简介 |
内容推荐 本书是结合Android系统和Linux系统级别的多媒体实战书籍,内容涉及Android系统环境部分,Android音频部分、Android Camera及其解码和显示、Linux系统Pulseaudioi音频及调试等,书中从实战视角对验证理论进行论述,以实践应用作为阐述重点,让读者在掌握理论基础的同时,即掌握多媒体的实战关键性技术,帮助开发者站在较高的维度处理和解决实际工作中遇到的Android系统各类技术问题.本书适用于Android开发人员. 目录 \t第1章 Android系统环境篇
\t1.1 WSL系统介绍与安装过程
\t1.1.1 WSL虚拟化架构介绍
\t1.1.2 WSLg图形化环境安装
\t1.2 编译Android系统源码
\t1.2.1 下载、编译Android 12源码
\t1.2.2 下载、编译Android 12内核源码
\t1.2.3 介绍几种刷机模式
\t1.2.4 刷机
\t1.2.5 运行Android设备
\t第2章 音频篇
\t2.1 音频基础知识
\t2.1.1 奈奎斯特采样定律
\t2.1.2 ADC
\t2.1.3 DAC
\t2.1.4 PCM
\t2.1.5 DAI
\t2.1.6 ASLA
\t2.1.7 采样
\t2.1.8 量化
\t2.1.9 编码
\t2.1.10 音频帧
\t2.1.11 采样率
\t2.1.12 通道数
\t2.2 常见的音频通路介绍
\t2.2.1 音频播放
\t2.2.2 音频录音
\t2.2.3 打电话
\t2.2.4 接电话
\t......
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