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书名 人体动态解剖学(漫画插画动画)
分类 科学技术-医学-外科学
作者 (日)岩崎小太郎
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐
这是一本书的内容和技法都很专业的解剖教程。主要针对漫画专业、插画专业和动画专业的读者,内容非常实用,讲解也很到位,配图更是无懈可击。本书延续了日本人选择案例的角度和选取的配图都很别致的特点。整本书的线条流畅、松弛,绘画技法非常“接地气”,非常适合读者学习使用。
本书在详细介绍了绘制人体各部分解剖知识的基础技法以后,分别对不同姿态人体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每一种动作的pose,接循序渐进地介绍了人体动态的绘制技法,并配以适当的人体解剖讲解,非常吸引人。通篇讲解细致,配图到位,画面效果非常生动。市场上类似题材和写作风格的解剖书很少。非常适合专业漫画读者、专业插画读者和专业动画读者。
内容推荐
《人体动态解剖学》在详细介绍了人体各部分解剖知识的基础上,分别对不同姿态人体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每一种动作极具代表性的pose,循序渐进地介绍了人体动态的绘制技法,并配以适当的人体解剖实战案例,非常适合漫画、插画和动画的爱好者和专业读者学习使用。
全书共6章,通篇讲解细致,配图到位,画面效果非常生动。第1章介绍了人体动态解剖的基础知识,包括骨骼的形状与区别、骨骼的划分、关节的种类/运动方向和肌肉的种类/运动方向。第2章介绍了人体各部位的常见动作、骨骼和肌肉,包括颈与肩的肌肉和骨骼、肩部的动作、手臂的肌肉与骨骼、手臂的大小与平衡、肘部的关节与动作,以及肘部周围的凹凸等内容。第3章介绍了日常生活中常见姿势的解剖学知识,包括坐、走路、跑步、跳、睡觉、抬起、伸展、蜷缩、吃、喝、上下台阶、蹲和骑自行车等内容。第4章介绍了绘画中常见的姿势,包括有强烈透视的姿势、各部位的立体感、视点不同透视的变化、单个人体的仰视和俯视、行走的人和奔跑的人的仰视、静态相反站姿、动态相反站姿和夸张特征等内容。第5章介绍了画面中常见的格斗、救助和友爱三大类动作,包括回踢、前踢、膝撞、直拳、削拳、上勾拳,抬、扛、挽着胳膊、搭肩,拥抱、亲吻、抱起、背起、跳舞、握手、牵手等内容。第6章,进一步详细地介绍了部分人体解剖学知识、人体解剖知识在创作中的运用和透视的相关知识。
目录
第1章 从人体解剖图中学到的
骨骼的形状与区别
骨骼的划分(各部位)
关节的种类/运动方向
肌肉的种类/身体的运动方向
第2章 从人体各部位中观察到的
表情
颈部
颈部与肩部的肌肉和骨骼
颈部的动作
肩部
肩部的动作
手臂
手臂的肌肉与骨骼
手臂的大小与平衡
扭转手臂
前臂的特征

肘部的关节与动作
肘部周围的凹凸
躯干
躯干的肌肉与骨骼
脊柱与躯干的动作

腿的大小和身体比例



足部的肌肉
男性和女性的区别
第3章 日常生活中常见的姿势

正坐
盘腿坐
走路


睡觉
从斜上方观察的睡姿
抬起
伸展
蜷缩


倒·转
上台阶
下台阶

靠·依靠
抓吊环·吊
拉·扯
骑自行车
第4章 绘画中的姿势
有强烈透视的姿势
运用强烈的透视
人体的立体感
各部位的立体感
头部的比例和立体感
手臂的立体感
腿部的立体感
视点不同透视的变化
单人的仰视和俯视
行走的人和奔跑的人的仰视
行走的人和奔跑的人的俯视
透视分析:仰视
透视分析:俯视
黄金分割法
静态相反站姿
S形曲线
动态相反站姿
夸张特征
第5章 画面中常见的动作
格斗
回踢
前踢
膝撞
直拳
削拳
上勾拳
扇耳光
厮打
掰腕子
正面斩
举剑过顶
互相冲撞
拔剑
刺击
摔倒
绞技
反剪勒颈术
救助

搀扶
挽着胳膊、搭肩
友爱
拥抱
亲吻
抱起
背起
跳舞
握手、牵手
抱小孩
肩车
与孩子对视
成长期的身高比较
第6章 人体的秘密
胎儿是如何进入母体的呢?
胎儿的成长周期
人体的断面
血管(动脉·静脉)/湔巴
口/舌/齿
乳房的构造
创作中的运用
怪物·神奇生物的造型
封面女郎风的姿势
美国漫画·空想艺术风格作品中的姿势
透视
透视基础
视野中的透视
画面整体的透视
随便看

 

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更新时间:2025/4/6 21:02:12