"本书是3dsMax2023的标准教程。全书共 13章,分为6 部分。第一部分为第1章~ 第3章,主要介绍3ds Max 2023的基本操作,详细地介绍了3ds Max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~ 第6章,主要介绍建模的相关内容,详 细地阐述如何创建二维图形、使用修改器和复合对象以及三维建模技术。第三部分为第7 章和第8 章,主要介绍动画的相关内容,阐述关键帧动画技术、动画控制器和摄像机使用的相关内容。第四部分为第9 章和第10 章,主要介绍材质的相关内容,详细地介绍3ds Max 2023的材质编辑器和使用原理。第五部分为第11章和第12章,详细地介绍各种类型的灯光和渲染。第六部分为第13章,通过两个综合实例进一步展示在3ds Max中具体的动画设计过程。
本书由多年从事计算机动画教学的资深教师编写,增加了浮动视口等3dsMax2023的新功能,内容翔实、全面,图文并茂,可作为高等学校及各培训机构的计算机动画教材,也可作为计算机动画爱好者的自学教材。
本书的网络资源提供了全部实例需要的场景文件和贴图,供读者参考。
"