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内容推荐 本书是和作者编著的《C++程序设计(第3版》(清华大学出版社出版)一书配套使用的参考用书。本书的内容包括3个部分:第1部分是《C++程序设计(第3版》一书各章中的全部习题和参考解答。第2部分是C++上机操作指南。在这部分中介绍了在两种典型的环境下运行C++程序的方法(Visual Studio 2010和GCC在DOS/Windows平台上的版本DJGPP,以及与之配合使用的集成软件开发环境RHIDE)。第3部分是上机实验指导。在这部分中提出了上机实验的指导思想和上机实验的要求,并设计了14个实验,供教学参考。本书可作为学习《C++程序设计(第3版)》的辅助用书,也可作为其他初学C++的读者的参考资料。 目录 第1部分 《C++程序设计(第3版)》习题与参考解答 第1章 C++的初步知识 第2章 数据类型与表达式 第3章 程序设计初步 第4章 函数与预处理 第5章 数组 第6章 指针 第7章 自定义数据类型 第8章 类和对象 第9章 关于类和对象的进一步讨论 第10章 运算符重载 第11章 继承与派生 第12章 多态性与虚函数 第13章 输入输出流 第14章 C++工具 第2部分 C++的上机操作 第15章 用Visual Studio2010运行C++程序 15.1 Visual Studio2010简介 15.2 怎样建立新项目 15.3 怎样建立文件 15.4 怎样进行编译 15.5 怎样运行程序 15.6 怎样打开一个项目中的C++源程序文件 15.7 怎样编辑和运行一个包含多文件的程序 15.8 关于用Visual Studio2010编写和运行C++程序的说明 第16章 GCC的上机操作 16.1 GCC简介 16.1.1 什么是GCC 16.1.2 GCC和DJGPP 16.1.3 DJGPP与RHIDE 16.2 安装DJGPP 16.3 进入DJGPP开发环境RHIDE 16.4 使用RHIDE窗口 16.4.1 RHIDE窗口 16.4.2 在RHIDE中使用鼠标 16.5 输入一个新程序 16.6 打开已有的文件 16.7 源程序的编译和连接 16.7.1 关于项目 16.7.2 编译源程序 16.7.3 程序的连接 16.8 运行可执行文件 16.9 建立和运行包含多文件的项目文件的方法 16.10 程序的调试 16.11 退出RHIDE …… 第3部分 上机实验内容与安排 参考文献 |