内容推荐 "新版《牛津给孩子的信息科技通识课》共 9 册,旨在向 5 ~ 14 岁的学生传授重要的计算思维技能,以应对当今的数字世界。本书是其中的第 2 册。 本书共 6 单元,每单元包含循序渐进的 6 部分教学内容和一个自我测试。教学内容包括学习目标和学习内容、课堂活动、额外挑战和更多探索等。自我测试包括一定数量的测试题和以活动方式提供的操作题,读者可以自测本单元的学习成果。第 1 单元介绍计算机的主要部件及其功能,计算机能做和不能做的事情;第 2 单元介绍如何查询并下载文字和图像、安全使用计算机以及隐私保护;第 3 单元介绍算法以及如何编写和运行程序;第 4 单元介绍程序构成,如何完成、修改程序;第 5 单元介绍如何制作、存储文档;第 6 单元介绍电子表格中的标签和数值,以及单元格引用和公式的使用。 本书适合6~7岁的学生,可以作为培养学生IT技能和计算思维的培训教材,也适合学生自学。" 目录 目录 本书知识体系导读1 \t技术的本质:我们的计算机\t2 1.1?计算机是用电的\t4 1.2?输出\t6 1.3?输入\t8 1.4?把设备连接在一起\t10 1.5?计算机如何提供帮助\t12 1.6?当计算机无能为力时\t14 测一测\t16 \t数字素养:秘密餐馆\t18 2.1?互联网\t20 2.2?智能搜索\t22 2.3?下载图像\t24 2.4?选择网站\t26 2.5?确保安全\t28 2.6?个人信息\t30 测一测\t32 \t计算思维:制订规划\t34 3.1?采取什么行动\t36 3.2?正确的顺序\t38 3.3?算法就是规划\t40 3.4?算法和程序\t42 3.5?规划蛙跳游戏\t44 3.6?运行程序\t46 测一测\t48 \t编程:蛙跳游戏\t50 4.1?选择一个角色\t52 4.2?指挥你的角色\t54 4.3?启动键\t56 4.4?较为循环\t58 4.5?规划和制作\t60 4.6?发现和修正错误\t62 测一测\t64 \t多媒体:我的爱好\t66 5.1?做一个海报\t68 5.2?添加文本框\t70 5.3?插入图像\t72 5.4?改变图像的大小\t74 5.5?添加形状\t76 5.6?完成海报\t78 测一测\t80 \t数字和数据:统计野生动物\t82 6.1?电子表格标签和值\t84 6.2?求和\t86 6.3?单元格引用及其范围\t88 6.4?新的标签和值\t90 6.5?新公式\t92 6.6?改变值\t94 测一测\t96 词汇表98 |