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编辑推荐 这是一本书的内容和技法都很专业的解剖教程。主要针对漫画专业、插画专业和动画专业的读者,内容非常实用,讲解也很到位,配图更是无懈可击。本书延续了日本人选择案例的角度和选取的配图都很别致的特点。整本书的线条流畅、松弛,绘画技法非常“接地气”,非常适合读者学习使用。 本书在详细介绍了绘制人体各部分解剖知识的基础技法以后,分别对不同姿态人体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每一种动作的pose,接循序渐进地介绍了人体动态的绘制技法,并配以适当的人体解剖讲解,非常吸引人。通篇讲解细致,配图到位,画面效果非常生动。市场上类似题材和写作风格的解剖书很少。非常适合专业漫画读者、专业插画读者和专业动画读者。 内容推荐 《人体动态解剖学》在详细介绍了人体各部分解剖知识的基础上,分别对不同姿态人体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每一种动作极具代表性的pose,循序渐进地介绍了人体动态的绘制技法,并配以适当的人体解剖实战案例,非常适合漫画、插画和动画的爱好者和专业读者学习使用。 全书共6章,通篇讲解细致,配图到位,画面效果非常生动。第1章介绍了人体动态解剖的基础知识,包括骨骼的形状与区别、骨骼的划分、关节的种类/运动方向和肌肉的种类/运动方向。第2章介绍了人体各部位的常见动作、骨骼和肌肉,包括颈与肩的肌肉和骨骼、肩部的动作、手臂的肌肉与骨骼、手臂的大小与平衡、肘部的关节与动作,以及肘部周围的凹凸等内容。第3章介绍了日常生活中常见姿势的解剖学知识,包括坐、走路、跑步、跳、睡觉、抬起、伸展、蜷缩、吃、喝、上下台阶、蹲和骑自行车等内容。第4章介绍了绘画中常见的姿势,包括有强烈透视的姿势、各部位的立体感、视点不同透视的变化、单个人体的仰视和俯视、行走的人和奔跑的人的仰视、静态相反站姿、动态相反站姿和夸张特征等内容。第5章介绍了画面中常见的格斗、救助和友爱三大类动作,包括回踢、前踢、膝撞、直拳、削拳、上勾拳,抬、扛、挽着胳膊、搭肩,拥抱、亲吻、抱起、背起、跳舞、握手、牵手等内容。第6章,进一步详细地介绍了部分人体解剖学知识、人体解剖知识在创作中的运用和透视的相关知识。 目录 第1章 从人体解剖图中学到的 骨骼的形状与区别 骨骼的划分(各部位) 关节的种类/运动方向 肌肉的种类/身体的运动方向 第2章 从人体各部位中观察到的 表情 颈部 颈部与肩部的肌肉和骨骼 颈部的动作 肩部 肩部的动作 手臂 手臂的肌肉与骨骼 手臂的大小与平衡 扭转手臂 前臂的特征 肘 肘部的关节与动作 肘部周围的凹凸 躯干 躯干的肌肉与骨骼 脊柱与躯干的动作 腿 腿的大小和身体比例 膝 手 足 足部的肌肉 男性和女性的区别 第3章 日常生活中常见的姿势 坐 正坐 盘腿坐 走路 跑 跳 睡觉 从斜上方观察的睡姿 抬起 伸展 蜷缩 吃 喝 倒·转 上台阶 下台阶 蹲 靠·依靠 抓吊环·吊 拉·扯 骑自行车 第4章 绘画中的姿势 有强烈透视的姿势 运用强烈的透视 人体的立体感 各部位的立体感 头部的比例和立体感 手臂的立体感 腿部的立体感 视点不同透视的变化 单人的仰视和俯视 行走的人和奔跑的人的仰视 行走的人和奔跑的人的俯视 透视分析:仰视 透视分析:俯视 黄金分割法 静态相反站姿 S形曲线 动态相反站姿 夸张特征 第5章 画面中常见的动作 格斗 回踢 前踢 膝撞 直拳 削拳 上勾拳 扇耳光 厮打 掰腕子 正面斩 举剑过顶 互相冲撞 拔剑 刺击 摔倒 绞技 反剪勒颈术 救助 扛 搀扶 挽着胳膊、搭肩 友爱 拥抱 亲吻 抱起 背起 跳舞 握手、牵手 抱小孩 肩车 与孩子对视 成长期的身高比较 第6章 人体的秘密 胎儿是如何进入母体的呢? 胎儿的成长周期 人体的断面 血管(动脉·静脉)/湔巴 口/舌/齿 乳房的构造 创作中的运用 怪物·神奇生物的造型 封面女郎风的姿势 美国漫画·空想艺术风格作品中的姿势 透视 透视基础 视野中的透视 画面整体的透视
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