本书从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来。书中采用实用、恰当的例子,指导读者用模式解决普通的编程问题,并且解释现代软件设计模式的优越性。本书适用于学习面向中对象设计和设计模式的学生、程序员以及从事软件开发的人士。
本书从一个新的视角描述面向对象设计,将面向中对象编程的原则与运用设计模式力量创建健壮、可靠的软件开发环境结合起来。书中采用实用、恰当的例子,指导读者用模式解决普通的编程问题,并且解释现代软件设计模式的优越性。本书适用于学习面向中对象设计和设计模式的学生、程序员以及从事软件开发的人士。
第1篇 面向对象软件设计简介
第1章 面向对象范式
第2章 UML——统一建模语言
第2篇 传统面向对象设计的局限性
第3章 一个急需灵活代码的问题
第4章 一个标准面向对象解决方案
第3篇 设计模式
第5章 设计模式简介
第6章 Facade(外观)模式
第7章 Adapter(适配器)模式
第8章 扩展我们的视野
第9章 Bridge(桥接)模式
第10章 Abstract Factory(抽象工厂)模式
第4篇 将所有这些放在一起:用模式的方法思考
第11章 专家如何进行设计
第12章 用模式解决CAD/CAM问题
第13章 设计模式的原则和策略
第5篇 用设计模式处理变化
第14章 Strategy(策略)模式
第15章 Decorator(装饰)模式
第16章 Singleton(单件)模式和Double-Checked
第17章 Observer(观察者)模式
第18章 Template Method(模板方法)模式
第19章 Factory Method(工厂方法)模式
第20章 分析矩阵
第6篇 终点和起点
第21章 从面向对象设计的新视角进行的设计模式回顾
第22章 推荐书目
附录:词汇表