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书名 牛津给孩子的信息科技通识课2
分类 少儿童书-启蒙益智-低幼读物
作者 [英]艾莉森·佩奇(Alison Page)、[英]黛安·莱文(Diane Levine) 著 赵婴、樊磊、刘畅、郭嘉欣、刘桂伊 译
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
"新版《牛津给孩子的信息科技通识课》共 9 册,旨在向 5 ~ 14 岁的学生传授重要的计算思维技能,以应对当今的数字世界。本书是其中的第 2 册。
本书共 6 单元,每单元包含循序渐进的 6 部分教学内容和一个自我测试。教学内容包括学习目标和学习内容、课堂活动、额外挑战和更多探索等。自我测试包括一定数量的测试题和以活动方式提供的操作题,读者可以自测本单元的学习成果。第 1 单元介绍计算机的主要部件及其功能,计算机能做和不能做的事情;第 2 单元介绍如何查询并下载文字和图像、安全使用计算机以及隐私保护;第 3 单元介绍算法以及如何编写和运行程序;第 4 单元介绍程序构成,如何完成、修改程序;第 5 单元介绍如何制作、存储文档;第 6 单元介绍电子表格中的标签和数值,以及单元格引用和公式的使用。
本书适合6~7岁的学生,可以作为培养学生IT技能和计算思维的培训教材,也适合学生自学。"
目录
目录
本书知识体系导读1
\t技术的本质:我们的计算机\t2
1.1?计算机是用电的\t4
1.2?输出\t6
1.3?输入\t8
1.4?把设备连接在一起\t10
1.5?计算机如何提供帮助\t12
1.6?当计算机无能为力时\t14
测一测\t16
\t数字素养:秘密餐馆\t18
2.1?互联网\t20
2.2?智能搜索\t22
2.3?下载图像\t24
2.4?选择网站\t26
2.5?确保安全\t28
2.6?个人信息\t30
测一测\t32
\t计算思维:制订规划\t34
3.1?采取什么行动\t36
3.2?正确的顺序\t38
3.3?算法就是规划\t40
3.4?算法和程序\t42
3.5?规划蛙跳游戏\t44
3.6?运行程序\t46
测一测\t48
\t编程:蛙跳游戏\t50
4.1?选择一个角色\t52
4.2?指挥你的角色\t54
4.3?启动键\t56
4.4?较为循环\t58
4.5?规划和制作\t60
4.6?发现和修正错误\t62
测一测\t64
\t多媒体:我的爱好\t66
5.1?做一个海报\t68
5.2?添加文本框\t70
5.3?插入图像\t72
5.4?改变图像的大小\t74
5.5?添加形状\t76
5.6?完成海报\t78
测一测\t80
\t数字和数据:统计野生动物\t82
6.1?电子表格标签和值\t84
6.2?求和\t86
6.3?单元格引用及其范围\t88
6.4?新的标签和值\t90
6.5?新公式\t92
6.6?改变值\t94
测一测\t96
词汇表98
随便看

 

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更新时间:2025/1/31 12:33:23