本书对基础入门知识扼要讲解,精选百个实例巩固提高,场景式多媒体教学光盘,收录全部实例源文件,设置网站全程跟踪服务。
本书内容包括:Flash MX 2004的绘图;文本处理;编辑对象;元件、实例和库;动画:图像、声音和视频;ActionScript;组件;发布动画;第三方应用软件等。
本书突出边讲边练的学习方法,每章通过“课堂讲解”、“范例演示”的结构组织内容。全书通过100个精彩实例讲解了辅助设计的详细操作步骤。同时,对知识点进行了“跟踪拓展”及“互动链接”,使全书知识有机地结合起来。
本书配套的多媒体教学光盘可供读者进行可视化学习,强化学习效果。
本书可作为各类Flash MX 2004培训班的培训教材,也可作为动画设计爱好者的自学教材。
本书是“时尚百例丛书·入门与提高百例”系列中的一本,讲解Flash MX 2004在矢量动画设计中的应用。
本书主要内容及光盘内容
本书为初学者提供了Flash MX 2004基础知识点的讲解,前面几章首先学习了Flash MX 2004常用工具的功能和应用方法,讲解了运用每个工具产生的“直接效果”,通过该工具的延伸产生的“间接效果”,以及该工具与其他工具相结合共同制作的“组合效果”。使读者可以迅速掌握常用工具,并可绘制一些较常见的应用效果。
在本书的后面章节中,分专题讲解了Flash MX 2004的其他知识。讲解中注意将两个以上的知识点组织成知识面,再由多个知识面组织成知识块。在学习了知识点后,通过范例演示和上机练习对各章知识进行组合应用,加以提高。
为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“跟踪拓展”和“互动链接”两个结点。其中,“跟踪拓展”用于将刚学到的知识在后面的章节中进行深入分析与展开讲解;“互动链接”用于将刚学到的知识与前面章节中学过的知识联系起来,做到前后互动,使学习不致于脱节。
全书共分10章100个实例,其中第1章绘图;第2章文本处理;第3章编辑对象;第4章元件、实例和库;第5章动画;第6章图像、声音和视频;第7章ActiorlScript;第8章组件;第9章发布动画;第10章第三方应用软件。
书中以醒目的“提示”,提醒读者注意相关知识,避免错误的产生。
本书光盘提供了100个实例的源文件及多媒体教学文件光盘,读者只要跟随光盘中讲解的内容进行操作,即可学会Flash MX 2004,进行二维动画设计,快速进入闪客设计的殿堂。
技术支持
本书由网冠科技刘艳主编,参加本书编写及整理工作的还有宋静、王成林、苏静新、林国斌、李婧、刘可言、吕梁、王页、薛卫红、金信之、张峥高、喻业、王金秀、康悦辉、韩瑾等。读者若有问题可直接与作者联系,邮箱是:wgl00@vip.sina.com。也可直接登录“孔明”网站得到技术支持孔明或http://www.kongming.cn)。