3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。本书为你介绍了它的基本操作及应用,主要内容包括:3ds max 7简介、基本操作介绍、模型的创建与编辑修改、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与渲染、粒子系统和动画制作等,细致讲解了3ds max 7的功能、使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。
3ds max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。在当今的数字化时代,3ds max 7为用户提供了极为强大的三维制作解决方案,在诸如建筑、工业机械设计、电影特效制作等多方面,3ds max 7都能够为人们提供完善的三维制作和实现引擎。因此,学习并能熟练掌握这个能够虚拟现实的强有力的工具成为了许多人完成梦想的阶梯。
3ds max 7是3D Studio MAX系列的最新版本,其功能更加强大。3ds max 7没有改变其基本的工作流程,并添加了很多新功能,在建模、材质、动画、渲染这4个方面都有不同程度的改进。此次升级有3个亮点,首先,Mental Ray渲染器升级到了3-3版本;其次,Character Studio被集成到核心模块;此外,渲染器支持广受期待的法线贴图,它将使3ds max在游戏开发和贴图设计方面更加游刃有余。
本书是针对3ds.max 7的基础应用而撰写的一本入门级教程。本书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则。本书按照3ds max 7内在的联系将各种工具、命令和命令面板交织编排在一起,这样编排虽然不像帮助文档那样有层次感,但是对理解和掌握3ds max 7却是大有帮助的。本书试图摈弃那种实例图解式的写作方法,因为实例只是一种补充,关键是要让读者掌握最基本的概念和操作方法。实例只是让读者在掌握基本概念和基本操作的过程中,开阔自己的思路,并学习一些制作的技巧。
全书共分12章,主要内容包括:3ds max 7简介、基本操作介绍、模型的创建与编辑修改、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、环境与渲染、粒子系统、动画制作与处理等,细致讲解了3ds max 7的功能、使用方法与技巧,并提供了三维造型和动画设计的实例。
本书由徐绍娟、许小荣和张国权主持编写。此外,参加本书编写工作的还有喻波、马天一、魏勇和郝荣福等。由于作者学识有限,难免在内容选材和叙述上有不当之处。欢迎广大读者对本书提出批评和建议。我们的E—mail地址:qiyuqin@phei.com.cn。
2005年4月