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内容推荐 本书以计算机类专业教学标准和企业标准为依据,结合“成果导向+行动学习”的教育理念,以成果导向、项目引导、任务驱动、能力培养、面向就业为原则,将全书分为8个学习项目、24个学习任务,包括图像处理基础知识的认知,图像的修正、美化与合成,标志设计,UI设计,海报设计,书籍装帧设计,包装设计,网页设计。本书坚持基础知识、商业设计理念、图像处理与设计技巧并重,理论、操作与提高并举,具有很强的实用性和可操作性。本书适用于各类高等职业院校计算机类、艺术设计类、虚拟现实技术应用类、数字媒体类、视觉传达类等相关专业,也可作为各类平面设计课程的培训教材和各类高等学校的项目教材,更是平面设计爱好者首选的自学教材。 目录 项目1 图像处理基础知识的认知 任务1.1 学习图像的基础知识 1.1.1 位图与矢量图 1.1.2 文件格式 1.1.3 图像的颜色模式 任务1.2 认识Photoshop的操作界面 1.2.1 Photoshop操作界面 1.2.2 “文件”菜单的基本操作 1.2.3 “编辑”菜单的首选项设置 任务1.3 调整图像和画布 1.3.1 调整图像 1.3.2 调整画布 1.3.3 Photoshop的常用工具 1.3.4 纠正操作 在线测试 教学单元设计 项目2 图像的修正、美化与合成 任务2.1 创建与使用选区 2.1.1 制作规则选区 2.1.2 制作不规则选区 2.1.3 调整编辑选区 任务2.2 学习图层的基本操作 2.2.1 认识图层 2.2.2 图层与图层组的基本操作 2.2.3 对齐与分布 2.2.4 合并图层 任务2.3 修饰图像 2.3.1 画笔工具组与“画笔设置”面板 2.3.2 色彩与色调调整 2.3.3 修饰图像 2.3.4 修复图像 在线测试 教学单元设计 项目3 标志设计 任务3.1 学习标志设计的基础知识 3.1.1 标志设计简介 3.1.2 标志设计的原则 3.1.3 标志设计的色彩搭配 任务3.2 学习标志设计的步骤与流程 3.2.1 标志设计的步骤 3.2.2 标志设计的流程 任务3.3 设计“龙江传媒职业学院”校标 3.3.1 分解效果图元素 3.3.2 缩放工具 3.3.3 抓手工具 3.3.4 旋转视图工具 3.3.5 吸管工具 3.3.6 椭圆工具 3.3.7 钢笔工具 在线测试 教学单元设计 项目4 UI设计 任务4.1 学习UI设计的基础知识 4.1.1 UI设计简介 4.1.2 UI设计分类 4.1.3 UI设计原则 4.1.4 UI设计流程 4.1.5 UI设计要素 4.1.6 UI设计风格 任务4.2 设计图标、按钮及导航 4.2.1 图标设计 4.2.2 按钮设计 4.2.3 App导航设计 任务4.3 设计表单控件 4.3.1 表单控件分类 4.3.2 表单控件设计原则 在线测试 教学单元设计 项目5 海报设计 任务5.1 学习海报设计的基础知识 5.1.1 海报设计简介 5.1.2 海报的设计形式 5.1.3 海报色彩的基本概念 任务5.2 设计海报的版式 5.2.1 海报版式设计 5.2.2 海报版式设计的布局和步骤 任务5.3 设计钻石海报 5.3.1 海报设计的工作流程 5.3.2 调整图像色彩 在线测试 教学单元设计 项目6 书籍装帧设计 任务6.1 书籍装帧版式设计 6.1.1 书籍装帧设计的概念 6.1.2 书籍装帧版式设计的要素 6.1.3 书籍装帧版式的种类和风格 6.1.4 插图设计 任务6.2 虚拟成品 6.2.1 封面设计的前期准备 6.2.2 封面的构思设计 6.2.3 封面设计的步骤 6.2.4 印刷与封装 任务6.3 制作CD光盘 在线测试 教学单元设计 项目7 包装设计 任务7.1 学习包装设计的基础知识 7.1.1 包装设计简介 7.1.2 包装设计的类型 7.1.3 包装设计的构成要素 7.1.4 包装设计的基本原则 任务7.2 学习包装设计的步骤与流程 7.2.1 包装设计的步骤 7.2.2 包装设计的流程 任务7.3 设计月饼包装效果图 7.3.1 路径 7.3.2 图层样式 7.3.3 图层的混合模式 7.3.4 蒙版 在线测试 教学单元设计 项目8 网页设计 任务8.1 学习网页设计的基础知识 8.1.1 网页的基本结构 8.1.2 网页设计的基本原则 8.1.3 网站的分类 任务8.2 学习网页设计的步骤与流程 8.2.1 网页设计的步骤 8.2.2 网页设计的流程 任务8.3 制作“图书销售”网站首页 8.3.1 任务解析 8.3.2 制作网页 在线测试 教学单元设计 参考文献 |