内容推荐 本书基于Kittenblock图形化编程软件为小学生全面讲解编程知识。本书分为上、下两册,共32课,上、下册各4个单元16课,将动画交互、数学图形、机器人仿真、趣味游戏、人工智能相互融合,由浅入深,帮助小学生轻松学习编程、体验人工智能。本书的每一课以故事情景导入,引出学习目标,然后讲解本课应掌握的编程知识和编程技能。在程序设计方面,采用PBL(project based learning)项目制学习方式,分提出问题—分析问题—解决问题三个步骤讲解。在问题分析中,引入程序流程图,培养小学生的逻辑思维。本书中的程序设计按模块拆解,力求让小学生跟着本书能独立操作完成,个别难点配有专门的提示和操作技巧,帮助小学生轻松学习,从而激发他们持续学习编程的兴趣。 本书适合开设人工智能课程的普通小学或培训机构使用(建议使用年级为小学三年级),也可供对人工智能感兴趣的青少年阅读。 目录 上册 单元认识Kittenblock1 课AI精灵2 第2课坐标导航10 第3课七十二变17 第4课操控自如22 第2单元游戏互动27 第5课骰子游戏28 第6课猴子吃苹果34 第7课单词消消乐39 第8课救援行动43 第3单元数学编程49 第9课神笔马良50 0课转角的秘密55 1课旋转星星60 2课美丽花瓣66 第4单元语音识别和人脸识别71 3课智能车载广播72 4课外语导游79 5课声控舞台86 6课哈哈镜相机93 附录Kittenblock软件安装101 下册 第5单元创意编程1 7课我和你2 8课幸运星10 9课种花朵16 第20课太空大战22 第6单元机器人小车29 第21课自动驾驶30 第22课自动避障35 第23课自动停车41 第24课路标识别47 第7单元计算思维53 第25课猜猜我是谁54 第26课你输我猜59 第27课好友伴学65 第28课方形地毯71 第8单元人工智能综合项目79 第29课天气预报80 第30课智能医生86 第31课猜拳游戏92 第32课QQ聊天室99 |