以知识脉络为线索,以案例实践为核心,以科学话题为拓展,让学习者能在掌握基本程序设计技能的基础上,提升思维方法,开阔知识眼界。
知识点全,重点难点突出。
部分项目是企业真实项目案例。
每章有习题和上机练习,方便教师布置作业并检验学习效果。配套资源较为丰富。
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书名 | Java程序设计实战案例教程 |
分类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
作者 | 王静红,刘芳,李雅莉 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 以知识脉络为线索,以案例实践为核心,以科学话题为拓展,让学习者能在掌握基本程序设计技能的基础上,提升思维方法,开阔知识眼界。 知识点全,重点难点突出。 部分项目是企业真实项目案例。 每章有习题和上机练习,方便教师布置作业并检验学习效果。配套资源较为丰富。 内容推荐 本书从初学者的角度出发,由浅入深地讲解Java的相关内容。全书共11章,主要介绍Java开发环境的配置及程序的运行机制、基本语法、面向对象编程的思想、常用API、集合、I/O、多线程、网络编程等内容。本书采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用与生活密切相关的案例演示知识的运用,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行讲解。书中还设置了许多阶段性任务来模拟程序的开发过程,可帮助初学者培养良好的编程习惯。本书既可作为普通高等院校计算机及相关专业的Java课程教材,也可作为Java初学者的入门读物。 目录 第1章初识Java 1.1Java概述 1.1.1什么是Java 1.1.2Java语言的特点 1.2Java开发环境配置 1.2.1安装JDK 1.2.2JDK目录介绍 1.2.3配置环境变量 1.3编写第一个Java程序 1.4Java程序的运行机制 1.5使用Eclipse开发工具编写Java程序 本章小结 练习题 上机实战 第2章Java编程基础 2.1Java的基本语法 2.1.1Java代码的基本格式 2.1.2Java中的注释 2.1.3Java中的标识符 2.1.4Java中的关键字 2.1.5Java中的分隔符 2.2常量与变量 2.2.1常量 2.2.2变量 2.2.3基本数据类型 2.2.4数据类型转换 2.2.5变量的作用域 2.3表达式与运算符 2.3.1表达式 2.3.2运算符 2.3.3键盘录入 2.4选择结构 2.4.1if语句 2.4.2switch语句 2.5循环结构 2.5.1while循环语句 2.5.2do…while循环语句 2.5.3for循环语句 2.5.4循环嵌套 2.5.5跳转语句 2.6方法 2.6.1方法的概念 2.6.2方法的定义 2.6.3方法的调用 2.6.4方法的重载 2.7数组 2.7.1数组的概念 2.7.2数组的声明及初始化 2.7.3数组的常用操作 2.7.4多维数组 本章小结 练习题 上机实战 第3章面向对象(上) 3.1类与对象 3.1.1类与对象概述 3.1.2类的定义 3.1.3对象的创建与使用 3.1.4类和对象的使用扩展 3.2成员变量与局部变量 3.3构造方法 3.3.1构造方法的定义 3.3.2构造方法的重载 3.4包 3.4.1声明包 3.4.2导入包 3.5封装 3.5.1封装的概述 3.5.2类的封装 3.5.3this关键字 3.5.4static关键字 本章小结 练习题 上机实战 第4章面向对象(下) 4.1类的继承 4.1.1什么是继承 4.1.2如何实现继承 4.1.3重写父类方法 4.2方法重写 4.3super关键字 4.4final关键字 4.5抽象类和接口 4.5.1抽象类 4.5.2接口 4.6多态 4.6.1生活中的多态 4.6.2Java中如何实现多态 4.6.3类型转换 4.6.4类型验证关键字instanceof 4.6.5Object类 4.7内部类 4.7.1内部类的概述 4.7.2内部类的分类 本章小结 练习题 上机实战 第5章异常 5.1异常的概述 5.1.1认识异常 5.1.2异常的分类 5.2异常的处理机制 5.2.1使try-catch-finally处理异常 5.2.2多重catch处理异常 5.2.3throws声明异常 5.2.4自定义异常 本章小结 练习题 上机实战 第6章Java API 6.1String、StringBuffer和StringBuilder类 6.1.1String类初始化 6.1.2String类常用方法 6.1.3StringBuffer类 6.1.4StringBuilder类 6.2System类和Runtime类 6.2.1System类的常用方法 6.2.2Runtime类的常用方法 6.3Math类和Random类 6.4处理日期的类 6.4.1Date类 6.4.2Calendar类 6.5包装类 本章小结 练习题 上机实战 第7章集合框架和泛型 7.1认识集合框架体系 7.2Collection接口 7.3List接口 7.3.1ArrayList集合 7.3.2LinkedList集合 7.4Iterator迭代器 7.5泛型 7.6Set接口 7.6.1Set接口简介 7.6.2HashSet集合 7.7Map接口 7.7.1Map接口简介 7.7.2HashMap集合 7.8Collections类 本章小结 练习题 上机实战 第8章I/O 8.1I/O流 8.1.1I/O流的概述 8.1.2I/O流的分类 8.2字节流 8.2.1字节流的概念 8.2.2字节流读写文件 8.2.3文件的复制 8.2.4字节缓冲流 8.3字符流 8.3.1字符流概述 8.3.2FileReader和FileWriter读写文件中的字符 8.3.3字符缓冲流BufferedReader和BufferedWriter 8.3.4转换流 8.4File类 8.4.1File类概述 8.4.2File类的常用方法 8.4.3File类的使用 本章小结 练习题 上机实战 第9章数据库编程 9.1什么是JDBC 9.2JDBC常用API 9.2.1Driver接口 9.2.2DriverManager类 9.2.3Connection接口 9.2.4Statement接口 9.2.5PreparedStatement接口 9.2.6ResultSet接口 9.3实现第一个JDBC程序 9.4PreparedStatement对象 9.5ResulstSet对象 本章小结 练习题 上机实战 第10章多线程 10.1线程概述 10.1.1什么是进程 10.1.2什么是线程 10.2在Java中实现多线程的方式 10.2.1继承Thread类 10.2.2实现Runnable接口 10.2.3实现Callable接口 10.3线程的生命周期 10.4线程的常用方法 10.4.1线程的优先级 10.4.2线程活动状态判断 10.4.3线程休眠 10.4.4线程让步 10.4.5线程插队 10.5多线程同步与死锁 10.5.1线程安全问题 10.5.2同步代码块 10.5.3线程死锁 本章小结 练习题 上机实战 第11章Java网络编程 11.1网络通信基础 11.1.1网络通信的意义 11.1.2IP地址和端口号 11.1.3网络通信协议 11.2IP地址的Java实现 11.2.1java.net包 11.2.2InetAddress类 11.3UDP通信的Java实现 11.3.1DatagramPacket类与DatagramSocket类 11.3.2UDP网络程序 11.4TCP通信的Java实现 11.4.1ServerSocket类与Socket类 11.4.2TCP网络程序 本章小结 练习题 上机实战 |
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