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书名 电子游戏大发展 从PONG到PlayStation的历史与未来
分类 教育考试-考试-计算机类
作者 (美)马克·J.P.沃尔夫
出版社 复旦大学出版社
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简介
编辑推荐
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内容推荐
自20世纪五六十年代诞生以来,电子游戏借助科技的力量,从实验室中的新奇之物逐渐发展成一个规模宏大的产业,并在21世纪初期深刻地融入人们的生活。
本书聚焦电子游戏的发展历程,从四个层面展开研究。第一,阐述“电子游戏”的基本概念和内涵,指明它在信息科学技术方面不同于传统媒介的特点;第二,梳理电子游戏跌宕起伏的发展历史,概括为早期的电子游戏(1983年之前)、游戏产业的复兴(1983-1994年)和迈入次世代的电子游戏(1995-2007年)三个阶段;第三,从微观角度探究电子游戏的开发流程、图像/音效设计理念的发展和类型特征等;第四,从宏观角度讨论电子游戏在道德和伦理方面引发的问题、电子游戏与其他媒介的关系、电子游戏的发展前景等。
本书适合电子游戏爱好者、电子游戏行业从业者和游戏学学者阅读,也可作为电子游戏的科普读物。
目录
引言
电子游戏的历史简表(从起源到2007年)
第一部分了解电子游戏
第1章什么是电子游戏?
第2章影像技术
屏幕技术
计算机生成的图像
第3章呈现模式
街机电子游戏
家用电子游戏(主机)
第4章影响与先驱
技术
艺术
进一步完善
第5章电子游戏研究
学习电子游戏
分析电子游戏
……
随便看

 

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更新时间:2025/2/22 18:01:15