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内容推荐 《C#课程设计案例精编(第2版)》详细介绍了C#语言编程的相关知识。 在《C#课程设计案例精编(第2版)》中,我们精选了两个游戏案例、五个信息系统案例和三个系统应用案例,按照软件开发和游戏开发的步骤,详细地阐述系统的开发过程。 《C#课程设计案例精编(第2版)》适合作为大中专院校计算机专业课程的教材,也可供自学者参考使用。 目录 第1章 C#基础知识 1.1 VisualStudio.NET 1.1.1 什么是.NET 1.1.2.NET结构 1.2 初C# 1.2.1 什么是C# 1.2.2 C#代码的结构 1.2.3 C#注释 1.2.4 标识符与关键字 1.3 C#基本类型 1.3.1 值类型 1.3.2 引用类型 1.3.3 类型转换 1.4 变量和常量 1.4.1 变量的定义 1.4.2 变量的命名 1.4.3 变量的类型 1.4.4 常量 1.5 运算符与表达式 1.5.1 运算符分类 1.5.2 算术运算符 1.5.3 关系运算符 1.5.4 赋值运算符 1.5.5 逻辑运算符 1.5.6 位运算符 1.5.7 其他运算符 1.5.8 运算符的优先级和结合性
第2章 C#程序设计 2.1 C#控制台应用程序 2.1.1 创建工程 2.1.2 修改代码 2.1.3 运行程序 2.2 C#Windows应用程序 2.2.1 新建项目 2.2.2 添加新的窗口 2.2.3 添加菜单 2.3 SQL入门 2.3.1 SQL简介 2.3.2 SQL的优点 2.3.3 从服务器资源管理器连接数据库 2.4 连接数据库 2.4.1 .NET中的连接对象 2.4.2 C#连接Access 2.4.3 C#连接SQLServer 2.4.4 C#连接Oracle 2.4.5 C#连接MySQL
第3章 俄罗斯方块游戏的编制 3.1 程序概述 3.1.1 游戏的功能 3.1.2 游戏的预览 3.2 游戏的概要设计 3.2.1 游戏实现方案 3.2.2 游戏逻辑设计 3.3 游戏的详细设计及编码 3.3.1 主界面设计编码 3.3.2 游戏控制设置设计编码 3.3.3 游戏方块设计编码 3.3.4 游戏声音设计编码 本章小结
第4章 贪吃蛇游戏的编制 4.1 程序概述 4.1.1 游戏的功能 4.1.2 游戏的预览 4.2 游戏的概要设计 4.2.1 游戏实现方案 4.2.2 游戏逻辑设计 4.3 游戏的详细设计及编码 4.3.1 主界面设计编码 4.3.2 游戏颜色设置设计编码 4.3.3 游戏蛇设计编码 本章小结 ……
第5章 员工管理信息系统 第6章 房屋出租管理系统 第7章 仓库管理信息系统 第8章 研究生管理信息系统 第9章 图书馆管理信息系统 第10章 影院语音播报系统 第11章 网站监控系统 第12章 PM2.5模拟采集系统 |