《C/C++程序设计入门》是《编程之道》系列教材中的首本,其内容都是针对C和C++语言初学者的特点编写而成的,因此在语言上尽可能做到言简意赅、清晰流畅。在内容上也做了适当的取舍,舍去了C语言中关于共同体、位操作、汇编语句、文件的操作等部分;文件的操作只在C++部分讲到;C++中关于异常处理的部分也没有涉及。如果你想学习更全面的C和c++的知识可以参阅其它大全类的书籍。
本教材适合程序设计的初学者、对程序设计有初步了解的人士、或想了解C和C++语言的读者阅读。本教材配有多媒体教学光盘,将理论学习中难于理解的内容用生动形象的多媒体形式展现在读者面前,使学习变得更加轻松。
欢迎加入学习C和C++程序设计的队伍。C和C++语言是现今非常流行的程序设计语言,深受广大程序员的青睐。本教材从简单的样例入手,边学边练,重点讲述解决问题的思路;精心设计每一章节的样例,由浅入深、讲解透彻;每章备有相关练习题,让读者能及时巩固。
本教材前九章介绍c语言,为后面的程序设计奠定坚实的基础,这部分内容包括:c语言基础、逻辑运算、控制语句、数组、函数、编译预处理、指针、结构体。后十章介绍C++语言,为今后的实际应用添砖加瓦,这部分内容包括:C++语言的新特性、类与对象、静态成员、友元、运算符重载、继承、多态性和虚函数、流、模板。
此外,本教材所有的例程都在Visual C++6.0下调试通过,读者在学习本教材的过程中,还可以学习如何在Visual C++6.0中编写控制台程序。
本教材适合程序设计的初学者、对程序设计有初步了解的人士、或想了解C和C++语言的读者阅读。本教材配有多媒体教学光盘,将理论学习中难于理解的内容用生动形象的多媒体形式展现在读者面前,使学习变得更加轻松。
第1章 C语言概述及VisuaI C++6.0控制台程序
第2章 基本数据类型、运算符和表达式
一、基本数据类型
二、运算符和表达式
第3章 数据的输入输出
一、格式输出、输入函数
二、字符输入输出函数
三、应用举例
第4章 逻辑运算和控制语句
一、程序的三种基本结构.
二、选择控制语句
三、循环控制语句
第5章 数组
一、一维数组
二、二维数组
三、字符数组
四、字符串和字符串处理
第6章 函数
一、函数的定义与调用
二、参数传递
三、递归函数
四、变量的作用域与生存期
第7章 编译预处理
一、宏定义
二、文件包含
三、多文件程序
第8章 指针
一、指针
二、指针与数组
三、指针、数组与函数
四、利用指针动态分配内存
第9章 结构体和枚举类型
一、结构体类型
二、结构体在链表中的应用
三、枚举类型
第10章 C++语言基础部分
一、编写第一个C++程序
二、C++的输入和输出.
三、const常量定义和使用
第11章 C++中函数的新特性
一、内联函数
二、函数原型.
三、重载函数
四、缺省参数
五、引用.
第12章 C++中的两个基础概念:类与对象
一、类和对象
二、存取访问控制
三、类与结构体
四、应用举例
第13章 进一步走近“类”
一、new和delete
二、构造函数和析构函数
三、再谈new、delete和malloc、free
四、this指针
五、应用举例
第14章 静态成员和友元
一、静态成员
二、友元
三、应用举例
第15章 运算符重载
一、明确目标:为什么要进行运算符重载
二、以成员函数实现运算符重载
三、用友元函数重载运算符
四、应用举例.
第16章 继承
一、什么是继承
二、实现继承
三、构造函数、析构函数与继承
四、继承与友元及静态成员的关系
五、应用举例
第17章 虚函数与多态性
一、虚函数
二、纯虚函数
第18章 流,文件
一、格式化输出
二、文件流
第19章 模板
一、函数模板
二、类模板
附录A Turbo C 2.O的操作
1.设置环境目录
2.编写源程序
3.保存和打开C程序
4.编译和执行c程序
5.获取帮助
附录B ASCII表
附录C 常用库函数
一、数值函数
二、字符函数和字符串函数
附录D 练习答案