本书是在对目前计算机培训市场研究的基础上,结合实践经验编写而成的。本书由浅入深、循序渐进地从软件界面的基本结构入手,辅以具体范例,全面、系统地介绍了3DS MAX 6.0的基本功能及在效果图制作时的一些应用技巧。本书特别注重学习效果,所有图例全部使用汉化界面,易学易用。
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本书重点介绍了三维动面制作及3DS MAX 6.0的新增功能和使用方法。内容包括3DS MAX6.0的基础知识、三维建模方法及修改、二维建模及修改、放样建模、复制建模、合成建模以及NURBS高级建模,并介绍了3DS MAX 6.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和制作,最后讲解了粒子和动力学的基础知识。