内容推荐 本套书是基于当前少儿编程市场上流行的Python编程语言进行课程设计的。第一个分册(基础篇)的定位是打好编程基础,后面三个分册的定位为基础知识的三个应用方向(程序绘画、游戏设计、界面应用设计)。在知识点选取、案例选取、关注角度方法上下功夫,力求既教知识又教方法、既精简又高效、既夯实基础又发挥创造、既有趣又易学。 目录 《编程与生活》 第一章 挑选一件趁手的兵器——Python 第二章 控制计算机,训练你的机器人 第三章 “记忆大师”的法宝——变量 第四章 让程序“听懂”你的心意——input 第五章 谈判高手——条件判断 第六章 重复执行的秘密——for循环语句 第七章 计算机的看家本领——三种运算 第八章 储物百宝箱——列表 第九章 名副其实的“记忆大师”——字典 第十章 制造惊喜的源泉——随机数 第十一章 时间管家——time库 第十二章 提效神器——函数(一) 第十三章 提效神器——函数(二) 第十四章 如何快速学习一门编程语言——五个关键词 《编程与绘图》 《编程与游戏》 《编程与应用》 |