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内容推荐 本书在最新的UG NX 12.0平台,介绍利用UG进行机械工程设计的过程和技巧,全书共分11章,第1~5章介绍UG基础以及曲线和草图的相关知识;第6~7章介绍三维实体创建的有关知识;第8~11章介绍曲面、钣金、装配和工程图的相关知识和操作技巧。本书实例丰富,讲解细致,通过大型实践案例引导读者掌握工程设计能力。 目录 第1章 UG NX 12.0简介 1.1 UG NX12.0的启动 1.2 界面 1.2.1 标题 1.2.2 菜单 1.2.3 功能区 1.2.4 工作区 1.2.5 坐标系 1.2.6 快速访问工具条 1.2.7 资源工具条 1.2.8 提示行 1.2.9 状态行 1.3 功能区的定制 1.3.1 选项卡/条 1.3.2 命令 1.3.3 图标/工具提示 1.3.4 快捷方式 1.4 参数设置 1.4.1 默认参数设置 1.4.2 对象首选项 1.4.3 用户界面首选项 1.4.4 资源板 1.4.5 选择首选项 1.4.6 装配首选项 1.4.7 草图首选项 1.4.8 制图首选项 1.4.9 建模首选项 第2章 基本操作 2.1 文件操作 2.1.1 新建文件 2.1.2 打开关闭文件 2.1.3 导入导出文件 2.1.4 退出文件 2.2 对象操作 2.2.1 改变对象的显示方式 2.2.2 隐藏对象 2.2.3 对象变换 2.2.4 移动对象 2.3 坐标系操作 2.3.1 坐标系的变换 2.3.2 坐标系的定义 2.3.3 坐标系的保存、显示和隐藏 2.4 视图与布局 2.4.1 视图 2.4.2 布局 2.5 图层操作 2.5.1 图层的分类 2.5.2 图层的设置 2.5.3 图层的其他操作 第3章 实体建模基础 3.1 基准建模 3.1.1 点 3.1.2 基准平面 3.1.3 基准轴 3.1.4 基准坐标系 3.2 体素特征 3.2.1 长方体 3.2.2 圆柱 3.2.3 圆锥体 3.2.4 球 3.3 布尔运算 3.3.1 合并 3.3.2 减去 3.3.3 相交 第4章 草图设计 4.1 草图建立 4.1.1 进入草图环境 4.1.2 草图创建的一般步骤 4.1.3 草图的视角 4.2 草图绘制 4.2.1 轮廓 4.2.2 直线 4.2.3 圆弧 4.2.4 圆 4.2.5 派生曲线 4.2.6 圆角 4.2.7 倒斜角 4.2.8 矩形 4.2.9 多边形 4.2.10 椭圆 4.2.11 二次曲线 4.3 草图操作 4.3.1 快速修剪 4.3.2 快速延伸 4.3.3 镜像 4.3.4 阵列曲线 4.3.5 实例——槽轮草图 4.3.6 拖动 4.3.7 偏置曲线 4.3.8 添加现有曲线 4.4 草图约束 4.4.1 建立尺寸约束 4.4.2 建立几何约束 4.4.3 动画演示尺寸 4.4.4 转换至/自参考对象 4.5 综合实例——垫片草图 第5章 曲线功能 5.1 曲线 5.1.1 基本曲线 5.1.2 倒斜角 5.1.3 多边形 5.1.4 椭圆 5.1.5 抛物线 5.1.6 双曲线 5.1.7 艺术样条 5.1.8 规律曲线 5.1.9 螺旋线 5.2 派生的曲线 5.2.1 偏置 5.2.2 在面上偏置 5.2.3 桥接 5.2.4 简化 5.2.5 连结 5.2.6 投影 5.2.7 组合投影 5.2.8 缠绕/展开 5.2.9 镜像曲线 5.2.10 抽取 5.2.11 相交 5.2.12 截面 5.3 曲线编辑 5.3.1 编辑曲线参数 5.3.2 修剪曲线 5.3.3 修剪拐角 5.3.4 分割曲线 5.3.5 编辑圆角 5.3.6 拉长曲线 5.3.7 曲线长度 5.3.8 光顺样条 5.3.9 实例——灯罩曲线 第6章 特征建模 6.1 基于截面的特征 6.1.1 拉伸 6.1.2 实例——键 6.1.3 旋转 6.1.4 实例——碗 6.1.5 沿引导线扫掠 6.1.6 管 6.2 基于特征的特征 6.2.1 孔 6.2.2 实例——盘 6.2.3 凸台 6.2.4 实例——笔芯 6.2.5 腔 6.2.6 实例——臂 6.2.7 垫块 6.2.8 实例——箱体 6.2.9 键槽 6.2.10 槽 6.2.11 三角形加强筋 6.2.12 螺纹 6.2.13 实例——灯泡 6.3 GC工具箱 6.3.1 齿轮建模 6.3.2 实例——圆柱齿轮 6.3.3 弹簧设计 6.3.4 实例——圆柱拉伸弹簧 6.4 综合实例——方向盘 第7章 特征操作与编辑 7.1 细节特征 7.1.1 边倒圆 7.1.2 实例——笔前端盖 7.1.3 面倒圆 7.1.4 倒斜角 7.1.5 球形拐角 7.1.6 拔模 7.1.7 实例——锅盖 7.2 偏置/缩放特征 7.2.1 抽壳 7.2.2 实例——笔后端盖 7.2.3 偏置面 7.2.4 缩放体 7.3 修剪 7.3.1 修剪体 7.3.2 实例——茶杯 7.3.3 拆分体 7.4 关联复制特征 7.4.1 阵列特征 7.4.2 实例——挡板 7.4.3 镜像特征 7.4.4 实例——哑铃 7.4.5 镜像几何体 7.5 特征编辑 7.5.1 编辑特征参数 7.5.2 实例——通气器 7.5.3 编辑位置 7.5.4 移动特征 7.5.5 特征重排序 7.5.6 抑制特征和取消抑制特征 7.5.7 由表达式抑制 7.5.8 移除参数 7.5.9 编辑实 |