本书是一部关于声学设计软件EASE的操作指导用书,内容包括EASE3.0软件概述、EASE3.0吸声材料数据库、EASE3.0房间模型的建立、EASE3.0房间声学特性的模拟研究等,适合声学设计人员参考学习。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | 声学设计软件EASE及其应用(附光盘)/电声技术及其应用丛书 |
分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
作者 | 高玉龙 |
出版社 | 国防工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书是一部关于声学设计软件EASE的操作指导用书,内容包括EASE3.0软件概述、EASE3.0吸声材料数据库、EASE3.0房间模型的建立、EASE3.0房间声学特性的模拟研究等,适合声学设计人员参考学习。 目录 第1章 概述 1.1 声学模拟的由来 1.2 EASE软件功能 1.3 EASE设计的重要性 1.4 EASE软件的用户对象 1.5 本书配套光盘主要内容 第2章 基础知识 2.1 引言 2.2 声学基本知识 2.2.1 关于声音 2.2.2 声音级的概念 2.2.3 声源 2.2.4 人耳对声音的感知效应 2.2.5 声音的主观评价 2.2.6 噪声 2.3 建筑声学 2.3.1 厅堂音质 2.3.2 混响时间及其计算公式 2.3.3 最佳混响时间 2.3.4 吸声材料(结构)特性 2.3.5 对不同功能厅堂的设计要求 2.4 电声学 2.4.1 扬声器分类 2.4.2 扬声器特性指标 2.4.3 线阵列及其特性 2.4.4 扬声器选用 2.4.5 扬声器系统的合理设计和使用 2.5 EASE软件中的声学及音质评价参量 第3章 EASE2.0软件 3.1 EASE程序文件组成 3.1.1 可执行程序模块 3.1.2 辅助文件 3.1.3 3个子目录 3.2 EASE命令及菜单 3.2.1 键盘指令 3.2.2 EASE菜单 3.2.3 LSP菜单 3.2.4 WALL菜单 3.2.5 DATA菜单 3.2.6 FILE菜单 3.2.7 ROOM菜单 3.2.8 VIEW菜单 3.2.9 CALC菜单 3.2.10 RAYS菜单 3.3 阅读已有EASE工程项目文件 3.3.1 进入主菜单并读入该项目文件 3.3.2 查看项目厅堂建筑模型 3.3.3 查看厅堂混响时间曲线及数据 3.3.4 查看听声面声场声压级分布图 3.3.5 查看听声面辅音损失率Alcon%图 3.3.6 查看扬声器声线图 3.4 创建EASE工程项目文件 3.4.1 概述 3.4.2 房间模型 3.4.3 建模规则 3.4.4 创建项目 3.4.5 设置参数 3.4.6 装载数据库 3.4.7 编辑房间命令 3.4.8 建立房间模型 3.4.9 输出声学模拟结果 3.5 EASE项目文件结构 3.5.1 研究EASE项目文件结构的目的 3.5.2 EASE项目文件结构的揭示 3.5.3 一个完整项目文件的判别 3.6 主要内容回顾 第4章 EASE3.0软件概述 4.1 软件版本 4.2 软件安装 4.2.1 软件安装位置 4.2.2 软件安装步骤 4.2.3 软件注册 4.3 程序文件组成 4.3.1 程序模块构成 4.3.2 程序模块连接图 4.4 项目文件结构 4.4.1 EASE3.0项目文件的特征 4.4.2 EASE3.0项目文件数据的关联 4.5 EASE3.O操作命令 4.5.1 显示界面 4.5.2 键盘指令操作 4.5.3 菜单指令操作 4.5.4 工具图标指令操作 4.5.5 鼠标操作 4.6 主数据库 4.6.1 扬声器数据库 4.6.2 吸声材料数据库 4.7 阅读项目案例 4.7.1 打开项目案例文件 4.7.2 查看厅堂建模图 4.7.3 查看厅堂混响时间 4.7.4 查看厅堂语言清晰度 4.7.5 查看声场声压级分布图 4.7.6 查看其他内容 第5章 EASE3.0吸声材料数据库 5.1 EASE现有吸声材料数据库 5.2 建立国内吸声材料数据库 5.2.1 必要性 5.2.2 数据要求 5.3 建立SS吸声材料数据库 5.3.1 吸声材料数据表 5.3.2 驻波管值转换成混响室值 5.3.3 建立吸声材料数据库 5.3.4 SS-国内吸声材料数据库 5.4 建立SJ吸声材料数据库 5.4.1 吸声材料数据表 5.4.2 建立吸声材料数据库 5.5 示范演示文件 第6章 EASE3.0房间模型的建立 6.1 建模流程图 6.1.1 关于建模的一些补充说明 6.1.2 建模流程图 6.2 绘制房间模型的基本方法 6.2.1 画点的方法 6.2.2 画面的方法 6.2.3 画门的方法 6.2.4 画窗的方法 6.2.5 画台阶的方法 6.2.6 画座位区的方法 6.2.7 画听声面的方法 6.2.8 画边线的方法 6.2.9 画扬声器的方法 6.2.10 画测试点的方法 6.2.1l 设置吸声材料的方法 6.2.12 查找孔洞的方法 6.3 绘制房间模型的造型方法 6.3.1 插入二维造型 6.3.2 插入三维造型 6.4 绘制房间模型的模板方法 6.4.1 房间建模模板资料库列表 6.4.2 使用房间模板建模示范 6.5 建模设计举例 6.5.1 报告厅设计要求 6.5.2 报告厅建模步骤 6.6 建模操作演示片说明 第7章 EASE3.0房间声学特性的模拟研究 7.1 声场声压级 7.1.1 直达声声压级 7.1.2 总声压级 7.2 测量 7.2.1 D/R比 7.2.2 语言可懂度 7.2.3 音乐明晰度 7.2.4 Csplit 7.3 声压级 7.3.1 L7 7.3.2 L50 7.3.3 L80 7.3.4 Lsplit 7.4 辅音损失率与快速语言传递指数 7.4.1 辅音清晰度损失率 7.4.2 快速语言传递指数 7.5 其他声学特性 7.5.1 扬声器瞄向图 7.5.2 声线图 7.5.3 临界距离 7.5.4 D/R比 7.5.5 到达时间 7.5.6 初始时延差 7.5.7 扬声器覆盖的重叠 7.5.8 渲染绘图 7.6 高级声学特性研究 7.6.1 声线跟踪 7.6.2 声线碰撞 7.6.3 声线碰撞文件的应用 7.6.4 可听化技术 7.7 本章操作演示片说明 第8章 EASE4.O软件简介 8.1 程序文件组成 8.1.1 程序模块构成 8.1.2 程序模块连接图 8.2 项目文件结构 8.3 比EASE3.0改进之处 8.3.1 全新的用户界面 8.3.2 改进的声线跟踪模块 8.3.3 EASE阅读器 8.3.4 强大的对象组功能 8.3.5 Mapping程序添加了反射能量 8.3.6 探针的改进 8.3.7 灯光、材质(纹理)和视觉效果 8.3.8 更好的项目数据 8.3.9 增强的扬声器数据库和滤波器 8.3.10 增强的EARS程序模块 8.3.11 新的程序模块AURA 8.4 声学特性参数 8.4.1 早期衰变时间(EDT) 8.4.2 中心时间(TS) 8.4.3 语言清晰度(D50) 8.4.4 音乐明晰度(C80) 8.5 其他说明 第9章 EASE在厅堂扩声系统中的应用 9.1 对新建和现有厅堂的设计 9.1.1 新建厅堂设计 9.1.2 现有厅堂设计 9.2 混响时间曲线中反映出的误区 9.2.1 混响时间曲线 9.2.2 吸声材料设置 9.3 EASE版本问题 9.4 项目文件的转换与交换 9.4.1 项目文件的转换 9.4.2 项目文件的交换 9.5 EASE项目设计的准确度 9.6 声学模拟与实测结果对比案例 附录 附录1 EASE3.0 Full材料库吸声系数表 附录2 SS-国内吸声材料库吸声系数表 附录3 SJ-国内吸声材料库吸声系数表 附录4 最佳混响时间推荐曲线 光盘使用说明 参考文献 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。