘制吸顶灯 3.7.2绘制椭圆弧 3.8倒角操作 3.8.1倒圆角 典型实例 绘制休闲椅 3.8.2倒角 典型实例 绘制圆柱销 小结 第4章 绘制复杂二维图形 4.1绘制圆环 4.2绘制多线 4.2.1绘制多线 4.2.2设置多线样式 典型实例 绘制茶几平面图 典型实例 绘制墙体 4.2.3编辑多线 4.3绘制多段线 4.3.1多段线的绘制 4.3.2多段线的编辑 典型实例 绘制压盖平面图 4.4绘制样条曲线 4.4.1绘制样条曲线 4.4.2样条曲线的编辑 4.5修订云线 4.6徒手画线 4.7区域覆盖 小结 第5章 二维图形编辑 5.1选择对象 5.1.1选择对象的方式 5.1.2选择全部对象 5.1.3快速选择对象 5.1.4向选择集添加或删除对象 5.1.5使用编组选择集 5.1.6取消选择对象 5.1.7设置选择方式 5.2复制对象操作 5.2.1复制对象 5.2.2镜像对象 典型实例 绘制对开门 5.2.3偏移对象 典型实例 绘制图框 5.2.4阵列对象.. 典型实例 绘制休闲桌椅 5.2.5使用剪贴板复制对象 5.3调整对象位置 5.3.1移动对象 典型实例 绘制普通阶梯轴 5.3.2旋转对象 5.3.3对齐对象 5.4调整对象大小或形状 5.4.1拉长对象 典型实例 绘制凸轮 5.4.2拉伸对象 5.4.3缩放对象 5.5编辑对象操作 5.5.1修剪对象 5.5.2延伸对象 典型实例 绘制洗脸盆 5.5.3打断对象 5.5.4合并对象 5.5.5分解对象 5.5.6删除对象 5.6利用夹点进行对象的编辑 5.6.1夹点的选择 5.6.2夹点的设置 5.6.3利用夹点拉伸对象 5.6.4利用夹点移动或复制对象 5.6.5利用夹点旋转对象 5.6.6利用夹点镜像对象 5.6.7利用夹点缩放对象 5.7平面视图操作 5.7.1鸟瞰视图 5.7.2命名视图 5.7.3平铺视口 5.7.4重生成 小结 第6章 绘制复杂平面图形 6.1图案填充 6.1.1选择填充区域 6.1.2孤岛的控制 6.1.3选择图案样式 6.1.4选择图案的角度与比例 典型实例 绘制工宇钢的剖面图 6.1.5设置图案填充原点 6.1.6设置渐变色填充 6.1.7填充图案的修改 6.2刨建二维填充 6.3创建和编辑面域 6.3.1创建面域 6.3.2编辑面域 典型实例 绘制槽轮 6.4创建边界 小结 第7章 文字与表格的应用 7.1文字样式 7.1.1文字的基本概念 7.1.2创建文字样式 7.1.3修改文字样式 7.1.4重命名文字样式 7.1.5选择文字样式 7.2单行文字 7.2.1创建单行文字 7.2.2设置对齐方式 7.2.3输入特殊字符 7.3多行文字 7.3.1创建多行文字 7.3.2使用文字格式工具栏 典型实例 填写技术要求 7.3.3输入特殊字符 典型实例 输入正负数符号 7.3.4输入分数与公差 典型实例 输入直径符号和尺寸公差 7.4从其他文字处理软件导人文字 7.5文字修改 7.5.1修改单行文字 7.5.2修改多行文字 典型实例 修改尺寸标注 7.6文字查找与检查 7.6.1文字查找、替换 7.6.2文字拼写检查 7.7表格应用 7.7.1设置表格样式 7.7.2创建表格 7.7.3编辑表格 典型实例 创建明细表 小结 第8章 设置尺寸标注 8.1尺寸样式 8.1.1尺寸标注概念 8.1.2创建尺寸样式 8.1.3控制尺寸线和尺寸界线 8.1.4控制符号和箭头 8.1.5控制标注文字外观和位置 8.1.6调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 8.1.7设置线性及角度尺寸精度 8.1.8设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 8.1.9设置尺寸公差 8.1.10修改尺寸标注样式 8.1.11替代尺寸标注样式 8.1.12删除和重命名标注样式 8.2线性尺寸 8.2.1标注水平、竖直和倾斜方向尺寸 8.2.2标注对齐尺寸 典型实例 标注圆锥齿轮轴 8.3角度尺寸 8.3.1圆或圆弧的角度标注 8.3.2两条非平行直线间的角度标注 典型实例 标注圆锥齿轮轴的角度尺寸 8.3.33点之间的角度标注 8.4弧长尺寸 8.5直径尺寸和半径尺寸 8.5.1标记圆心的位置 8.5.2标注半径尺寸 8.5.3标注直径尺寸 8.5.4折弯标注 典型实例 标注法兰盘零件图 8.6连续尺寸和基线尺寸 8.6.1连续尺寸标注 8.6.2基线型尺寸标注 典型实例 进一步标注圆锥齿轮轴 8.7引线标注 8.7.1创建引线标注 8.7.2设置引线注释的类型 8.7.3控制引线及箭头的外观特征 8.7.4设置引线注释的对齐方式 典型实例 完善圆锥齿轮轴的标注 8.8尺寸及形位公差 8.8.1标注尺寸公差 8.8.2标注形位公差 8.9快速标注 8.10编辑尺寸标注 8.10.1编辑标注文字 8.10.2调整尺寸界线及文字的倾斜角度 8.10.3利用关键点调整标注位置 8.10.4编辑尺寸标注属性 8.10.5更新标注 小结 第9章 图块与外部参照 9.1应用图块 9.1.1创建图块 典型实例 创建表面粗糙度图块 9.1.2插入图块 典型实例 插入粗糙度符号与门图块 9.1.3重命名图块 9.1.4分解图块 9.2图块属性 9.2.1创建与应用图块属性 典型实例 完善表面粗糙度符号 9.2.2编辑图块属性 9.2.3修改图块的属性值 9.2.4块属性管理器 9.3动态块 典型实例 创建门动态块 9.4外部参照 9.4.1引用外部参照 9.4.2更新外部引用文件 9.4.3转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 9.4.4外部引用文件的编辑 小结 第10章 机械绘图综合实例 10.1绘制机械零件图操作步骤 10.2绘制圆柱齿轮轴 10.2.1绘制圆柱齿轮轴的主体部分 10.2.2倒角 10.2.3绘制齿轮局部剖视图 10.2.4绘制键槽 10.2.5绘制键槽剖面图 10.3绘制直齿圆柱齿轮 10.3.1绘制左视图 10.3.2绘制主视图 10.4绘制减速器上箱体 10.4.1绘制箱体主视图 10.4.2绘制箱体俯视图 小结 第11章 建筑绘图综合实例 11.1绘制建筑平面图 11.1.1绘制内外墙 11.1.2绘制窗和门大样 11.1.3绘制现浇梓 11.1.4绘制楼梯 11.1.5完善建筑平面图 11.2绘制建筑立面图 11.2.1绘制标准层 11.2.2阵列标准层 11.2.3绘制屋顶和底层 11.3绘制建筑剖面图 11.3.1绘制剖切符号和辅助线 11.3.2绘制剖切墙体断面 11.3.3绘制楼梯 11.3.4绘制门和窗户 11.3.5绘制其余楼层 小结 第12章 三维图形基础 12.1三维坐标系 12.1.1世界坐标系 12.1.2用户坐标系 典型实例 创建用户坐标系 12.2三维图形的类型 12.2.1线框模型 12.2.2表面模型 12.2.3实体模型 12.3三维图形的观察方法 12.3.1标准视点观察 12.3.2设置视点 12.3.3动态观察器 12.3.4多视口观察 典型实例 皮带轮的视图操作 小结 第13章 三维实体绘制 13.1绘制三维实体 13.1.1长方体 13.1.2球体 13.1.3圆柱体 13.1.4圆锥体 13.1.5楔形体 13.1.6圆环体 13.2通过拉伸将二维图形绘制成三维实体 13.3通过旋转将二维图形绘制成三维实体 典型实例 绘制皮带轮的三维模型 小结 第14章 三维实体编辑 14.1三维实体操作 14.1.1三维实体阵列 典型实例 三维矩形阵列 典型实例 三维环形阵列 14.1.2三维实体镜像 14.1.3三维实体旋转 14.1.4三维实体对齐 14.2倒角与倒圆角 14.2.1倒角 14.2.2倒圆角 14.3从三维实体中获取截面 典型实例 获取带轮模型的截面 14.4剖切实体 典型实例 剖切带轮模型 14.5布尔运算 14.5.1并运算 典型实例 通过并运算绘制组合体 14.5.2差运算 典型实例 通过差运算绘制圆孔 14.5.3交运算 典型实例 通过交运算绘制多个实体的相交部分 14.6压印 14.7抽壳 14.8清除与分割 典型实例 绘制泵盖的三维模型 小结 15.3.4设置配景与场景 15.3.5生成渲染图片 典型实例 渲染皮带轮的三维模型 小结 第16章 三维图形绘制综合实例 16.1绘制轴的三维模型 16.1.1绘制轴的二维轮廓 16.1.2将二维轮廓旋转为实体模型 16.1.3绘制轴的倒角和圆角 16.1.4绘制轴的键槽 16.2绘制齿轮的三维模型 16.2.1绘制齿轮的主体 16.2.2将二维轮廓拉伸为实体模型 16.2.3绘制齿轮的凹台 小结 |
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