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内容推荐 动画构图与布局是一种复杂而有趣的艺术,是在动画制作领域中至关重要的专业技术,它涉及多个关键要素。动画构图和布局不同于绘画和摄影等专业的构图,它还需要考虑时间和空间变化因素。 本书内容包括构图原则、透视、比例、位置、交叠、焦点、对称和平衡,以及摄像机的角度和位置、画面对象的移动变化等,还包含有助于传达特定意义和信息的符号系统。 本书实用性强,通俗易懂,适合各个层次的动画影视专业学生,以及动画影视爱好者、媒体行业专业人士等使用。 作者简介 陈建强博士,教授,现任教于中南民族大学美术学院,湖北省“百人计划”人才。 自1992年从事三维动画研究,在国内外动画行业工作多年。 目录 第一章 构图 第一节 构图的概念 第二节 构图的基本结构形式 第三节 构图原则 第四节 动画构图中的特点 第五节 被动构图与主动构图 小结 第二章 透视 第一节 透视的概念 第二节 一、二、三点透视 第三节 地平线与消失点 第四节 改变透视的技巧 小结 第三章 比例、位置和交叠 第一节 比例 第二节 位置 第三节 交叠 小结 第四章 焦点、对称和平衡 第一节 焦点 第二节 对称和平衡 第三节 实例分析 小结 第五章 摄像机与安全框 第一节 电视媒体的相关制式 第二节 拍摄尺寸与类型 第三节 相机角度/位置的镜头 第四节 动画参考框架 小结 第六章 固定镜头场景布局 第一节 拍摄尺寸与类型 第二节 台架向上和向下 第三节 管理轴线 第四节 覆盖 第五节 空间连贯性 第六节 开放式与封闭式取景 第七节 人物排列与摄像机结构 小结 第七章 移动摄像机场景布局 第一节 移动镜头类型 第二节 关键帧思考 第三节 反方向思考 第四节 摇摄 第五节 追踪 第六节 推车变焦 第七节 转场 小结 第八章 构图布局的符号系统 第一节 布局符号系统 第二节 布局步骤 第三节 实例《计划改变》 小结 第九章 故事板和计划 第一节 缩略图 第二节 故事板的定义、绘制要求、风格和绘制方法 第三节 制作故事板步骤 第四节 故事板的完善 第五节 如何让故事板更专业 第六节 故事板模板 第七节 学生范例 小结 参考文献 |