简介 |
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内容推荐 本书是专门讲解Illustrator 2023软件使用方法与技巧的应用教程。全书分为13章,依次介绍了Illustrator 2023快速入门、认识Illustrator 2023工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔与符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作、效果的应用、文件的优化与打印输出,并在第13章介绍了三个综合实例的制作过程。 本书实例丰富,结构清晰,讲解深入浅出,可作为准备学习和正在学习平面设计人员的自学参考书和使用指导书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训用教材。 目录 前言 第1章 Illustrator 2023快速入门 1.1 Illustrator 2023简介 1.1.1 Illustrator 2023的功能 1.1.2 Illustrator 2023的应用 1.2 Illustrator 2023的系统要求 1.3 Illustrator 2023的新增功能 1.4 图形图像的重要概念 1.4.1 矢量图与位图 1.4.2 颜色模式 1.4.3 文件输出格式 1.5 文件基本操作 1.5.1 新建文件 1.5.2 打开文件 1.5.3 置入文件 1.5.4 保存文件 1.5.5 输出文件 1.5.6 还原和恢复 1.6 快捷键设置 1.7 本章小结 1.8 上机操作 1.9 思考练习 第2章 认识Illustrator 2023工作环境 2.1 Illustrator 2023工作界面 2.1.1 基本界面组成 2.1.2 认识菜单命令 2.1.3 认识工具箱 2.1.4 认识面板 2.1.5 认识状态栏 2.1.6 工作界面管理 2.2 标尺、参考线和网格 2.2.1 使用标尺 2.2.2 使用参考线 2.2.3 使用网格 2.3 图像的显示 2.3.1 图像的显示模式 2.3.2 图像的显示比例 2.3.3 放大和缩小图像 2.3.4 边缘、画板和页面拼贴的显示 2.3.5 自定义视图 2.4 首选项的设置 2.5 本章小结 2.6 上机操作 2.7 思考练习 第3章 绘制基本图形 3.1 绘制基本线条 3.1.1 绘制直线段 3.1.2 绘制弧线 3.1.3 绘制螺旋线 3.1.4 绘制矩形网格 3.1.5 绘制极坐标网格 3.2 绘制基本几何图形 3.2.1 绘制矩形 3.2.2 绘制椭圆形 3.2.3 绘制多边形 3.2.4 绘制星形 3.2.5 绘制光晕 3.3 自由绘制图形 3.3.1 使用铅笔工具绘制图形 3.3.2 使用平滑工具编辑图形 3.3.3 使用路径橡皮擦工具擦除图形 3.4 实例—房子 3.5 本章小结 3.6 上机操作 3.7 思考练习 第4章 图形的选择和编辑 4.1 图形的选择 4.1.1 选择工具组的使用 4.1.2 “选择”菜单项 4.2 图形的管理 4.2.1 编组、锁定和隐藏 4.2.2 图形的排列 4.2.3 图形的对齐和分布 4.3 图形的基本编辑 4.3.1 使用选择工具编辑图形 4.3.2 图形的变换 4.3.3 图形的基本变形 4.4 实例—婀娜身材 4.5 本章小结 4.6 上机操作 4.7 思考练习 第5章 路径的创建和编辑 5.1 路径的认识 5.2 路径的建立 5.2.1 创建路径 5.2.2 新增锚点 5.2.3 删除锚点 5.2.4 转换锚点 5.3 路径的编辑 5.3.1 使用工具编辑路径 5.3.2 在路径查找器中编辑路径 5.3.3 使用菜单命令编辑路径 5.3.4 使用封套扭曲编辑路径 5.3.5 建立复合路径 5.4 将位图转换为路径 5.5 将路径转换为位图 5.6 实例—新品上市广告 5.7 本章小结 5.8 上机操作 5.9 思考练习 第6章 图形填充与混合 6.1 单色填充 6.1.1 使用“颜色”面板 6.1.2 使用“色板”面板 6.1.3 使用“颜色参考”面板 6.1.4 使用“编辑颜色”对话框 6.1.5 使用“拾色器” 6.2 渐变填充 6.2.1 创建渐变 6.2.2 使用“渐变”面板 6.3 渐变网格填充 6.3.1 创建渐变网格填充 6.3.2 编辑渐变网格效果 6.3.3 调整渐变网格颜色 6.3.4 透视网格 6.4 透明度填充 6.4.1 创建透明度填充 6.4.2 透明度蒙版 6.4.3 透明度混合模式 6.5 图案填充 6.5.1 创建图案 6.5.2 编辑图案 6.6 上色工具 6.6.1 吸管工具 6.6.2 度量工具 6.6.3 形状生成器 6.6.4 实时上色工具 6.6.5 实时上色选择工具 6.7 图形的混合 6.7.1 混合选项的设置 6.7.2 混合对象的创建与编辑 6.8 实例—百事可乐标志 6.9 本章小结 6.10 上机操作 6.11 思考练习 第7章 面板的运用 7.1 “图层”面板 7.1.1 图层的基本操作 7.1.2 创建图层剪切蒙版 7.2 “外观”面板 7.2.1 查看外观属性 7.2.2 外观属性的编辑 7.3 “图形样式”面板 7.4 “动作”面板 7.4.1 动作的创建 7.4.2 动作的编辑 7.4.3 动作的播放 7.5 实例—制作海报 7.6 本章小结 7.7 上机操作 7.8 思考练习 第8章 使用画笔与符号工具 8.1 画笔的运用 8.1.1 画笔库 8.1.2 “画笔”面板 8.1.3 画笔工具 8.1.4 画笔选项的设置 8.1.5 画笔路径的编辑 8.1.6 斑点画笔的运用 8.2 符号的运用 8.2.1 符号库 8.2.2 “符号”面板 8.2.3 符号工具组 8.2.4 符号的编辑 8.3 实例—瑞果图 8.4 实例—用符号工具制作海底世界广告 8.5 本章小结 8.6 上机操作 8.7 思考练习 第9章 |