本书旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发。
本书适合艺术设计专业的师生使用,可为虚拟现实设计和Unity开发领域的从业者提供宝贵的学习资源。
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