编辑推荐 ①全套书共6册,每册一个游戏主题。孩子将在baby加菲的引领下,通过六种不同的游戏方式,多方面开发智能,体验独立游戏的乐趣。 ②全书游戏均由幼儿教育专家审定,一线城市幼儿园3-5岁幼儿试玩论证。 ③游戏设计由易到难,有利于孩子在游戏的过程中提升成就感。 ④让孩子“自己玩”。宝宝“自己玩”不仅仅是自己独立探索世界的开始,更能为繁忙的父母解放出更多的时间。 特点: ①本套书的读者定位为3-5岁幼儿,把握智能敏感期,鼓励孩子自己玩游戏。 ②本套书每册都有一个游戏主题,通过不同类型的游戏,旨在使3-5岁智能敏感期幼儿全面开发智能。 ③《找规律》《拼贴图》分册更附送大量贴纸,超值感强。 内容推荐 这套《加菲猫自己玩游戏(3-5岁共6册)》作者戴 维斯借助孩子喜爱的加菲猫形象和丰富多样的生活场 景,使孩子快乐游戏的同时进行智力的锻炼。《走迷 宫》使孩子在寻找终点的过程中锻炼观察能力和知难 而进的坚韧;《找规律》让孩子在妙趣盎然的场景中 运用萌动的推理能力,解决越来越复杂的问题,在发 现规律中体会从探索到发现的喜悦;《连连看》让孩 子在一笔一划的连接中体会事物之间的微妙关联,并 在完成游戏时体味到无与伦比的成就感;《比眼力》 让孩子在专注、细致的观察中进入自己的世界,通过 自身的感觉和体验,在全神贯注中寻找答案;《涂涂 乐》使孩子运用色彩媒介来感受对世界很初的审美体 验,创作过程中感受丰富的色彩;如果说《比眼力》 更多地锻炼孩子对于局部事物的体察,那么《玩拼贴 》让孩子在解决问题时不但要从局部人手,更要学会 着眼整体,在游戏的过程中了解整体和局部之间的交 互关系。 目录 《找规律》 《走迷宫》 《比眼力》 《连连看》 《涂涂乐》 《玩拼图》 精彩页 作为一个从事近10年教育的早期教育工作者,我经常看到这样的场景:当一个孩子在全神贯注地探索一个玩具或阅读一本书的时候,经常会有一位大人兴致勃勃地跑过来问孩子:“你在干什么呀?你应该这样弄!”我们不得不面对这样一个令人惋惜的现实:很多的教育都是通过成.人的说教,而非儿童自发的探索和体验而实现的。 蒙台梭利认为,儿童通过没有干扰的独立工作而获得思想上的独立。在生命很初的六年当中,儿童需要大量的时间与自己相处去探索外在的物质世界,同时感知自己的身体以及内在的精神世界。 这套“自己玩游戏”系列丛书,正是在这样一个初衷下完成的,本书的作者为孩子提供一个能够自己和自己独处的美好媒介,翻开这本精彩的图画书,里面有孩子喜爱的加菲猫和他的好朋友们,还有丰富多样的生活场景,孩子可以在这样一个让人倍感亲切的世界中安宁而快乐地游戏,同时进行智力的锻炼。《走迷宫》让孩子在寻找终点的过程中锻炼观察能力以及知难而进的坚韧,他们既能体会到“成功”来之不易,更能够为自己锲而不舍很后到达终点的精神所感动;《找规律》让孩子在一个个妙趣盎然的场景中运用萌动的推理能力,解决越来越复杂的问题,他们更加会在发现一个个规律中体会出从探索到发现的快乐;《连连看》让孩子在一笔一划地连接中与形状连结、与色彩连结、与场景连结、与自己的体验连结,让孩子一步步地体会事物之间微妙而美好的联系,并在完成一个个游戏时体味到无与伦比的成就感;《比眼力》让孩子在专注、细致的观察中不知不觉地进入自己的世界中,进入近乎“冥想”的状态,在全神贯注中寻找答案,浇灌自身的感觉和体验;没有一个孩子是不喜欢色彩的,《涂涂乐》将对孩子的限定降至大力度优惠,使孩子运用色彩这个媒介来浇筑对世界很初的审美体验,在创作的过程中感受色彩带来的不同感官体验;如果说《比眼力》更多地锻炼孩子对于局部事物的体察,那么《拼贴图》让孩子在解决问题时不但要从局部入手,更要学会着眼整体,在游戏的过程中体验整体和局部之间的交互关系。 孩子就是在这样一个个看似简单的游戏中完成一次次探索、一次次体验、一次次感知和一次次知识的建构的。让我们带着这套“加菲猫自己玩游戏”系列,还孩子一个独处的空间,让他们的自我在各自的内心世界里安静地生长。 |