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书名 | 数字媒体技术与应用 |
分类 | 计算机-图形图像 |
作者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书内容分为4篇共14章,全面、深入地讲解了数字媒体技术与应用相关内容。第1篇为基础理论篇(第1~3章),包括数字媒体概述、计算机技术与数字媒体、数字媒体设计基础;第2篇为技术原理及项目实践篇(第4~8章),包括数字图像处理技术、计算机图形处理技术、数字动画处理技术、数字音频处理技术、数字视频处理技术;第3篇为新技术篇(第9~11章),包括数字游戏技术、沉浸式媒体技术、智能媒体新发展;第4篇为数字媒体管理技术篇(第12~14章),包括数字媒体存储技术、数字媒体传输技术、数字版权管理技术。本书尽量避免传统技术讲解的枯燥和生涩,将理论与实践相结合,以提高学生学习兴趣,帮助学生更好地掌握专业技能。本书提供配套电子课件,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。 目录 第1篇 基础理论篇 第1章 数字媒体概述\t1 1.1 媒体\t1 1.2 数字媒体的概念及其分类\t2 1.2.1 数字媒体的概念\t2 1.2.2 数字媒体的特性\t2 1.2.3 数字媒体的分类\t3 1.3 数字媒体的发展历程及发展特征\t3 1.3.1 数字媒体的发展\t3 1.3.2 数字媒体的发展特征\t4 1.4 数字媒体技术概要\t4 1.4.7 人机交互技术\t7 1.4.8 虚拟现实技术\t8 1.5 数字媒体的发展趋势及应用领域\t8 1.5.1 数字媒体的发展趋势\t8 1.5.2 数字媒体的应用领域\t11 思考与练习\t11 第2章 计算机技术与数字媒体\t12 2.1 计算机基础知识\t12 2.1.1 计算机的诞生\t12 2.1.2 计算机的发展\t13 2.1.3 计算机的分类\t15 2.2 计算机中的信息表示及存储原理\t16 2.2.1 计算机中的信息表示\t16 2.2.2 存储原理\t19 2.3 计算机的系统结构\t21 2.3.1 计算机系统的组成\t21 2.3.2 计算机硬件系统\t22 2.3.3 计算机软件系统\t23 2.4 数字技术与媒体形式的多样化\t25 2.4.1 新媒体\t25 2.4.2 数字媒体\t26 2.4.3 媒体融合\t27 思考与练习\t28 第3章 数字媒体设计基础\t30 3.1 版式编排设计\t30 3.1.1 版式编排设计的概念和意义\t30 3.1.2 版式编排设计的原则\t30 3.1.3 版式编排设计的构成要素\t30 3.2 字体设计\t32 3.2.1 字体\t32 3.2.2 字号、字距及行距\t33 3.2.3 文字的编排形式\t34 3.3 色彩的选择\t34 思考与练习\t36 第2篇 技术原理及项目实践篇 第4章 数字图像处理技术\t37 4.1 数字图像的概念及生成原理\t37 4.1.1 数字图像的概念\t37 4.1.2 数字图像生成原理\t37 4.2 数字图像处理的特点及数字图像的分类\t38 4.2.1 数字图像处理的特点\t38 4.2.2 数字图像的分类\t38 4.3 数字图像的颜色模型\t40 4.3.1 颜色\t40 4.3.2 颜色模型\t40 4.4 数字图像文件格式及应用领域\t42 4.4.1 数字图像文件格式\t42 4.4.2 数字图像应用领域\t44 4.5 数字图像处理的关键技术\t47 4.5.1 图像增强\t47 4.5.2 图像变换\t48 4.5.3 图像压缩与编码\t49 4.5.4 图像的复原与重建\t50 4.5.5 图像分析\t52 4.5.6 图像分割\t52 4.5.7 图像拼接\t53 4.5.8 图像识别\t55 4.5.9 数字图像处理技术的未来发展方向\t55 4.6 图像处理实战—Photoshop\t56 4.6.1 Photoshop主界面\t56 4.6.2 图层\t57 4.6.3 图层样式\t58 4.6.4 滤镜\t60 4.6.5 图像合成\t62 4.6.6 图像特效\t68 4.6.7 图像修复\t72 思考与练习\t73 第5章 计算机图形处理技术\t74 5.1 计算机图形基本理论\t74 5.1.1 计算机图形学的概念\t74 5.1.2 计算机图形学的研究对象\t75 5.1.3 计算机图形学的主要研究内容\t76 5.2 计算机图形学的发展与应用\t77 5.2.1 计算机图形学的发展\t77 5.2.2 计算机图形学的应用\t79 5.3 计算机图形系统\t81 5.3.1 计算机图形硬件系统\t81 5.3.2 计算机图形软件系统\t84 5.4 计算机绘图实战—Illustrator\t85 5.4.1 Illustrator工作界面介绍\t85 5.4.2 基本图形绘制\t87 5.4.3 文字处理\t98 5.4.4 即时变形工具的使用\t100 5.4.5 图表编辑\t102 5.4.6 综合案例—制作汽车宣传单\t104 思考与练习\t109 第6章 数字动画处理技术\t110 6.1 动画的概念及生成原理\t110 6.1.1 动画的基本概念\t110 6.1.2 动画的起源\t110 6.1.3 动画生成原理\t111 6.1.4 动画片的生产过程\t112 6.2 计算机动画\t114 6.2.1 计算机动画与图形\t114 6.2.2 计算机动画的基本类型\t114 6.2.3 计算机动画系统\t115 6.2.4 计算机动画生成技术\t116 6.3 数字动画设计与制作\t117 6.3.1 数字动画\t117 6.3.2 动画制作软件\t119 6.3.3 计算机动画制作流程\t120 6.4 动画制作实战—Animate\t121 6.4.1 Animate的操作界面\t121 6.4.2 逐帧动画\t123 6.4.3 过渡动画\t124 6.4.4 遮蔽效果\t126 6.4.5 自定义动画移动的路径\t127 思考与练习\t128 第7章 数字音频处理技术\t129 7.1 音频生成原理及其特征\t129 7.1.1 音频生成原理\t129 7.1.2 音频的特性\t130 7.2 音频数字化过程\t130 7.2.1 采样\t130 7.2.2 量化\t131 7.2.3 编码\t131 7.3 数字音频属性及其质量\t131 7.3.1 数字音频属性\t132 7.3.2 数字音频质量\t132 7.4 数字音频格式\t133 7.5 数字音频处理实战—Audition\t137 7.5.1 Audition的工作界面\t137 7.5.2 综合案例—录制个人歌曲\t138 思考与练习\t144 第8章 数字视频处理技术\t145 8.1 数字视频的基础知识\t145 8.1.1 数字视频的基本概念\t145 8.1.2 数字视频的来源\t145 8.1.3 数字视频的特点\t145 8.1.4 数字视频的发展史\t146 8.2 数字视频压缩\t147 8.2.1 数字视频压缩的可能性\t147 8.2.2 数字视频压缩\t149 8.3 数字视频格式及应用领域\t150 8.3.1 数字视频格式\t150 8.3.2 数字视频的应用领域\t152 8.4 数字视频编辑\t153 8.4.1 数字视频编辑的基础知识\t153 8.4.2 数字视频编辑软件\t154 8.4.3 数字视频编辑的常用软件\t154 8.4.4 数 |
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