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书名 多媒体画面艺术设计(第2版)
分类 科学技术-建筑-建筑设计
作者 游泽清
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
《多媒体画面艺术设计(第2版)》是一本首次提出并且系统介绍“多媒体画面艺术理论”的专著,内容包括了作者自1998年以来主持“全国多媒体教学软件大奖赛”的艺术实践和理论研究所取得的大量成果。
《多媒体画面艺术设计(第2版)》共7章,第1章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要点;第2~6章分别探讨了该理论中各门类艺术设计,观点新颖,格式统一,体现了新理论的内在美;第7章作为新理论的应用,分别对传统艺术作品和多媒体教材的案例进行了详尽点评和赏析,表明了新艺术理论对传统艺术是兼容的。
此外,《多媒体画面艺术设计(第2版)》附录A简要总结了媒体呈现艺术理论;附录B还从新理论中提炼、整理出34条艺术规则,基本上解除了目前开发多媒体教材中无“章”可循的困扰。
《多媒体画面艺术设计(第2版)》可作为设计、开发多媒体教材(网络课程、多媒体课件、PPT演示等)工作人员的学习资料,也可作为广告制作、动漫制作以及相关院校师生的参考书。
目录
第1章 概论
1.1 多媒体——一个时髦但没弄清楚的专业用语
1.1.1 关于信息、媒体和媒介概念的界定
1.1.2 回顾多媒体问世前后的历史背景
1.1.3 如何理解“多媒体”
1.2 多媒体画面——一种看似熟悉的新型画面
1.2.1 多媒体画面是基于屏幕显示的画面
1.2.2 多媒体画面是运动画面
1.2.3 多媒体画面集成了制作电视画面和计算机画面的特点和优势
1.3 多媒体画面语言——一种有别于文字的信息时代语言
1.3.1 设计多媒体画面遵循的是艺术规则还是语法规则
1.3.2 对画面语言和文字语言的进一步讨论
1.3.3 如何建立多媒体画面语言的语法体系
1.4 创建一门新的艺术理论
1.4.1 理论要点
1.4.2 理论运用中需要明确的几个问题
1.4.3 如何给“多媒体画面艺术理论”在信息时代中定位
1.4.4 结论
……
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更新时间:2025/3/20 23:09:07