本书围绕海量地理要素的交互式可视化需求,介绍作者近期开展的顾及查询误差的顶点层次化方法、顾及多种约束条件的空间近似查询、面向局部要素更新结构重构和基于空间近似查询引擎的Web GIS等研究工作,并以全球OpenStreetMap数据的交互式可视化为例对本书中的方法进行实验分析与讨论。本书的相关内容涵盖研究基础导论、国内外研究现状综述、研究方法思路、分析应用和总结展望等。
本书注重实用性,提及的技术方案及相关技术方法具有较好理论与实践意义,适合具有一定基础的GIS和计算机领域专业人员参考。
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