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书名 闪客剧场(附光盘ⅢFlash MX2004全新网络广告创意与制作教程)/网上动漫世界丛书
分类 计算机-操作系统
作者 王钟编
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

本书是网上动漫世界丛书之一,是一本Flash MX2004全新网络广告创意与制作教程,技术含量高,精彩实例+宝贵创作经验,使读者不仅能掌握Flash软件的使用方法,而且能掌握创作的思想和方法,成为真正的闪客高手。以实例为基础,构思巧妙、创意独特、妙趣横生又不失深刻蕴意,语言幽默诙谐,极大地激发读者的学习兴趣和创作欲望。适合从事网络广告设计、动画制作、网站/网页开发、多媒体开发从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画制作学员阅读。

内容推荐

本书是继《闪客剧场——Flash 5全新网上动画教程》一书之后,作者经过3年的积累和总结,献给广大读者的又一部力作。

全书由8章构成。第l章介绍Flash MX 2004的基本界面、基本概念和基本操作;第2章用5个小的实例,主要对元件、图层、动画和帧的基本操作进行练习;第3章通过实战的方式,介绍采用位图和简单的动画制作:MV;第4章讲解一般的形象设计制作过程以及熟悉绘图工具的使用;第5章讲解通过手绘的角色、场景进行动画短片制作:第6章通过实例分析影片创作的整个流程;第7章讲解将Flash影片输出成为图像、视频等,发布到网页中;第8章讲解Flash在网页设计中的应用。

本书特点:(1)技术含量高,精彩实例+宝贵创作经验,使读者不仅能掌握。Flash软件的使用方法,而且能掌握创作的思想和方法,成为真正的闪客高手。(2)以实例为基础,附加相关知识和技巧,扫除Flash创作中的绊脚石。(3)实例构思巧妙、创意独特、妙趣横生又不失深刻蕴意,语言幽默诙谐,极大地激发读者的学习兴趣和创作欲望。

本书适合从事网络广告设计、动画制作、网站/网页开发、多媒体开发从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画制作学员阅读。

本书配套光盘内容为书中部分实例的源文件、原始素材、最终完成文件、部分优秀Flash作品欣赏以及作者的个人网站欣赏。

目录

1 基础知识

1.1 Flash MX 2004基本界面

1.2 Flash MX 2004.基本概念

1.2.1绘图部分概念

1.2.2动画部分基本概念

1.3 Flash MX 2004基本操作

1.3.1绘图工具/相关选项面板和属性检查器

1.3.2面板

1.4本章小结

2 基础练习

2.1基础练习一:导入文件/渲染影片/修改文档属性

2.1.1总述

2.1.2知识点

2.1.3实例:音乐图片

2.2基础练习二:定义元件/编辑元件/复制元件/新建元件/删除元件/交换元件/分离元件

2.2.1总述

2.2.2知识点

2.2.3实例:鱼

2.3基础练习三:新建图层/删除图层/锁定和解锁图层/隐藏和显示图层/轮廓线方式显示图层/选择图层/拖动图层/层文件夹/遮罩层和被遮罩层

2.3.1总述

2.3.2知识点

2.3.3实例:音乐图片2

2.4基础练习四:增加关键帧/增加空关键帧/延长帧/补间动画/绘图纸外观

2.4.1总述

2.4.2知识点

2.4.3实例A:跳动的小球

2.4.4实例B:“1”变形为“2”

2.5基础练习五:引导层和被引导层/选择帧/转换为关键帧/清除帧/删除帧/清除关键帧/移动和复制帧/翻转帧/拷贝和粘贴帧/编辑多个帧/组合和取消组合/分离

2.5.1总述

2.5.2知识点

2.5.3实例

2.6补充图例

2.6.1图层

2.6.2属性检查器

2.7本章小结

3 MV《我的九寨》——实战记录

3.1准备和设计

3.2实例制作

3.3相关知识

3.3.1编辑封套对话框

3.3.2用Photoshop的两招改善画质

3.4本章小结

4 用FIash绘国

4.1将自己Flashl化

4.1.1找特征

4.1.2画草图

4.1.3 Flash中人物造型分类

4.1.4实例练习

4.2卡通形象创作分析

4.2.1几种风格人物在动画制作中的特点比较

4.2.2其他风格

4.2.3卡通形象创作

4.2.4卡通形象的体、面和表情

4.2.5平日练习

4.3相关知识

4.3.1基础色彩知识

4.3.2美术造型

4.4本章小结

5 让角色动起来

5.1实例练习:让卡通人物“活”起来

5.2实例制作:《新龟兔赛跑》

5.2.1故事预览

5.2.2准备工作

5.2.3实例制作

5.3相关知识

5.3.1动作、速度和节奏

5.3.2复杂动作的处理技巧

5.3.3影视知识

5.4本章小结

6 《把根留住》——创作流程

6.1创作的开始

6.1.1抓住第一份感动(创作的冲动)

6.1.2观察和积累

6.1.3诚实地说故事

6.2《把根留住》的创作过程

6.2.1从初步想法到基本背景、人物和故事背景的确定

6.2.2初步资料收集

6.2.3设定

6.2.4分镜头/故事预览

6.2.5素材准备/加工处理

6.2.6音乐选择处理

6.2.7具体制作

6.3相关知识

6.3.1如何做好人声录音

6.3.2 Flastl动画一般创作流程

6.4本章小结

7 《涟漪》——影片输出与发布

7.1影片预览

7.2影片输出与发布

7.2.1输出图像

7.2.2输出SWF文件

7.2.3影片的发布

7.2.4输出影片

7.2.5导出影片注意事项

7.2.6制作影片VCD

7.3本章小结

8  Flash在网页设计中响应用

8.1半Flash页面

8.1.1在HTML中嵌入FlasPl

8.1.2 Flash与用户的交互

8.2纯Flash网站

8.2.1网站预览

8.2.2简单的模型

8.2.3制作

8.3相关知识

8.4本章小结

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更新时间:2025/3/16 10:07:51