![]()
内容推荐 \t本书系统地阐述了计算机视觉中NeRF(神经辐射场)技术与 3DGS(三维高斯喷溅)技术的背景、原理与细节。为了深入解读这两种技术如何在速度优化、质量优化、动态场景生成、弱条件生成等方面实现技术创新,本书对它们的核心技术问题与解决方案进行了分类讲解。另外,针对NeRF与3DGS在实际应用过程中可能遇到的挑战进行了深入的分析与讨论。本书旨在帮助读者全方位地理解与认识这两种正在快速发展的技术,并为其进一步的学习、研究以及三维视觉应用的实践提供坚实的基础。
\t本书适合作为NeRF与3DGS技术的入门研究人员、相关专业人员或行业从业人员的自学资料,也可作为技术性综述材料,供研究人员参考。
目录 第一部分 NeRF入门 1 NeRF简介 2 1.1 何谓NeRF 2 1.1.1 光栅化渲染与可微渲染 3 1.1.2 人工建模与自动建模 4 1.1.3 离散表示法与连续表示法 5 1.2 三维表达方式演化史与对比 7 1.2.1 点云 7 1.2.2 三维网格 8 1.2.3 体素网格 9 1.2.4 占据网络 10 1.2.5 NeRF 11 1.3 NeRF的行业现状和推动者 12 1.3.1 国外主要实验室 12 1.3.2 国内主要实验室 14 1.4 如何阅读本书 15 1.4.1 本书的结构 15 1.4.2 本书面向的读者 16 1.4.3 代码要求 16 1.4.4 写作风格 17 …… |