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书名 Cinema 4D三维设计与制作 项目式全彩微课版
分类 教育考试-大中专教材-大学教材
作者 张俊竹,谭蓉
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐
本书案例难度适宜,皆来自设计公司真实项目,基础知识与操作技能并重;操作步骤有微课视频辅助,清晰明了;附赠教辅资源丰富,方便老师教学。本书可作为职业学校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可供相关人员学习参考。
内容推荐
  
\t本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D,Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。
本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟悉Cinema4D的工作流程,掌握模型的设计制作方法。项目3~项目7的“项目演练”可以拓展学生的实际应用能力,帮助学生掌握软件的使用技巧。项目8精心安排了商业设计实例,旨在帮助学生掌握商业项目的设计理念和制作方法,顺利达到实战水平。
本书可作为职业院校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可作为Cinema4D初学者的参考书。



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目录
项目1 发现三维图像中的美——初识Cinema 4D 1
相关知识
三维图像中的美学与设计 2
任务1.1 了解Cinema 4D的基本知识 2
1.1.1 任务引入 2
1.1.2 任务知识:Cinema 4D概述 2
1.1.3 任务实施 2
任务1.2 熟悉Cinema 4D的应用领域 3
1.2.1 任务引入 3
1.2.2 任务知识:Cinema 4D的应用领域 3
1.2.3 任务实施 4
任务1.3 掌握Cinema 4D的工作流程 5
1.3.1 任务引入 5
1.3.2 任务知识:Cinema 4D的工作流程 5
1.3.3 任务实施 6
项目2 熟悉设计工具——Cinema 4D基础操作 7
相关知识
了解三维工具软件 8
任务2.1 认识Cinema 4D的工作界面 8
2.1.1 任务引入 8
2.1.2 任务知识:Cinema 4D的工作界面 8
……
随便看

 

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更新时间:2025/3/30 20:34:42