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书名 | Java程序设计教程——微课·实训·课程设计 第2版 |
分类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
作者 | 张延军,薛刚 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 配套资源丰富,除了PPT课件和教学大纲之外,还有微课视频、丰富实训、课程设计题目与代码、思政内容等。 内容推荐 本书依据Java教学和实训的要求,以培养具有计算思维的Java软件工程师为教学目标,主要讲解Java语法、面向对象编程技术、JDK常见类的使用、Java I/O技术、Java GUI技术、Java多线程技术、Java网络编程技术和JDBC编程技术等内容。 本书基于JDK 16和Eclipse IDE,坚持够用、实用、简单、直接的理念,对教学内容进行重构。通过“活代码”和“做中学”来讲解Java; 以名家观点、思政话题、拓展知识和综合实例来融入课程思政; 通过示例程序、编程实践、综合实例和课程设计项目来构建Java学习路线。 本书适合作为高等学校“Java程序设计”等编程入门课程的教材。本书能够帮助教师轻松地组织线上线下混合式教学,并帮助读者少走弯路,快速掌握Java编程实践能力。 目录 第1章走进Java编程世界 1.1IT产业 1.1.1信息技术 1.1.2互联网和物联网 1.1.3云计算 1.1.4大数据 1.1.5人工智能 1.2Java简介 1.2.1Java是什么 1.2.2Java语言的特点 1.2.3为什么要学Java 1.2.4怎样学习Java 1.2.5怎样才算学好了Java 1.3搭建Java开发环境 1.3.1Java平台的基本概念 1.3.2Java程序的运行 1.3.3JDK的下载、安装和配置 1.3.4Eclipse的下载、安装和配置 1.4在Eclipse中开发Java程序 1.4.1Eclipse的基本概念 1.4.2对Eclipse进行简单设置 1.4.3Eclipse基本操作 1.4.4第一个Java程序 1.4.5Java开发过程的英文能力要求 1.5综合实例: 构建Java开发环境,“扣”好编程的“第一粒扣子” 1.5.1案例背景 1.5.2编程实践 1.6本章小结 1.7自测题 第2章Java语言基础(上) 2.1Java语言的语法成分 2.1.1标识符 2.1.2关键字和保留字 2.1.3分隔符 2.1.4注释 2.1.5编码规范 2.2数据类型和赋值语句 2.2.1数据类型 2.2.2赋值语句 2.2.3基本数据类型的转换 2.3变量和常量 2.3.1整数类型变量 2.3.2小数类型变量 2.3.3字符类型变量 2.3.4布尔类型变量 2.3.5字符串类型变量 2.3.6对象包装类 2.4Java数据的输入和输出 2.4.1使用计算机解决问题 2.4.2用print()和println()实现数据的输出 2.4.3用printf()实现数据的输出 2.4.4用Scanner实现键盘数据的输入 2.4.5Java应用程序模板 2.5综合实例: 关注环境空气质量,建设绿色中国 2.5.1案例背景 2.5.2编程实践 2.6本章小结 2.7自测题 第3章Java语言基础(下) 3.1运算符和表达式 3.1.1机器数 3.1.2算术运算符 3.1.3关系运算符 3.1.4逻辑运算符 3.1.5位运算符 3.1.6条件运算符 3.1.7表达式 3.1.8语句 3.2Java流程控制语句 3.2.1顺序结构 3.2.2分支结构 3.2.3循环结构 3.2.4break和continue语句 3.2.5算法 3.3Java数组 3.3.1一维数组 3.3.2二维数组 3.3.3数组工具类 3.3.4在Eclipse中调试程序 3.4综合实例: 计算两点间距离,了解北斗卫星导航系统 3.4.1案例背景 3.4.2知识准备 3.4.3编程实践 3.5本章小结 3.6自测题 第4章面向对象(上) 4.1面向对象基础 4.2类 4.2.1类的定义 4.2.2成员变量 4.2.3成员方法的定义 4.2.4成员方法的调用 4.2.5成员方法的递归调用 4.2.6权限修饰符 4.3对象实例化和销毁 4.3.1构造方法的定义 4.3.2对象实例化 4.3.3对象的销毁 4.4定义包和引入类 4.4.1package语句 4.4.2import语句 4.4.3JDK常见包介绍 4.4.4利用文档注释生成Java文档 4.5综合实例: 阅读俄罗斯方块源代码,理解面向对象语法现象 4.5.1案例背景 4.5.2阅读实践 4.6本章小结 4.7自测题 第5章面向对象(下) 5.1类的重用 5.1.1类的继承和组合 5.1.2关键字this和super 5.1.3方法的覆盖 5.2语句块和对象的造型 5.2.1语句块 5.2.2对象的上溯造型和下溯造型 5.3最终类、抽象类和接口 5.3.1最终类 5.3.2抽象类 5.3.3接口 5.4异常处理机制 5.4.1方法调用堆栈 5.4.2Exception的概念、子类及其继承关系 5.4.3Java异常处理机制 5.5综合实例: 编写平面图形程序,理解抽象类和接口 5.5.1案例背景 5.5.2编程实践 5.6本章小结 5.7自测题 第6章JDK常见类的使用(上) 6.1Java生态圈 6.2JDK帮助文档 6.2.1JDK帮助文档简介 6.2.2JDK帮助文档提供的类或接口的信息 6.2.3JDK文档中提供的方法信息 6.3System类和Math类 6.3.1System类 6.3.2Math类 6.4字符串类 6.4.1String类 6.4.2StringBuffer类 6.5Date、Calendar和SimpleDateFormat 6.5.1Date类 6.5.2Calendar类 6.5.3SimpleDateFormat类 6.6综合实例: 编写洗牌和发牌程序,从台前走向幕后 6.6.1案例背景 6.6.2知识准备 6.6.3编程实践 6.7本章小结 6.8自测题 第7章JDK常见类的使用(下) 7.1Collection接口及其实现类 7.1.1Collection简介 7.1.2List接口及其子类 7.1.3Set接口及其子类 7.2Map接口及其子类 7.3Java计算生态 7.3.1中文繁简转换 7.3.2汉字转换拼音 7.3.3文本转语音 7.4拓展内容 7.4.1范型 7.4.2正则表达式 7.5综合实例: 文本分析编程,为祖国自豪 7.5.1案例背景 7.5.2知识准备 7.5.3编程实践 7.6本章小结 7.7自测题 第8章Java I/O技术 8.1Java I/O技术简介 8.2常见I/O应用编程一 8.2.1File类 8.2.2利用字节流完成文件的读写 8.2.3利用文件字符流完成文本文件的读写 8.2.4利用Scanner和PrintStream完成文件的读写 8.3常见I/O应用编程二 8.3.1基本数据类型数据的读写 8.3.2引用数据类型数据的读写 8.3.3利用POI读写Excel 8.4综合实例: WPS文档加密编程,国产软件之光 8.4.1案例背景 8.4.2知识准备 8.4.3编程实践 8.5本章小结 8.6自测题 第9章Java GUI编程技术 9.1Java GUI编程技术简介 9.1.1AWT 9.1.2swing 9.1.3GUI设计工具 9.2Java GUI相关类和接口 9.2.1组件类 9.2.2布局管理器 9.2.3Java事件处理机制 9.2.4Color类和Font类 9.2.5表格组件JTable 9.2.6图表绘制类库JFreeChart 9.3利用WindowBuilder插件进行GUI应用开发 9.3.1WindowBuilder插件的下载和安装 9.3.2WindowBuilder插件的基本使用 9.3.3WindowBuilder事件处理 9.3.4WindowBuilder生成代码改造 9.4综合实例: 二维码应用编程,体验新冠疫情防控信息化 9.4.1案例背景 9.4.2知识准备 9.4.3编程实践 9.5本章小结 9.6自测题 第10章Java多线程技术 10.1程序、进程和线程 10.2如何实现线程 10.2.1线程相关的类和接口 10.2.2线程的状态 10.3线程的互斥与同步 10.3.1用synchronized实现线程的互斥 10.3.2用信号量机制实现线程的同步 10.3.3Fork/Join框架 10.4综合实例: 即将开始牌编程,致敬北京冬奥 10.4.1案例背景 10.4.2编程实践 10.5本章小结 10.6自测题 第11章Java网络编程技术 11.1网络的发展 11.1.1几个重要概念 11.1.2B/S与C/S 11.1.3URI与URL 11.1.4TCP与UDP 11.2TCP Socket编程 11.2.1单线程Socket编程 11.2.2多线程Socket编程 11.2.3服务器和客户端通信 11.3UDP Socket编程 11.4综合实例: 爬取豆瓣数据,欣赏高分影片 11.4.1案例背景 11.4.2知识准备 11.4.3编程实践 11.5本章小结 11.6自测题 第12章JDBC编程技术 12.1关系数据库 12.1.1数据库基本知识 12.1.2数据库编程接口 12.2MySQL数据库的使用 12.2.1MySQL安装版的下载、安装与配置 12.2.2MySQL压缩版的下载、安装和配置 12.2.3MySQL数据库管理工具 12.2.4SQL语句 12.3JDBC编程 12.3.1JDBC API介绍 12.3.2通过JDBC访问MySQL数据库 12.3.3用Statement实现静态SQL语句编程 12.3.4用PreparedStatement实现带参数SQL语句编程 12.4综合实例: 挑战答题系统编程,体会学习的乐趣 12.4.1案例背景 12.4.2编程实践 12.5本章小结 12.6自测题 第13章课程设计: 排队叫号模拟系统(上) 13.1需求分析 13.2系统设计 13.2.1界面设计 13.2.2模块设计 13.3知识准备 13.3.1单例模式 13.3.2LinkedBlockingQueue队列 13.3.3可调度线程池 13.3.4JList应用示例 13.3.5数据归档的实现——Log4j组件 13.4本章小结 第14章课程设计: 排队叫号模拟系统(下) 14.1技术方案 14.2系统编程实现 14.2.1课程设计开发前的准备工作 14.2.2编写系统主界面(MainUI.java) 14.2.3编写叫号机类(QueuingMachine.java) 14.2.4编写业务窗口类(ServiceWindow.java) 14.2.5编写MainUI类事件处理代码 14.2.6编写查看日志类(ShowLog.java) 14.2.7排队叫号系统的进一步优化 14.3系统测试和运行 14.3.1黑盒测试 14.3.2白盒测试 14.3.3系统部署和运行 14.4本章小结 参考文献 参考网站 附录A各章课程思政主题列表 附录B各章教学视频列表 |
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