网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 动画设计原理(十四五普通高等教育本科部委级规划教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者
出版社 中国纺织出版社有限公司
下载
简介
内容推荐
本书主要包含动画设计原理概述、动画中的时间掌握、常见的动画运动规律等内容,系统介绍了动画的基础理论、策划流程、创作技法等动画创作过程中必需掌握的知识点。通过对重难点知识的学习,在课堂教学和实践中,让读者成为发现、理解、评价和应用知识的参与者,帮助读者掌握动画运动的基本概念、基本原理、典型设计和分析方法,培养读者的哲学辩证思维、探索创意思维及知识应用能力。
本书可配合我国普通高校动画、游戏等专业培养本科生的专业核心课程“动画设计原理”“动画运动规律”使用,也可供动画专业、数字媒体艺术专业等专业师生及爱好者学习使用。
作者简介
燕耀,西安工程大学副教授,研究方向为文化遗产数字化与创新利用研究。主持教育部人文社会科学研究青年基金项目、陕西省哲学社会科学研究项目等6项科研项目,主持精品课程、一流课程、课程思政示范课程等多项教研项目,出版《动画色彩》《动画造型设计》《分镜头脚本设计》《动画运动规律》等教材,发表学术论文20余篇。
目录
第一章 动画设计原理概述
第一节 动画的基本原理
第二节 动画的专业思维及术语
第三节 动画的美术设计
第四节 镜头构图与空间关系
第二章 动画中的时间掌握
第一节 动画中的时间与基本单位
第二节 动画中影响时间的因素
第三节 动画中时间的掌握与规划
第三章 常见的动画设计原理
第一节 动画人物的口型与转面
第二节 曲线运动
第三节 预备与缓冲
第四节 其他运动
第四章 动画中人物的设计原理
第一节 人体的结构与组织
第二节 人物的走路设计原理
第三节 人物的跑步设计原理
第四节 人物的跳跃设计原理
第五节 人物个性化运动设计原理
第五章 动画中动物的设计原理
第一节 蹄型动物的运动
第二节 爪型动物的运动
第三节 爬行动物的运动
第四节 两栖类动物的运动
第五节 昆虫类动物的运动
第六节 禽鸟类动物
第七节 鱼类
第六章 动画中自然现象的设计原理
第一节 水
第二节 火
第三节 风
第四节 云
第五节 烟
第六节 雨
第七节 闪电
第八节 雪花
第九节 爆炸
参考文献
随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/1/19 8:20:03