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书名 基于Android平台的移动互联网应用开发(第3版高等学校计算机专业系列教材)
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书从初学者的角度出发,基于Android Studio开发环境,详细介绍了安卓应用程序开发的基本概念和技术,并通过简单易懂的示例说明了其具体实现过程。通过本书的学习,可以牢固掌握安卓编程技术的基本概念、原理和编程方法,通过实践的灵活运用,能够进行应用程序的实际开发。
全书共8章。第1章详细介绍了安卓系统的体系结构、应用程序开发环境和调试环境的搭建;第2~4章详细介绍了用户界面的设计方法,常用布局、活动和片段,图形控件等实现安卓用户界面的基本知识,以及在用户浏览模式中的菜单和应用栏的具体实现和界面交互;第5~8章详细介绍了安卓平台的高级知识,包括广播接收器、多任务与服务、内容提供器、触摸事件处理。
本书适用于对Java编程有一定基础、希望掌握安卓程序设计技术的读者,也适合作为高等学校计算机专业教材,或可作为安卓程序设计的培训教材。
目录
第1章 安卓开发基础
1.1 安卓入门
1.1.1 安卓历史
1.1.2 硬件要求
1.1.3 技术架构
1.1.4 开发流程
1.2 安装设置
1.3 管理项目
1.4 第一个安卓应用
1.4.1 创建项目
1.4.2 编写应用
1.4.3 编辑布局
1.4.4 编译运行
1.5 构建配置
1.5.1 工具介绍
1.5.2 构建流程
1.5.3 构建配置
小结
第2章 界面设计基础
2.1 开发基础知识
2.1.1 应用组件
2.1.2 启动组件
2.1.3 清单文件
2.1.4 应用资源
2.1.5 模拟器
2.2 理解活动
2.2.1 定义活动
2.2.2 构建简单界面
2.2.3 调用活动
2.2.4 生命周期
2.2.5 任务和回退栈
2.3 理解片段
2.3.1 生命周期
2.3.2 创建片段
2.3.3 管理片段
2.3.4 事务处理
2.4 理解布局
2.4.1 布局概述
2.4.2 约束布局
2.4.3 线性布局
2.4.4 相对布局
2.4.5 表格布局
2.5 理解样式
2.5.1 定义样式
2.5.2 使用样式
2.6 理解资源
2.6.1 提供资源
2.6.2 访问资源
小结
第3章 外观与感觉
3.1 事件处理
3.1.1 基于监听接口
3.1.2 基于回调机制
3.2 按钮控件
3.2.1 按钮
3.2.2 单选按钮
3.2.3 复选框
3.2.4 切换按钮
3.3 提示控件
3.4 文本控件
3.4.1 TextView
3.4.2 EditText
3.5 图像控件
3.6 进度条
3.7 微调框
3.8 选择器
小结
第4章 界面的交互
4.1 意图
4.1.1 概念
4.1.2 组J或
4.1.3 解析
4.1.4 数据传递
4.1.5 常用意图
4.2 菜单
4.2.1 资源
4.2.2 类型
4.2.3 分组
4.2.4 设置意图
4.3 广播接收器
4.3.1 基本概念
4.3.2 举个例子
小结
第5章 实现多任务
5.1 基本概念
5.1.1 进程
5.1.2 线程
5.2 实现多任务
5.2.1 实现原理
5.2.2 Handler
5.2.3 AsyncTask
5.2.4 并发包
5.3 理解服务
5.3.1 生命周期
5.3.2 创建服务
5.3.3 绑定服务
小结
第6章 内容管理器
6.1 使用
6.1.1 获取数据
6.1.2 修改数据
6.1.3 通过意图
6.2 创建
6.2.1 设计过程
6.2.2 一个实例
6.3 数据加载
6.3.1 基本原理
6.3.2 ListView控件
小结
第7章 触摸和输入
7.1 输入事件
7.2 触摸事件
7.3 事件传递
7.3.1 内外层次
7.3.2 同一层次
7.4 速率跟踪
7.5 多点触控
7.6 手势识别
7.6.1 发现手势
7.6.2 缩放手势
7.7 拖放处理
7.7.1 拖放操作
7.7.2 设计拖动
7.7.3 实现拖动
小结
第8章 定位服务基础
8.1 请求位置权限
8.2 获取位置信息
8.3 定位最佳策略
8.4 信息获取实例
小结
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更新时间:2025/1/19 3:32:00